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楼主: fancy_1234

[讨论] 从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

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 楼主| 发表于 2008-7-15 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

   一群人YY和老大拍板并没有冲突,游戏的最终方案是需要有一个定夺,但并不表示在设计之初能广纳众议。

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发表于 2008-7-15 22:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

fancy_1234: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

如果你这样认为,那么请你看看diablo的回忆录:

    Diablo的成功,另一个重要原因在于我们开放式的游戏开...

哥哥,那都是表演给FANS看的,你也信。看来暴雪FANS确实好骗。

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发表于 2008-7-15 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

策划是游戏设计师,所以动手能力还是很重要的。
策划需要懂一些技术.
良好的设计,是避免BUG的最佳手段。
策划需要经常和程序交流
好的策划一定要有很强的归纳和总结能力
策划靠出色的执行能力获得程序的尊重.

这是从LZ的文章出提取的自认为的要素.
_________________________________________________________________________________________________

不敢苟同。如果要求每个策划还要就能否执行的问题进行沟通。 那主策划干什么吃的? 程序设计师干啥吃的? 整体技术规划更不用说了肯定是没有。

     这种团队,无论策划、程序拥有什么素质 。 结果都是差不多的。

这是lion的回贴,lion首先是不认同,不认同什么呢?提取一下,策划与程序不必要经常沟通(工作上的),能否执行是由主策与主程决定的,LZ所提出的看法证明LZ所处的团队很差.

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发表于 2008-7-16 09:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

sjinny: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

昏睡的杯子,当群体无法得出自然共识的时候,要么使用客观指标来选择,要么随机选择,要么就是随机选择一些然后一边执行一边验证和筛选。


这个……或许是可行的
不过,离现实有点远

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发表于 2008-7-16 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

很显然,这里有两种风格,一种是把一群人整合为一个机器,另一种是把一群人当作一群人来看——一群有自己的想法和智慧的人。
从项目管理的角度说,项目经理是为团队成员服务的——服务的目的是为了最大限度地发挥每个团队成员的聪明才智。

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 楼主| 发表于 2008-7-16 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

   当一个游戏达到足够庞大和复杂时,即使是主策和主程也无法把握到每一个方面,就拿程序来说,如果主程是服务器出身,那么对于图形引擎来说他就是个外行,那么图形引擎究竟要采用什么技术,成本有多大,需要达到什么水平他心里很难有个底,反之,做图形的人对服务器端该采用什么架构也没有明确的概念。这时候明显专业人士的话语权更大。而且一个游戏最重要的是细节,如果不倾注每一个人的心血,很难把这部分做好,而不是机械的执行。
   网络游戏是一个庞大的软件工程,就程序方面来说要涉及到十多个领域,没有人能完全精通。对于主程序不熟悉的领域,一个案子是否能实现,他怎敢妄下定论。

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 楼主| 发表于 2008-7-16 09:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

santaclaus_lion: Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。


哥哥,那都是表演给FANS看的,你也信。看来暴雪FANS确实好骗。

   哇,好有说服力啊,那你也来骗一下?

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发表于 2008-7-16 09:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

shen7824: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。
这是lion的回贴,lion首先是不认同,不认同什么呢?提取一下,策划与程序不必要经常沟通(工作上的),能否执行是由主策与主程决定的,LZ所提出的看法证明LZ所处的团队很差.


    你也太能引伸了吧你。我的看法是不是也证明我所处的地球也很差呢?

呵呵。我的观点就很差,你的观点就TMD很强。什么狗屁逻辑。就这点就知道你什么水平

我不会因为你垃圾而侮辱你的团队的。因为再优秀的团队也不能保证没有混子。更何况

并不是每个职位都需要高手。一边玩去,咱们不对等。

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发表于 2008-7-16 09:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

fancy_1234: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

   当一个游戏达到足够庞大和复杂时,即使是主策和主程也无法把握到每一个方面,就拿程序来说,如果主程是服...

   一看你就不懂程序。不懂就别JJYY.我见过的程序方面样样精通的人多了。

   不要说什么狗屁引擎。 引擎只是工具而已。它有其自己的衡量标准。 对于网络游戏

而言。引擎就像办公室用的电脑桌。很重要但只是一个基础设施罢了。

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发表于 2008-7-16 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

sjinny: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。
项目经理是为团队成员服务的——服务的目的是为了最大限度地发挥每个团队成员的聪明才智。


     我本来懒得理你,看在和你说了这么多话的份上,劝你一句。回家多看看工商管理。项目管理和软件工程的书。

     你这方面的知识不是一般的贫瘠。

     给你个指引吧。 我们为什么要发挥每个团队成员的聪明才智?

     
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