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楼主: fancy_1234

[讨论] 从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

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发表于 2008-7-14 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

昏睡的杯子: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。
真正做事的公司,程序和策划都是乐于沟通的,因为大家都想把事情做好,而不是推卸责任那些不是把做事放在第一位的,一律无视


     其实我最讨厌的就是你这种言论。不问青红皂白先扣个纸帽在反对者头上。一说就什么 真正...的什么是...样的。(你算老几?你凭什么说真的假的)。 一说就什么大家..... 就跟自己代表了全宇宙生物似的,自己的观点就算了,还什么大家。

     你管人家把做事放在第几位。达到要求就是了。 如果一个人扮演的所有角色。合作者都要求他把对方放第一位。 他还活不活了?

     我感觉你有点红卫兵的味道。

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发表于 2008-7-14 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

不去管群体决策还是什么群体参与群体献策

一个关于沟通的帖子,讨论的重点应该是前边的群体,而不是决策

谁见过开发中,什么事情都是一个主策划和一个主程序俩人碰着脑袋说话,然后拍脑袋一决定,分头给下边安排工作,一个游戏就做出来了?好笑

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发表于 2008-7-14 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

昏睡的杯子: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。
一个关于沟通的帖子,讨论的重点应该是前边的群体,而不是决策

谁见过开发中,什么事情都是一个主策划和一个主程序俩人碰着脑袋说话,然后拍脑袋一决定,分头给下边安排工作,一个游戏就做出来了?好笑

     你看看帖子的标题。 是关于沟通的帖子么?

     你认为游戏应该怎么做出来呢?

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发表于 2008-7-14 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

santaclaus_lion: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

程序和策划直接交流本身就是管理不善的表现.

    程序和策划根本用不着交流,除非是主程序主策划.


反正没有一个游戏是在程序和策划不交流下做出来的

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发表于 2008-7-14 15:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

昏睡的杯子: Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。
反正没有一个游戏是在程序和策划不交流下做出来的

     我已经说哭过一个小MM 。不想再说哭一个大男人。 此帖OVER吧。

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发表于 2008-7-14 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

0.0
?哭了个小MM~~
看来你注定终身养青蛙了~~

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发表于 2008-7-14 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

看来有必要说说群体决策:
我说过,投票是一种很原始的群体决策手段。稍微高级一点的有:
1.加权投票,其实还是很原始,因为权值的确定仍然是个难以解决的问题。
2.专家打分,参与决策的人从自己的角度对多个备选方案进行打分,且分值可以是向量,之后再进行加权平均。
3.这方法的名字忘了,过程是这样的:每个人都一次阐述自己对各个备选方案的看法、最倾向于哪些备选方案,所有人都阐述过之后,可以统计出哪些方案是有很多人支持的,同时也可以知道有哪些比较大的分歧,之后再让大家进行选择,并且让每个人的决策都尽量寻求共识,这样不断循环迭代,最终求得可执行的共识。
4.每个人的意见都不是用普通的自然语言描述,而是使用一种半结构化甚至结构化的形式来表达。如果是半结构化的,那么可以是一些图形、图表之类的,如果是结构化的,那么可能是一种数学语言或者其他的专用语言。这些表达形式都是可计算的,也就是说计算机可以根据每个人的输入求出大家的共识和分歧,同时也可以发现这些人的观点中自相矛盾的地方,并且根据已有的种种数据记录也可以发现大家的想法与现实不符的地方,这些数据可能是种种统计数据,也可能是历史上成功了的决策。
第四种形式是我个人觉得比较理想的,毕竟它依靠信息技术可以跨越时间和空间的限制,并且很有希望支持超大人群的群体决策,当然就目前而言这种系统还不是很成熟。而且就我所看到的某高校里做的一个系统演示,似乎现在做这种系统的人很倾向于让用户使用自然语言作为输入,然后再使用AI技术进行切词、结构化等处理,个人觉得目前的AI技术条件下,让用户使用半结构化的形式(如图表等)输入会更加务实。

另外,我认为群体决策有个基本的假设:
群体中的低水平决策不会拖整体的后退,但群体中的高水平决策却可以提高整体的决策水平。
我做这个假设的理由是:群体决策过程中,不是机械的对所有人的观点求均值(这完全就是无原则地和稀泥),而是一起沟通、思考的过程,低水平的决策会被群体所否决或丢弃,但高水平的决策却可以被群体所接受(当然前提是,决策时能够证明这决策是高水平的)。

群体决策比几个人拍脑袋更有技术含量。

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发表于 2008-7-14 20:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

sjinny: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。
群体决策过程中,不是机械的对所有人的观点求均值(这完全就是无原则地和稀泥),而是一起沟通、思考的过程,低水平的决策会被群体所否决或丢弃,但高水平的决策却可以被群体所接受(当然前提是,决策时能够证明这决策是高水平的)。


     请问怎么判断低水平的决策高水平的决策呀? 你怎么知道你丢弃的不是高水平的决策保留的是低水平的决策呢?

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发表于 2008-7-14 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

    一群人拍脑袋 比一个人拍脑袋更可怕。 因为遇到问题可以推........ 是他们 是他们....

     拍脑袋终究是拍脑袋。 一个人和一堆人拍。其实没啥本质区别。

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发表于 2008-7-15 00:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。

santaclaus_lion: Re: Re:从一个程序的角度来谈谈对策划的看法。


寒 到 8月23号。就是做程序2周年纪念日了!!!  不知道别乱说。 我进游戏行业3年多了。


不好意思,我赞的是楼主,并非阁下.不好意思.

见楼主的第一句"我入行也不是很久,大概还不到一年,这里谈几点粗浅的认识".

我是有那么一些赞成楼主的观点的 [em1]
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