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楼主: zw1984

[讨论] 读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

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发表于 2008-9-12 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

理想个屁,再怎么理想也是策划提需求,程序帮你实现而已

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发表于 2008-9-12 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

为什么要策划指挥策划?要知道,同样没有大BUG的游戏,作好了是所有人的功劳,作不好就是策划一个人的错了!既然策划要担这么大的责任,为什么不让策划有更大的权力~!

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发表于 2008-9-12 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

关键是你说得这种理想状态,地球上都找不到!!!!!

不要自以为是,也不要想当然。

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发表于 2008-9-12 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

你注册时间也不短了,怎么还这么幼稚。不讨论了。

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发表于 2008-9-12 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

国外可是有这样的,前面说了,小岛。。。。。

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发表于 2008-9-12 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

我吐血了,小岛是策划么? 副总裁级别的人物啊~~~

你受日式,明星制作人体制影响太深了。



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发表于 2008-9-12 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

权力是关键,跟策不策划,鸟关系都没有。

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发表于 2008-9-12 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

。。。。。小岛是副总裁,但也是游戏的策划啊,他为什么能当让副总裁你不想想,人家刚进公司就是一个小策划!
《使命召唤》和《荣誉勋章》技术上没好大的差别吧,为什么多数人认为《使命召唤》比《荣誉勋章》好玩?这不是因为策划人员,策划的好吗?
国内为什么策划地位不如程序?因为国内市场大,而程序又少,加之圈钱又容易,是个游戏都能圈到钱!
在国外,程序牛的人很多,所以游戏之间主要的差别在于策划。
这就好比《功夫之王》里面都是明星,但你认为《功夫之王》好看吗、?
《死神来了》里没有明星,但电影就是好看!

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发表于 2008-9-12 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

你逻辑混乱~~

我说得是策划指挥程序的问题。

你说得是另一问题。

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发表于 2008-9-12 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:读教主一文《徐波为啥成功》,有感。

策划当的好被升官,和策划指挥程序不是同一个问题。

游戏好不好玩又是另一个问题。

不要搅和在一起讨论。
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