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楼主: huori

[讨论] 简单的说明,网游中的通货膨胀

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发表于 2010-10-31 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

老实说运营商根本不关心这些

他们只关心怎么最快最多的黑钱

最多再加上一条怎么尽可能延长黑钱时间

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发表于 2010-10-31 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

chuanqi: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

通货膨胀(对一般的游戏来说是致命的)★(对牛逼的游戏还好点!☆(有救)

这个理论牛,从一开始就立于不败之地了。

当你问,为什么这个游戏通货膨胀,就死了呢?答:因为这是一个一般的游戏,通货膨胀对它来说是致命的。

当你问,为什么这个游戏通货膨胀,就没有死呢?答:因为这是一个牛逼的游戏,所以不致命。

当你为,为什么这个游戏没有通货膨胀,也死了呢?答:因为这是一个垃圾的游戏,是不是通货膨胀都要死。

当你问,为什么这个游戏没有通货膨胀,还活着呢?答:因为这个游戏各方面不错,也没有致命的通货膨胀,所以活着。

无懈可击阿,能解释一切可能性。

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发表于 2010-10-31 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

lz文章里有很多似是而非的东西。

1,通货膨胀的货,是货币的货,不是货物的货。就是说,货币发行相对于商品太多了。通货膨胀是货币和商品之间比例的变化,而不是游戏币和人民币之间的比较。你为什么不能把人民币看作为一种外币?

2,通货膨胀不一定完全是打钱公司造成的,但如果有打钱公司,就应定会加剧通货膨胀。一个正常玩家,正常游戏,在产出游戏币同时还在消耗游戏币,同样,在产出道具同时也在消耗道具。打钱公司消耗很少,甚至几乎不消耗。而且,打钱公司只做产出效率最高的事情,如果打钱赚人民币最快,就打钱,打宝石赚得慢,就不打宝石,所以相对于宝石,钱的数量就变多了。决不是游戏币和其他商品同比例同时产出的。

3,绑定货币当然能抑制通货膨胀。你把所有玩家都看成正常玩家,那么你说得对,绑定游戏币其实也是增加了货币。但是当你看到打钱公司的时候,你会发现,绑定货币能极大地抑制打钱公司,从而降低打钱公司的那部分产出。打钱公司产出的货币比例往往非常惊人的。从这个意义上来说,绑定货币对抑制通货膨胀有很大的作用。天龙八部以前野外掉落游戏币不绑定,后来都绑定了,就是这个原因。打钱公司不愿做的玩法,比如需要较高等级,操作复杂,无法用外挂的玩法,产出不绑定的游戏比就没有问题。

4,时间收费游戏通货膨胀的问题严重的游戏非常非常多,我都懒得举例了。在免费游戏兴起之前,除了梦幻西游,其他所有游戏都有严重的通货膨胀。

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发表于 2010-10-31 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

lz对现实的货币理解也有误区。认为游戏中的货币可以被系统回收掉,现实中的不能被回收掉。其实现实中的货币一样可以被回收掉。

严格地说,通货膨胀,是流通货币相对于流通商品发行过多了。流通这两个字是不能少的,所以,只要让货币退出流通,就相当于回收货币。准备金率就是这样一个工具,通过准备金率的调整就可以让一部分货币暂时退出流通。

甚至,政府如果愿意,土地出让金一律上缴中央,并且中央让这部分钱退出流通,也能回收货币,只不过这样做看上去更像游戏中的做法而已。虽然现在政府没有这样做,但如果真的这样做,其实就相当于回收货币。

所以,货币是不是可以被回收,并不是游戏和现实经济系统的本质区别。

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发表于 2010-10-31 21:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

yygame: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

老实说运营商根本不关心这些

他们只关心怎么最快最多的黑钱

最多再加上一条怎么尽可能延长黑钱时间

恰恰因为运营商想尽可能延长黑钱时间,才会关心这个问题。

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发表于 2010-11-1 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

感觉楼主和以前的我有些类似。

那时我认为游戏是没有货币的,有的只是一般等价物。

然而联系现实中货币的职能,我们是可以认为游戏是存在货币的,针对某游戏中的货币我们可以称之为虚拟货币,它仅流通于特定的游戏中。

网游中的经济体系都已经被讨论烂了。却还是有很多人想搞一套自己所谓的游戏经济理论.我觉的这也是国人的通病,放着前人的研究成果不用,偏偏要缘木求鱼。

个人认为,想搞清楚游戏中的经济,必须坚持政治经济学原理,几个关键词就是:时间,生产力,生产效率。如果舍弃政经,那永远搞不明白网络游戏虚拟货币的本质。

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发表于 2010-11-1 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

政治经济学是早就被淘汰的东西,属于古典经济学。之所以叫政治经济学,就是因为早期没有经济学,经济学和政治学混在一起,没有独立出来。也就社会主义国家还死抱着这个不放。在中国,政治经济学纯起政治作用,真正用来指导经济,还是靠现代经济学。

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发表于 2010-11-1 11:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

nofear: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

政治经济学是早就被淘汰的东西,属于古典经济学。之所以叫政治经济学,就是因为早期没有经济学,经济学和政...


货币战争 听说过没有!

经济学只不过是政治经济学的工具,一部分而已。

老美想印钱 就印 想搞你就搞你!你跟老美谈经济学 那是扯蛋!(不是因为老美不懂经济学)

而是老美只想从你身上捞到好处,管你妹啥!(经济学)  

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发表于 2010-11-1 11:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

面壁者四号: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀


恰恰因为运营商想尽可能延长黑钱时间,才会关心这个问题。


扯!

马云说!  

无商不奸四个字 害了很多中国商人!

看看世界500强你就知道了!

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发表于 2010-11-1 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

面壁者四号: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀


这个理论牛,从一开始就立于不败之地了。

当你问,为什么这个游戏通货膨胀,就死了呢?答:因为这是一...


这个世界上没人能反驳的了事实  [em1]
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