游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: huori

[讨论] 简单的说明,网游中的通货膨胀

[复制链接]

151

主题

2082

帖子

2086

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2086
发表于 2010-11-2 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

chuanqi: Re: Re: Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀


回复62楼

莫非是热血传奇项目组的!(呵呵)

记得以前  大老板与大老板杠上了  

烧了一晚上的蛋糕  ★ (估计要十几万人民币)

这样的怪事除盛大外,已经没几个策划记得了!

一口气 值十几万人民币 奇迹啊!(虽然哥知道真正的原因)

28

主题

702

帖子

702

积分

高级会员

Rank: 4

积分
702
发表于 2010-11-2 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

不知所云

1

主题

309

帖子

329

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
329
发表于 2010-11-2 12:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

And.Justice.For.All: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀


那大学里为什么不改教货币战争?


大学里还教马克思主义呢,你信吗?

针对XX阴谋论的说法,西方经济学更象阴谋论了,都建立的N个假设上,而这些假设能证明吗?

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
发表于 2010-11-2 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

nofear: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀


如果你真觉得那句话伤害了你,那我向你道歉。

我们可以举个实例:那我们游戏来说,有一种烟花道具,使...


你认为单独看那个放出来的烟花有价值吗?

要看你这个烟花是怎么来的.

是用人民币直接买的吧.

23

主题

433

帖子

882

积分

高级会员

Rank: 4

积分
882
发表于 2010-11-2 13:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

nofear: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

我们可以举个实例:那我们游戏来说,有一种烟花道具,使用后放一个烟花,周围的人都能看到。游戏中没有掉落,也就是不存在什么平均产出时间。那么它的价值怎么算?

有人愿意为他最多出多少钱,就价值多少贝

23

主题

433

帖子

882

积分

高级会员

Rank: 4

积分
882
发表于 2010-11-2 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

马哲看过早就忘了,不过商品价值=劳动,还是有点道理的,前提是在需求总是得不到满足
游戏里面不就是这么设计的么?当某件商品被设计为接近无限需求的时候,这件东西的价值就等于产出的时间

20

主题

1425

帖子

1440

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1440
发表于 2010-11-2 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

shen7824: Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀



你认为单独看那个放出来的烟花有价值吗?

要看你这个烟花是怎么来的.

是用人民币直接买的吧.

是啊,人民币道具,那么它价值怎么算呢?

20

主题

1425

帖子

1440

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1440
发表于 2010-11-2 13:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

mk12345: Re: Re: Re:简单的说明,网游中的通货膨胀


有人愿意为他最多出多少钱,就价值多少贝

shen7824会告诉你,你混淆了价值和价格。

7

主题

776

帖子

913

积分

高级会员

Rank: 4

积分
913
发表于 2010-11-2 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

其实很高兴看到LZ开窍了。但还有一段距离要走
其实游戏中的经济系统不是不重要,是很重要.但也属于锦上添花之做.有了更好,没有,或者很垃圾.但只要其他系统能提供足够多的乐趣,对玩家来说也没有什么问题.
最后以上只是广义上来说,其实做一款接近现实政治体积的经济规则,也不是不可以.只是好不好玩,目标是谁而已,也不用一棍子打死, 那些山寨传奇,wow 大谈经济系统的人,要么是认识到这些游戏中经济系统的不足,要么就真是不知道经济系统是干嘛的
做策划一定要明白在不同的阶段及场次,如何全释一个名字与现象.而不是一嘴咬上,永远就是如此.这也是为什么好策划如此少,神棍,忽悠,偏执狂那么多的原因. 因为没有标准,没有那么多需求嚼碎了告诉你.少一个前提结果就不一样.

20

主题

1425

帖子

1440

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1440
发表于 2010-11-2 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:简单的说明,网游中的通货膨胀

“你认为单独看那个放出来的烟花有价值吗”其实这句话已经隐含了效用论了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 20:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表