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楼主: xyz-zj

[讨论] 关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖

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 楼主| 发表于 2011-3-28 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

我晕,都说得什么东东啊,还碰撞、势能,引力呢,想象力太丰富了吧。你们觉得我举例的那几个游戏有这些东西?那要不要空气中还要有些氧气,二氧化碳什么的,还要联系到人物的呼吸,植物的光合作用?

不要说外挂,有哪个游戏没有外挂,那都不做游戏了,

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发表于 2011-3-28 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

    LZ有这想法是好的,最怕没想法,甚至不敢想。

    最近看一部视频,网龙的《武侠》,前面QTE没什么,主要是后面的武当派那一招,太神奇了。

    他竟然能够将飞到身边使用佛山无影脚的高手定在空中,且使用了一招乾坤大挪移使高手在空中旋转。

    还有一招是在四面八方的高手放出暗器要射中目标的同事,目标开启了金刚罩,将这个暗器悉数的没收,捏

在手里,并且将这些暗器再“扩散式”“原封不动”“其人之道还其彼身”的还给那些高手,将他们打倒在

地。。。。。。。。

    泪牛满面,感动得一踏糊涂,网龙要是真能做过来且在PVP上运用,而不是脚本控制的NPC行为的话,我看肯

定是国产网游真正崛起之典范,后世一定敬仰而膜拜。

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发表于 2011-3-28 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

王者跟LZ根本就是牛头不对马嘴。

这东西有没有意思是一句事,现不现实是另一回事。

物理判定这个东西不一定非得达到理想的效果,有些东西程序上是可以实行“骗局”的。就是说看起来有这种效果,当然,其实运算时根本不是这么回事。

就算是说再多关于楼主的想法如何不现实,不能实现,或者说这种类型的游戏在国内不吃香之类,(好玩而在国内不吃香的游戏多了,EQ什么的啦。激战在国外还是很COOL的),我觉得都跟LZ的观点毫不冲突。LZ的观点很单纯,他说的3比其它的好玩。

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发表于 2011-3-28 23:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

王者归来!: Re: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!





你说的是单机不?

网游里3,400号人群劈,而且你敢把运算做本地不?



夜已深,屋内一个人。。。。。。老婆不在,晚点睡,跟着LZ扯蛋瞎聊。

对了,你DOTA外挂可以发一个给我不咯,开图的就可以嗒。

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发表于 2011-3-28 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

[em15]

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发表于 2011-3-28 23:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

xyz-zj: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

我性子很平和的,LS太夸张了吧。。。

直接作用到目标身上也有视觉效果吧。一个游戏中子弹飞行和直接作用...



这两条DOTA里面都有实现。

死灵法师和虎妹

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 楼主| 发表于 2011-3-28 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

LS你从哪里得出用户群认为3不好玩的结论了???

这种设置并不是我想的新的,而是有很多游戏就是这种设置,而我选择了这种设置而已,别急着去批判、否定,这是存在的,并且这种游戏也是成功的。

不是说因为这个设置而成功,但至少不会是败笔。这种设置目前已经是很成熟的,只是只有少数游戏是这种而已。

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发表于 2011-3-28 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

LZ其实不就是做真实物理效果的还是非真实物理效果的么,

要不要这种效果和您说的好玩不好玩没有关系,做什么样的取决于技术实力和老板肯不肯砸钱。

您知道为什么反对的意见这么多么,因为国内真正具备“自主研发”能力做动作游戏和射击游戏的公司非常非常少。
为什么举这个例子,因为这样的类型基本全是真实物理碰撞的。
光操作规则摄像机策略以及数据同步方案之类的东西说句不好听的,估计大部分的策划都搞不定。

除了策划们很少有机会能赶上去做一款动作游戏或FPS游戏外,数学水平和程序能力的高低也对其产生制约效果。

所以你一提这个观点,会有无数的人从各个角度说你的方案不可行,比如赚不赚钱,接受程度大小等等。

于是才有了各种类型的RPG,回合制的,半即时的,带点动作要素的等等。

不是说做RPG不好,只是各个条件限制了你想法的实现。

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发表于 2011-3-28 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

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发表于 2011-3-28 23:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

xyz-zj: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

我晕,都说得什么东东啊,还碰撞、势能,引力呢,想象力太丰富了吧。你们觉得我举例的那几个游戏有这些东西...



问题及时,你想的,现在无法真正完整实现

所以,你的想法,过几年再说。。。
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