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楼主: xyz-zj

[讨论] 关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖

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发表于 2011-3-28 23:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

xyz-zj: Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

LS你从哪里得出用户群认为3不好玩的结论了???

这种设置并不是我想的新的,而是有很多游戏就是这种设置...




钱说明了一切。。。

市面上的免费游戏,越手残的游戏,越是容易捞钱。越花钱多的人,越就是手残的。

你认为好玩,你愿意一个月玩游戏花1000不?

就是这些手残的,1天扔个1W丝毫不心疼。。。

给一群不怎么花钱的人做游戏,只能是悲剧。。。


顺便请说下,这几个少数游戏月收入如何,是哪几款?

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发表于 2011-3-29 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

感觉有点像策划新人和程序GG的对话……

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 楼主| 发表于 2011-3-29 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

不知是你想得太复杂,还是我想得太简单。

你能想象下,2年前,5年前,10年前,那些小公司,甚至工作室几个人就能达到你想象的那么复杂的效果吗?根本不需要那么复杂。不需要做出真实的效果,什么碰撞、弹道那些七七八八的。

站桩式也有这种效果,比如直线攻击的技能,在那条线上的目标就会受到伤害,同样的道理。

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发表于 2011-3-29 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

是的。

他在构想十年后网络要是好了,用户都是操作意识流的问题

我们在谈现阶段实现为何困难,用户大多手残+脑残的问题


最后总结:务实主义与理想主义的一次牛头不对马嘴的讨论!

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发表于 2011-3-29 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

澡都洗完了,看到还在扯。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-29 00:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

认为不好的,无法实现的,复杂的,盈利不好的,玩家不认同的,等等,去玩玩、查查剑侠世界。

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发表于 2011-3-29 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

[em15]

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发表于 2011-3-29 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

第一点绝对不是用户不喜欢,而是技术问题。

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发表于 2011-3-29 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

楼主,你今后搞设计,最好去金山,要不然其他公司的程序被你折腾不起啊。

下次你要举例WOW,估计中国的程序员集体泪流满面了。

其实你还可以这么说“金山还有wps,怎么你们做不出来?你们去玩玩查查啊”

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 楼主| 发表于 2011-3-29 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于技能的锁定及脱离站桩式PK!欢迎拍砖!!!

金山的剑侠系列(除了剑三)都是这种,你觉得他们怎样?
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