游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 爱国爱家

[讨论] 弓弩类的射击游戏有没市场?

[复制链接]

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2011-10-17 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

我记得龙族里的法术都是有弹道的,貌似早期的游戏都挺看重这一块,现在的反而不追求这些了……

10

主题

773

帖子

777

积分

高级会员

Rank: 4

积分
777
发表于 2011-10-17 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

Miller: Re: Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?


CS一类的游戏是没有正经的弹道的,也就是说子弹出去就落在人身上了,算有没有打中,只要同步玩家的位置就...

大致明白你的意思,虽然不确定完全正确,你说的是后台程序问题吧,学习了
我想的是,由于网络因素带来的体验结果的差异。因为节奏慢了,一个动作从发出到产生结果的时间变长了,于是网络因素导致的对体验的影响就会越严重,

1

主题

147

帖子

147

积分

注册会员

Rank: 2

积分
147
发表于 2011-10-17 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

sjinny: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

我记得龙族里的法术都是有弹道的,貌似早期的游戏都挺看重这一块,现在的反而不追求这些了……

弹道计算占用系统资源不小,如果不是特别追求动作的游戏,还不如在别的方面多下功夫,同等效果成本更低

39

主题

655

帖子

1448

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1448
QQ
 楼主| 发表于 2011-10-17 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

具体话题,参与讨论的朋友真多。

14

主题

2184

帖子

2819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2819
发表于 2011-10-18 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

物理弹道真不难……CS都十几年前的东西了,现在稍微新点的FPS都会实时计算弹道初速和重力下坠,连我们用的国产引擎都毫无压力

我这边现在也就是游戏风格不允许,否则加套弓箭进去就是分分钟的事,最多就是需要新写蓄力功能的逻辑

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2011-10-18 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

sjinny: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

我记得龙族里的法术都是有弹道的,貌似早期的游戏都挺看重这一块,现在的反而不追求这些了……


2D的网格
和3D差太远了

26

主题

466

帖子

967

积分

高级会员

Rank: 4

积分
967
发表于 2011-10-18 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

goeast: Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?


弹道计算占用系统资源不小,如果不是特别追求动作的游戏,还不如在别的方面多下功夫,同等效果成本更低



弹道计算占用的系统资源放现在真不高.

弓弩的设计难度可能还是在于 玩家操作爽快感的把握上,你仿真度高了,获得射击快感的操作技巧难度提高,大部分用户可能不喜欢,但是仿真度低了,技巧难度也低的话,大部分用户还是不一定喜欢.

39

主题

655

帖子

1448

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1448
QQ
 楼主| 发表于 2011-10-18 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

其实有个下坠就可以了,弹道不涉及那么复杂,角度太大了没威力失真。 一般将领射击都是略微高于目标发射,这样整体上箭道接近直线。  再不行就忽略弹道因素。

532

主题

910

帖子

3788

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3788
发表于 2011-10-18 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

《骑马与砍杀》感觉还真不赖。
骑着劣马,拿着马刀,冲过去划拉一下,一会儿马刀和袖子都红了。
遇到没有远程武器的团伙,就绕圈圈打枪或射箭就行了。

《骑马与砍杀》最大的问题是新手引导那是相当的凑合。
这么罕见的砍杀类游戏,没有教程支持,用户学习难度非常高了。
前10个小时,几乎没有任何操作技术,明确任务的提示。
我重复打了20多遍前面,才摸到操作技巧和任务线。

经常被匪徒俘虏,然后脱逃之后从匪徒那里抢回自己装备。。。。

532

主题

910

帖子

3788

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3788
发表于 2011-10-18 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

《骑马与砍杀》明显鼓励的是骑马+砍杀。

换一个档次的马之后,战斗马上就有了明显的变化。

对于火器和弓箭,基本是当作配套的远程附属武器,不是主武器。

刚开始选的是骑射+弓箭作为主作战技能。被各种胸甲骑兵虐呀。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-1 17:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表