游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: emiliasu

[讨论] 剧情策划的呐喊 谁扼着策划团队的喉咙?

  [复制链接]

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
发表于 2013-9-14 12:30:53 | 显示全部楼层
剧情不给力= 剧情表现力不足 。
剧情不等于人气, 在好的剧情没有场地表现出来也是白瞎。 动漫视频都是连起来表现的。特别是RPG里面的剧情,你可以看到你是断断续续的。单机游戏里看一会过场,玩一段时间游戏,之后再看一段剧情,在玩一会游戏。这还算好的,更多网络游戏里面,连表现剧情的地方都没有,只剩下干巴巴的文字。试问有谁耐心去看那么大段的剧情以后才对游戏有兴趣的。 同学 你该去学导演。

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
发表于 2013-9-14 12:32:26 | 显示全部楼层
所以说 LZ够牛B。 可以写一个人气小说  利用影响力之后再弄个游戏出来说明文案策划很牛B也是可以的。

0

主题

81

帖子

442

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
442
发表于 2013-9-16 08:52:03 | 显示全部楼层
游戏是用来玩的  不是用来看的    文案 就是 适合做 国产 RPG   等到了国外 做 动作游戏  就废了

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2013-9-17 09:22:01 | 显示全部楼层
根本是技术和资本扼着策划人员的喉咙。

好的剧情建议赶快转行影视行业,在中国游戏界里混无解。

21

主题

266

帖子

1491

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1491
QQ
发表于 2013-9-18 09:06:32 | 显示全部楼层
说到底还是地位太低,如果某个文案策划是金庸大师,程序员就无语了
如果某个游戏程序员是比尔盖茨,那文案策划也不会说什么
别人质疑其实都是地位。

小马哥这样的大老板有句名言:程序上没有什么是做不了的。老板有功能要实现手下的博士后程序员还不是立马去找实现方式,这是地位导致的
苹果这样无视普通用户需求的产品:以前用户都喜欢诺基亚的塞班系统,不做塞班会死的,苹果依然做自己的ios。现在不做ios会死,做塞班会死。地位变了
同样是苹果乔教主卖手机6,7千完全不符合中国人的消费水平,一堆人卖肾都去买。其实国人现状也就是小米手机的水平。

同样游戏圈也是,以前经济环境不好,正版很贵但是买的人也不少。现在正版2,30、大家也有钱还是没多少人买。除了轩辕剑、古剑、仙剑这样的产品还能卖出2,300的价格。

网络游戏魔兽世界以前多少人喜欢玩,就是要求高操作难不适合中国很多小白玩家,一样很多人玩。现在改的休闲了,中国风了,适合小白玩家了,中国人却是流失最多的。

极端点说,现在文案不够好在玩家心理没地位,游戏项目组中地位也不高。说再多再正确也没用。
文案要是能帮项目赚到钱决定项目的成败,游戏你想改怎么改。
斗战神这个游戏我玩过新手剧情非常多和看电影差不多,文案策划发挥空间很大啊,为什么。他们负责人是文案策划。

是文案策划自己扼着策划团队的喉咙

点评

其实,苹果成功在于只比你的产品好那么一点点。如何做到的,奥妙可就太多了。  发表于 2013-9-18 09:16

14

主题

143

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2013-9-18 09:09:04 | 显示全部楼层
楼上你说一下斗战神的剧情么?

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2013-9-18 09:15:05 | 显示全部楼层
单就产品来说,现今世界生活已经充分实现了快餐化。

网游也必须要适应快餐化,世界在变,人要适应这个变化而已,不管是吃穿住行娱都得跟上。

21

主题

266

帖子

1491

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1491
QQ
发表于 2013-9-18 12:31:34 | 显示全部楼层
siaman 发表于 2013-9-18 09:09
楼上你说一下斗战神的剧情么?

大背景是妖仙之战,仙族是掌握修炼之道的前辈能人,妖族是后来者革命者
仙族为了保持地位和资源不被后来者瓜分,控制修炼的方式,对妖族人族当作奴棣
6个角色是仙妖大战的重要人物,但是大战后出现不知名变化,后面的剧情类似找回之前大战的隐秘。中间穿插西游各个角色场景的不同的场景故事,场景故事很多很难单独完整描述
可以当作长篇玄幻小说来看

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2013-9-18 17:36:38 | 显示全部楼层
中国的玩家们肯定已经觉醒,但是在还没有真正新的网络游戏出现之前,会继续用脚投票,逐渐撤离老游戏。。。

这种撤离会倒逼游戏公司做出选择,要末等待衰亡要末选择突围。

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-9-19 12:14:56 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2013-9-18 15:29
我们现在做的所谓“游戏”早就是一种异类,但玩家们不可能永远不觉醒,不可能一直被我们这样圈在一个狭小 ...

庙跑有故事么?切西瓜有故事么?
小鸟有故事么?如果你要说猪偷了鸟蛋这种也算,那好吧。。。。。。

故事并不是游戏的必须元素,而你们的着眼点都在rpg上,而rpg只是游戏中的一个分类。即使是rpg,故事也仅仅是调味剂。比如,diablo系列,直到第三部都没见到他在说什么好故事。所以,醒醒把,你们对文学、对故事、对影视理解的还太浅。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-23 23:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表