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楼主: emiliasu

[讨论] 剧情策划的呐喊 谁扼着策划团队的喉咙?

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发表于 2013-9-20 18:58:04 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-9-20 16:42
和你们聊天一种智商上的优越感油然而生,否则我吃饱了空在这里跟你们bb什么啊 ...

大家都在看我逗猴玩呢。
还优越感,爬树厉害么?

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发表于 2013-9-25 15:17:17 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-13 14:01
再厉害的专职程序,顶天了也就是一IT民工,不会是游戏里的魂。

小岛秀夫牛B吧?他爱好是电影,读书学的是 ...

现在公司的程序员都好怕累噢,特别在行业待了3年那种,不过见过的程序新人倒都是很诚恳的态度,大概就是久而久之被老鸟么带坏了..

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发表于 2013-9-25 20:19:36 | 显示全部楼层
shenjianb 发表于 2013-9-25 15:17
现在公司的程序员都好怕累噢,特别在行业待了3年那种,不过见过的程序新人倒都是很诚恳的态度,大概就是久而 ...

恶俗风气都是会传染的,能够坚持自己原则的人才能够永远用自己的方式为人处事。

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发表于 2015-1-8 18:51:36 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-13 14:01
再厉害的专职程序,顶天了也就是一IT民工,不会是游戏里的魂。

小岛秀夫牛B吧?他爱好是电影,读书学的是 ...

最后一句我同意,本人亲身经历,某天在公司加班,主程突然怒吼,你是程序还是我是程序~办公室瞬间一片安静!

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发表于 2015-1-8 19:13:03 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-9-11 15:22
我没有玩过《斗战神》不好说它的文案部分是否起着至关重要的作用。

我玩过《英雄联盟》所以我可以说一下我 ...

英雄联盟和魔兽是不一样的,RPG之所以叫RPG就是因为需要玩家去扮演一些东西,扮演一些他们渴望的东西,而英雄联盟不是扮演,是让你站在世界的这一头,注视着生活在被我们塑造的世界里的他们。

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发表于 2015-1-8 19:14:07 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-9-11 15:37
我之所以喜欢阿尔萨斯,是因为我想成为阿尔萨斯那样的人
我之所以喜欢伊利丹,是因为我似乎也是那一种人
我 ...

WOW让玩家渺小,是因为那个时代无法让玩家伟大,而现在不一样。

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发表于 2015-1-8 19:25:09 | 显示全部楼层
嘛,记得刚进公司没多久的时候,同事问我怎么看待我们做的游戏和我们做的工作。当时我说的是:对我来说,我参与的游戏就像是一群人共同雕琢的“人”。系统给予它健全的五官,数值给予它健康的骨骼,程序赋予它新鲜的血肉,美术赠与它精致的皮帽。而我这个文案,则是负责它的血管,让它变得鲜活,这就是我文案的使命。
在国内,太多太多的公司根本不在乎它有没有血管,甚至蔑视文案的工作,视之为“打字员”。却根本不曾想过,就算你五官再精致、骨骼再坚固,器官再完美,血肉再强健,没有血管,它都只能是死物,就像一副精美的涂鸦一样,记住的也仅仅只有那到处都可以看见的精致脸庞,而不会记得自己和它渡过了怎样的时光。

和死物在一起,也就打发时间罢了。

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发表于 2015-1-8 22:35:46 | 显示全部楼层
剧情,就像打麻将时。打麻将的技术。只有爱上了打麻将,他们在会去研究麻将技术。游戏也一样只有爱上了这游戏。玩家在会去关注背景。

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发表于 2015-1-13 17:17:05 | 显示全部楼层
看了正宇和jy同学的辩论,深切期盼jy同学的游戏上线,现在已经距离辩论1年半了。
关于文案工作,我觉得这个工作确实很重要,但就是因为重要,所以要求也非常高,高道美术应该完全按照文案策划的设想来构建游戏的程度,高道任务、道具、技能……有名字和有表现的东西都需要文案策划来给予基调和具体的设计的程度。
但正是因为太重要,所以,这个哥们应该在游戏立项前就进入团队,发挥他的光和热,带领团队在构建世界观的伟大工作上鞠躬尽瘁,如果是这个思路,那么明显这个哥们是没空去看视频和看小说的,他应该时常的去盯盯自己的工作,跟美术商量某个图案的背后故事……
我经历的几个项目就遇到了做的人能力跟不上的问题,有的是太浪漫,不接地气,写的东西玩家都看不懂;有的是太牛掰,设定的一些剧情表现,程序大哥表示3个月才能完成的框架,等不起;有的是太细腻,3个月也没做出能用的东西,还在世界观框架搭建中努力,美术不能不干事啊,最后只好看图说话狂补文案,质量可想而知。所以结果就是请的人不好用,好用的人又请不到的程度,最后只要群策群力的去修正这个事情。
所以,我觉得重要毋庸置疑,但每个团队都有自己的能力圈,适合自己最重要不是?我打心底里是期望能有个屌爆翻天的牛逼文案跑过来,丢出一系列的文档给我,直接把我震趴下,五体投地,这样的产品我做的时候也底气呀。

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发表于 2015-1-15 10:01:22 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-9-11 15:22
我没有玩过《斗战神》不好说它的文案部分是否起着至关重要的作用。

我玩过《英雄联盟》所以我可以说一下我 ...

英雄联盟是款MOBA游戏,所以它的剧情故事背景相比起游戏自身的竞技性和娱乐性算是附加的产物。我想这篇文的作者是想表达RPG游戏剧情不被重视吧。。
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