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楼主: limengstella

[分享] 做主策划的几点体会

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发表于 2013-10-1 00:22:38 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-9-30 21:53
这个无聊的帖子怎么会这么多回复

放大假了都闲的蛋疼呗

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发表于 2013-10-1 00:31:56 | 显示全部楼层
Qzzz 发表于 2013-10-1 00:22
你说的没错,这就是区别。关于理论这东西:

把自己的臆想强加于他人得出来的理论,从根本上就是不靠谱 ...

你列举同类型例子的能力还有待提升,而且你分不清楚”经验“和”理论“的区别。

”猴子打字机可以打出莎士比亚的所有著作“这虽然是个猜想,而且也被世人吐槽,然而它是一个纯随机游戏,通过概率学可以确定它理论上可行,然而概率学也告诉的人们,它需要非常庞大的数据作为支撑。

猴子打字机的例子 和我的理论例子是不同的东西,我列举的东西并非臆测和臆想,建议你没事多读点书。

《博弈论》能够完美的解释”玩家在副本里偷懒”的现象,然而你却没有理论依据去解释它。

不过你怎么理解游戏,我一点都不关心,正如现在还有一大批的人质疑《进化论》和DNA并相信上帝存在一样。

有些人的思维确实无法理解,同样的他们也无法改变什么,因为思维模式摆在那里了。

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发表于 2013-10-1 00:34:21 | 显示全部楼层
。。大半夜在吵架。真是闲的蛋疼。

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发表于 2013-10-1 00:44:25 | 显示全部楼层
路过 路过,吃点醋 而已!

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发表于 2013-10-1 01:06:12 | 显示全部楼层
有点意思,虽然有些话很有道理,但是我还是觉得没什么感觉,比如太极图,大家都很清楚,其实过去的人思想真的那么复杂么?我觉得吧,并没有那么复杂,本来是很简单的。太极图就是6和9的完美组合,简单理解为69式,阴阳最直接,阴中有阳,阳中有阴,其实古人的思想并没有那么复杂,完全是后人根据自己的想法加上去的。太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,其实最简单的理解就是生育繁殖,人类进化必须的一个过程而已!! 太极,太极,非常极乐,是不是就是某种行为的缩影? 什么宇宙之说,什么一类的真和太极有关系,以你现在的学识,你觉得你对宇宙了解的多么?当然那个时候应该没有69这两个数字,不过既然后人可以根据自己的想法向上添加,其实我们一样如此。
所以,我们要务实,要看眼前的!

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发表于 2013-10-4 16:58:49 | 显示全部楼层
这种所谓的理论对于游戏设计来说没有什么实际意义,充其量来说只是事前猪一样,事后诸葛亮的所谓理论版。这种理论让我想起了语文课里的文章分析题,挑出一句话,然后用各种“理论”分析作者为什么这么写,然后列出一二三四种种理由,什么承前启后,微言大义之类的一条条,看起来“理论”十足,仿佛作者是用理论分析排列计算以后,才如此写出这句话。实际上别人用这个问题去问作者,作者回答说只是随手这么一写而已。

回到斯坦索姆这个问题,设计者在设计斯坦索姆时不会去考虑什么刷多少遍的问题,也不会为了让玩家去多刷斯坦索姆而去设计一个DK马的掉落。投放稀有掉落物品是增加耐玩度的一个重要手段,无论投放在哪个副本,都会引发玩家去重复刷这个副本。

如果我是设计者,那会是这么考虑,为了提高60级时满级之后的副本吸引力,提高玩家的在线时间,需要在副本中投放稀有掉落的物品。稀有掉落的物品主要是紫色装备和收集用的坐骑和小宠物等物品,那么会把这些稀有物品尽量平均的分布到厄运、STSM、通灵、黑石塔等各大副本中,以提高所有副本的利用率。STSM掉落DK马只是分配的结果而已,并不是围绕STSM的刷刷问题而故意设计的手段。

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发表于 2013-10-5 09:37:44 | 显示全部楼层
感谢楼上各位经验分享,受益颇多。

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发表于 2013-10-6 14:15:34 | 显示全部楼层
15026309 发表于 2013-9-30 23:33
内容太虚,没有关键点,毫无营养。单纯从本帖叙述来看,思路不清晰,废字一堆。 ...

还是这个说到点子上了,整篇看下为,跑题百成里,就成了一帮人理论来理论去,不知楼主怎么想。

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发表于 2013-10-7 14:12:07 | 显示全部楼层
或许有点道理   不过我现在确实晓得了主策划不好当  要考虑好多事情的要素

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发表于 2013-10-8 10:53:38 | 显示全部楼层
semozhu 发表于 2013-10-4 16:58
这种所谓的理论对于游戏设计来说没有什么实际意义,充其量来说只是事前猪一样,事后诸葛亮的所谓理论版。这 ...

你这是在否定文学研究吗?红学都有协会的,我建议不要随便否定这些文学界的基本理论知识。懂文学写作跟不懂写作的人写出来的东西,前者写得好的比例一定大于后者。所以不要拿小概率事件来否定大概率事件。
我绝对赞成理论是指导实际的,理论指导是潜移默化的,在你的思维潜意识里,不在意是因为还没有认识到。文学电影都是艺术,都有理论基础的,连好莱坞大片剧本写法都是有纯理论指导的,理论知识就是他们出好片的DNA。
我们在凭经验设计游戏:因为...所以...;如果...那么...;想要...就...
其实有个无形的东西在指导我们做出这样的设计选择,那就是基础理论。
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