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楼主: 白音宝力格

[讨论] 简单讨论一下现在策划工作的现状、危机与希望

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发表于 2017-9-2 14:59:11 | 显示全部楼层
加班都是很正常的,吃苦耐劳!多学习

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发表于 2017-9-4 12:42:56 | 显示全部楼层
一、加班是常态,不加班是趋势

这应该取决于公司。外包公司换皮是主体,不怕你大脑断层,只需要抓紧时间换皮就是了;研发公司加班才是题主说的情况。

二、看上去手游没那么火了,但是进入游戏圈的投资还会继续增加

有一点是游戏和泛娱乐结合的趋势,影视通过游戏扩充知名度,游戏蹭影视热度挣钱。

三、别看你身边的人牛逼哄哄的,其实游戏产业只是国民经济中很不重要的那么一环

目前看着的确没那么重要。但是影响力是在逐步加深。像人民日报批农药,电竞新闻,亚洲室内赛……最主要的是游戏带动了许多行业的发展。

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发表于 2017-9-5 11:02:05 | 显示全部楼层
6666,光看评论都受教

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发表于 2017-9-8 10:18:06 | 显示全部楼层
策划眼 学习了

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发表于 2017-9-11 12:10:00 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2015-3-13 18:39
楼主讲的不错,受益良多,不过勘误几个点:

1. 市场规模:

额。你是策划么?你这打牌说的是一系列游戏机制所产生的数值啊,哥们。机制是前提,数值是补充。你想想,斗地主的数值和德州扑克的数值一样吗?所以,我觉得楼主说的,策划平等的问题,确实是问题的。

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发表于 2017-9-12 09:36:06 | 显示全部楼层
数策工资一般都是很高的,可见其重要性,这是市场决定的,不用质疑吧,一个好的数策对玩家的长期体验很重要

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发表于 2017-9-22 16:52:21 | 显示全部楼层
做游戏真不是啥特别好的工作,除了今年能挣到些钱没一样好处

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发表于 2017-11-29 16:21:50 | 显示全部楼层
奇亿音乐音效制作,QQ  1773885518

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发表于 2017-12-18 01:45:15 | 显示全部楼层
老大不二逼,系统别就特么知道写逻辑,数值不装逼,前期猥琐发育别浪,大家好好干活,哪个游戏都有戏。

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发表于 2017-12-18 21:55:02 来自手机 | 显示全部楼层
上帝视角,太主观了。     缺点,就是互相合作的基点。  唯一的一种可能,就是领导眼瞎,招了个不能与其互补,展开合作的策划。
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