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楼主: 白音宝力格

[讨论] 简单讨论一下现在策划工作的现状、危机与希望

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发表于 2016-3-14 14:46:55 | 显示全部楼层
很有道理,

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发表于 2016-3-22 17:38:28 | 显示全部楼层
人不行,不能怪行业,市场上,饭馆很多了,每条街都有饭馆,为什么没过段时间又有饭馆开出,游戏行业真心不能只管自己,你只管抄袭,玩家给你的回馈就是不好玩,不玩了。别把别人当傻子。

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发表于 2016-5-7 14:33:45 | 显示全部楼层
说的挺好的,就是第三条不同意,你觉得写书很赚钱么?在国民经济中又有多少占比?

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发表于 2016-5-10 15:42:56 | 显示全部楼层
   物以稀为贵  好的数值重要只是因为好的数值比其他都少罢了

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发表于 2016-5-21 17:15:53 | 显示全部楼层
我只能说每个环节都很重要,甚至文案和执行都很重要的
好的游戏不是你说的1+N就能解决的,是一群聪明的人才能完成

至于行业状况,说实话,相对于实体经济疲软,金融业阳WEI的情况下,游戏行业还算是欣欣向荣的,只是大浪淘沙,去掉了好多杂质

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发表于 2016-6-2 13:38:06 | 显示全部楼层
初入坑的妹子策划一枚。
略受教,其实从入了游戏行业的第一天开始,就觉得加班固然已经是常态了==

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发表于 2016-6-4 16:30:28 | 显示全部楼层
烂烂烂拖鞋 发表于 2015-7-6 12:43
鄙人刚想从银行转来做游戏,大学毕业1年的菜鸟,各位大大基本应该都是混迹行内三年以上的老人家~分享难能可 ...

我也是刚毕业,深感游戏行业水深

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发表于 2016-7-13 14:00:44 | 显示全部楼层
醉了 发表于 2015-3-13 18:12
leader要懂游戏,懂游戏开发......leader要清楚,包括数值......
leader==上帝,只有上帝啥都懂!!!~ ...

一个优秀的LEADER当然要全能,但是一般LEADER当然没有这么高要求,这样的人毕竟很少的

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发表于 2016-7-22 09:05:49 | 显示全部楼层
好像是有点道理

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发表于 2016-7-25 11:17:58 | 显示全部楼层
pinkrg 发表于 2015-3-13 18:39
楼主讲的不错,受益良多,不过勘误几个点:

1. 市场规模:

说实话我是个外行,真的不知道系统策划,数值策划原来可以分成两个职位,因为按照我玩过的那些大型模拟类游戏来看,数值如何设定,公式中各个变量的关系完全取决于系统自身的的平衡需求,如果不是对系统充分理解,那真的无法成为一款长命的游戏,另外补充一点对楼主第二条不认可的地方,首先游戏行为是在人类的文明进程中是非常重要的一项行为,可以涵盖几乎所有的休闲类需求,其次对于因为中国游戏产业收入规模而断定游戏产业“不重要”是否太过鲁莽?毕竟在国内有大量被消费的不是国产游戏而是有外国公司设计背景的游戏吧?
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