游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 青弦

[讨论] 所谓互动

[复制链接]

6

主题

1070

帖子

1078

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1078
发表于 2005-11-21 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

虽然杀怪和战利品是不同的模块,但是最后肯定要整合起来,因为玩家玩的就是“杀怪+拿战利品”,但是给玩家玩“杀怪”或者单独给玩家玩“拿战利品”都是不可能的事情。玩家所得到的乐趣是由“战斗”和“享受战果”两个部分共同组成的,而不是单独某一个部分。

比如说WOW里面的祖尔格拉布这个副本,很多人都反应这个副本比较鸡肋。
为什么会鸡肋?因为这个副本的难度和MC相当,但是得到的奖励却比MC差很多,玩家的付出和收获不成正比,这就是过程和结果的脱节。如果单独要说过程,一个需要MC级别的战斗水准的副本肯定是具有一定的趣味性的;而祖格的奖励种类也很丰富,从装备到工匠配方都有,还需要先修FAC。但是组合起来就不是这么回事了

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=41899
我很同意这个帖子的楼主所说的

玩家体验的是一个完整的游戏,而不是一个单独的系统。应该先考虑我这个游戏的特点、风格、目的,然后由此决定应该用什么样的子系统来组合,而不是先想一堆子系统然后把它们堆砌起来变成一个游戏。

我也不是觉得你哪里错,只是觉得抛开游戏整体而把某些细节单独拿出来说有点别扭。。。 [em1]

2

主题

15

帖子

23

积分

注册会员

Rank: 2

积分
23
发表于 2005-11-21 22:07:00 | 显示全部楼层

Re: 所谓互动

青弦你好!
    我正在设计一款在线交友类的游戏,游戏切入点是生产和养宠,当然聊天系统以及聊天的形式在这里很重要(各种聊天方式、短信息以及语音等);生产除了生产的结果可以换取一定的报酬,本身也有一定的画面表达,除了漂亮外还增加一些个性的秀的成分等。
    虽然打算借鉴增加一些诸如漂流瓶元素、对对碰元素、以及时下流行的六人晚餐等互动元素,但总感觉户动性还是不够,尤其在生产过程中。而宠物的互动除了跟主人互动外,与其他宠物之间如果增加宠物的一些比赛活动则游戏规模又将超过预计的规模,当然可以包含人和宠物的秀。
    看了你的帖子,想让你参谋一下,看看在这样一个小型的休闲游戏中,互动性还能从哪些方面来体现。

9

主题

229

帖子

248

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
248
 楼主| 发表于 2005-11-21 22:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所谓互动

Anarchy: Re:所谓互动

虽然杀怪和战利品是不同的模块,但是最后肯定要整合起来,因为玩家玩的就是“杀怪+拿战利品”,但是给玩家玩...

我说过了,把游戏中的行为单独拿出来研究,并不是要抛开整体和大局来进行设计,这仅仅是研究,然后把研究的结论更好的运用于游戏的设计中。
这和你所说的,没有矛盾,只是你没有理解我的意思。
难道你觉得我只是想设计一个行为吗?呵呵。
一个游戏的所有方面都是密切相关的,这一点相信所有策划都是认同的。
但是如果,不去理解每一个细节,每一个行为和乐趣的本质的话,设计就会变得偏隘。当你对这些本质有了理解和掌握,你就可以在任何的系统设计中,运用这些原理来控制创新的风险,使一个游戏趋向完善。

所以说你和我说的,不是一个层面上的东西。其实也不存在什么争辩的必要。

9

主题

229

帖子

248

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
248
 楼主| 发表于 2005-11-21 22:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 所谓互动

beerman: Re: 所谓互动

青弦你好!
    我正在设计一款在线交友类的游戏,游戏切入点是生产和养宠,当然聊天系统以及聊天的形式在...


这个还是私下交流吧~~`

因为我并没有了解你的游戏,你只这样说一个大概,无法对游戏进行有针对性的分析。
相信你也不会把你的设计内容公布在论坛上吧?

49

主题

1388

帖子

1432

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1432
发表于 2005-11-21 23:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:所谓互动

青弦: Re: Re:所谓互动


所以说你和我说的,不是一个层面上的东西。其实也不存在什么争辩的必要。


估计  经验丰富 且 有相当认识 的游戏人 才敢说上面的话^_^

我就不敢、、、、、

9

主题

229

帖子

248

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
248
 楼主| 发表于 2005-11-21 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

不在一个层面上,并非说谁高谁低,你可以理解为角度和出发点不同。
不在一个参考面。

86

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2005-11-22 01:45:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

误导新人
大家跳过
建议楼主先看心理学

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20547
发表于 2005-11-22 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

楼主说的有一定道理,是个很值得探讨的问题,关注!

6

主题

1070

帖子

1078

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1078
发表于 2005-11-22 08:38:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

那我就继续在我的主物质位面待者吧 LOL

49

主题

1388

帖子

1432

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1432
发表于 2005-11-22 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

sea_bug   传说中 站长!!!!!^_^

以前听yii说,站长也是一个强人~~~~

那更要关注这个帖~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-2 09:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表