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楼主: 青弦

[讨论] 所谓互动

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 楼主| 发表于 2005-11-22 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

呵呵,楼上的明白

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发表于 2005-11-22 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

我也来学习下    留个QQ   希望大家能多指教   53976083  SeeKing

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发表于 2005-11-22 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

请楼主回去复习一下动机、动机过程的驱力模式、动机过程的认知模式等相关内容。
感兴趣的朋友也可以参考对比一下。

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发表于 2005-11-22 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

楼主缺乏立证
楼上可以看看我的分析,和你说的类似
如果有意见的话,欢迎提出

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 楼主| 发表于 2005-11-22 22:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所谓互动

oqipo: Re:所谓互动

请楼主回去复习一下动机、动机过程的驱力模式、动机过程的认知模式等相关内容。
感兴趣的朋友也可以参考对比一下。


没有阁下这般学识,在下倒是要请教一下了。

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 楼主| 发表于 2005-11-22 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

仅用这样一句话,阁下是不是对自己太自信了?

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 楼主| 发表于 2005-11-22 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:所谓互动

另外,请阁下在认真的看了别人的文章之后,再发表言论。

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发表于 2005-11-22 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所谓互动

reiangel01: Re:所谓互动

楼主缺乏立证
楼上可以看看我的分析,和你说的类似
如果有意见的话,欢迎提出


我觉得你的例子只能说明少林OL的组队很无聊。。。而不能说明组队无聊。。。同样是组队杀怪,在WOW/EQ这样的游戏里面就有意思多了。。。

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发表于 2005-11-22 23:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:所谓互动

Anarchy: Re: Re:所谓互动



我觉得你的例子只能说明少林OL的组队很无聊。。。而不能说明组队无聊。。。同样是组队杀怪,在WOW/EQ这样的游戏里面就有意思多了。。。

为什么同样是组队杀怪,在WOW/EQ这样的游戏里面就有意思多?

同同是组队,为什么会有不一样呢?楼主表达的 组队 是指 WOW EQ  少林OL 组队 的共同部分 ,WOW的组队是加进了WOW一些特征,或许wow的组队会有趣,而少林的组队是加进少林的一些特征,那所以无趣

把一个基本单元分析出来,再根据加进什么元素,分析出会产生什么结果,我觉得这个是一个很基本的分析方法啊,怎么、、、

再用游戏的冬冬来解释,一个戒指,是一个基本单位,可以修改它的属性,使他适合剑士,也可以修改它的属性,使他适合魔法师

互动也是一样,分析为一个基本单位,在根据现在的需求,增加一些冬冬,让“互动”适合玩家

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发表于 2005-11-22 23:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:所谓互动

zfscnu: Re: Re: Re:所谓互动

为什么同样是组队杀怪,在WOW/EQ这样的游戏里面就有意思多?

同同是组队,为什么会有不一样呢?楼主表...


所以我前面就说了,要放到整个游戏里面来分析,而不是单独拿一个模块出来分析。

这就象阅读理解一样,没有上下文而分析出来的东西往往没有什么意义。

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