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楼主: qilong77

[讨论] 新手问题专贴!

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发表于 2007-1-28 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

另外的两个问题:
1.可不可推荐的几个对开拓思路有帮助的老GAME?
2.还有,替N楼上的人问下:游戏策划需要如何程度的程序基础?
(当时潜龙大哥把它当成了游戏程序需要什么能力了。。。)
感激不尽

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 楼主| 发表于 2007-1-29 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回181楼:
1、根据《2006年中国网络游戏研发力量调查报告》中的数据,截止到2006年7月,共调查了国内103家游戏研发类公司和团队!算是下半年的发展,和那些个不愿抛头露面的和没有被调查的,大致国内游戏研发类公司和团队数量,在140-150家左右(个人估计),纯运营类的游戏公司若干(数据有,但用处不大!)。
这些公司,报告中指明,一共有13908名研发人员,加上些浮动的,我以2W人来计算吧!
以1:1:2:4的比例均摊,策划约有2500人,过滤掉人员流动因素,市场对新人的需求,个人以为总数的1/4到1/5是合理的,因此这些公司,每年对新手策划的需求约为500-600人。
面试的话可能不太一样,以个人的经验,纯新手面试和录用比例,现阶段应当在6-8:1之间,也就是同期约有3500-5000的新人,试图进入网游业当策划,应当说,竞争性还是不太强的说!

2、内事不决问Baudu,外事不决问GOOGLE,不过个人以为如下:
a、不见得找得到这样的团队
b、不见得这样的团队会要你
c、不见得这样的团队就很好相处
d、不见得这样的团队就会适合你发展
e、不见得这样的团队能够生存
团队发展和成长是一个复杂的事情,个人的发展和成长同样如此,如果你“仅仅是”因为爱好而想进入网游业,我劝兄弟还是多想想,团队这种东西。。。。。唉。。。。

3、如果先看到你的第三个问题,我想我会省省。。。个人以为,大学阶段,多学点东西,才是好事情!想历练,等成熟之后(或者等大三大四)再开始,不迟。

以上。。。

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 楼主| 发表于 2007-1-29 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回182楼:
1、对开拓思维有帮助的游戏,太多了。。。看你需要哪个类型的,通常我会建议喜欢剧情关卡的人去玩恶魔城和塞尔达,喜欢模拟策略和发展的人去玩模拟城市和三国志,喜欢画面效果的人去玩FF和光晕,喜欢格斗技巧的人去玩KOF和侍魂,喜欢怀旧的人去玩仙剑,喜欢美女的人去玩古墓丽影(特别介绍裸妹补丁),喜欢H的人去玩同级生和电车(游戏太多,随便说几个,同人们别怒,打起来就不好了),喜欢纯恋的人去玩心跳回忆和青涩宝贝。。。。至于现在,我通常推荐那些想开拓思维的新人,去玩幻想游戏系列中的各种小游戏!

2、策划需要对程序的东西,至少知道以下这些:
a、程序是个什么东西,它要做到什么?
b、程序的工作方式以及程序的工作流程
c、和你配合的程序人员能够实现哪些内容
推荐还应当对以下内容进行了解
d、你所做的游戏,需要何种能力的程序人员
e、你在制作的项目,对程序的依赖程度
f、和你配合的程序人员做人性格、做事风格、对人对已态度,以及个人喜好
g、能够读懂一些程序代码,有程序基础,能够写写脚本

当然,更多的,就省省。。。不说了。。。

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发表于 2007-1-29 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

既然是四比一这么大的概率,我也就不用怎么担心抢工作了,安心学习才是正道
先谢过潜龙前辈
.因为我是大一的新生就说“省省。。。”可不好,是什么不重要,懂得什么才重要,对吧...
.游戏策划是个很吃苦的的行业,清楚。
不能光因为爱好而入行,否则就是浪费生命。
不是纯小白了,也稍微被晒黑点了
对上轮回答相对不满,继续提问。。。
1。“团队这种东西。。。。。唉。。。。”可不可把省略号稍微补全?
2。问题3的回答跑题,要求重新作答(低强度的入门性工作有没有?假设我是大四)
3。多数团队里,策划们是各司其职写案子还是互相交流共同完成一个案子?(单指策划之间)
4。工作室与公司在结构上有哪些区别?更看好哪个?
5。比较想向创痍流方面发展,喜欢学习性与游戏性兼顾的GAME,可不可推荐几个?(武林群侠、文明之外)
。。。。。。
不要BS新人。。。。

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发表于 2007-1-29 14:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

boy1020: Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

既然是四比一这么大的概率,我也就不用怎么担心抢工作了,安心学习才是正道
先谢过潜龙前辈
.因为我是大一...


1、团队这种说法还是有一点怪怪,实际上以团队来说约束力是有限的,实际上的开发就是一个拥有正规流程的公司化管理,一般来讲你就使雇员,老板给钱你帮老板做事,如此而已;

2、低强度的工作有,但是个低要求没有,既然是竞争,那么不是选择及格的,而是选择最好的,你是不是竞争者中最好的决定了你能不能赢得竞争;

3、一起完成,少数人来主导(制作人、主策划),其他人来执行,执行者就是顺着主导者的思路写文档,如此而已;

4、实际上没区别,运作方式都一样,工作室可以看作小公司;

5、MGS、瓦里奥制造,国内卖的最好的网络游戏还是建议不管怎么BS还是玩玩。

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发表于 2007-1-29 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

基本了解了,多谢斑竹大人解答

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 楼主| 发表于 2007-1-30 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回185楼:  虽然YII答了一篇,但考虑一下,我还是罗嗦几句!
1、团队这种东西,找来找去意义不大,原因有三,其一是国内的团队,凝聚力太低,稍有想法的往往另立门户,你看有几个团队能够稳定地撑过两个以上的项目?甚至可以说,国内能够撑完一整个中大型项目(开发时间6-8个月以上),而不出现大规模闪人或加人的团队,屈指可数。更多的时候,我更喜欢用团队“核心成员”来替代团队这个词,而一个新人不太可能从一开始就成为核心成员。。。因此你想选择团队,不如选择公司会比较靠谱,因为公司有公司的文化和考量。。。其二是你找到了也意义不大,因为现在的团队。。。唉,人心散了,队伍不好带了。。。。一个调整发展的产业,稍有经验的人都会因为行业状况而被人为拔高,有些甚至来不及沉淀经验。。。其三就是对于自己的发展来说,团队的意义也是有限的。。。。这个就不细说了。。

2、这个世界上不存在假设,对一个个体来说,假设是没有意义的,你现在大一,不论想兼职也好,想闲暇搞些自己的开发也罢,都不是现阶段你应当做的事情,而等你过个一两年可以做这件事情的时候,可能会因为环境的变化和你自身能力的提升,而有完全不同的答案,因此我不认为我在这个问题上回答得跑题了。
把基础打好,远好过好高那什么远。。。

3、同YII

4、工作室和公司的区别在于正规二字,虽然从运作方式上面,工作室确实和小公司没什么区别,但纯的非公司性质的工作室(有许多工作室其实是公司性质,例如金山的西山居,完美的祖龙工作室,此处只讨论非公司性质的)在许多方面,会因为规范的原因,存在各种问题,最简单的就是约束力,或者说是“权责”二字。特别一些业余的,基于网络的,纯合作性质的各类工作室,当没有一个良好约束的时候,这样的工作室往往是一事无成的。
至于看好与否,我觉得讨论的意义不大,不论公司也好,工作室也好,是否有前景和发展,最关键的并非形态本身,而是做事的方法、定位以及人员的配合,如果没有一个良好的做事原则和团队定位,不论是公司还是工作室,最终都是没有前景的。

5、“学习性和游戏性兼顾的游戏”,我仔细考虑了一下,学习性这个词很不好定位,我觉得你应当更加明确你的需求,也就是你到底想要什么样的游戏,想往哪边发展。。。。同YII的推荐,我觉得你可能要拓展一下自己在游戏方面的视野,如果你有钱有时间,买个NDS吧,然后在Wii、PS3和XBOX360中选买一台。。。。如果没什么钱但有时间,就下载几个模拟器,什么GBA的SFC的街机的,能装的都给装上,再把所有的Rom全弄下来,大概是七八十来个G。。。选择你有兴趣的试玩。。。如果没钱没时间,那就只好算了。。。

6、很认真地声明,我从不BS新人。。。在这个坛子里,能够认真回答新人问题的,大概也是屈指可数,我也算是其中的一个,我自己也常带新人,让我引着入游戏圈的人,现在也有位置在什么副总啊运营总监啊助理制作人啊主策啊之类的。。。我想说的是,如果你想要发展自己,就必须清楚自己在什么时候要做什么,而不是一头撞在游戏这块豆腐里,分不清东南西北,我并不认为在校生如何如何,我也是大二的时候,就开始学些跟我专业完全没有关系的计算机的东西,但我坚持一点。。。基础要打好,有轻重缓急之权衡。。。想要发展自己,最关键的可能还是权衡二字。。。

以上。。。

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发表于 2007-1-30 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!


我最后一句说的是有些不对了
想找工作是因为我担心几年之后,就算积累了一大堆相关知识,也没有经验无法入行
既然这个行业还缺不少人,我也就不担心了。
虽说两年后我的看法肯定有不少改变,(入行后更有变化)但至少目前编游戏已经成了我的人生理想,这个实在是无奈中的无奈呀。。。

谢过潜龙大哥了

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 楼主| 发表于 2007-1-30 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

呵呵,不用客气!
送兄弟一句话:急,没有用。。。做事要讲方法。。和理念。。

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发表于 2007-2-23 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

看到第5页眼睛就看花了,直接问我的问题....(别笑我菜)

      引擎是什么?    游戏运行的原理是什么?
  
    谢谢回答~~~
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