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楼主: qilong77

[讨论] 新手问题专贴!

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 楼主| 发表于 2006-12-16 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回140楼:
1  那个问题,在一本书上看到的:体力挑战  ?概念挑战?
由于没有书上的内容做参考,因此无法确定你的这两个词,具体指的是什么,听上去似乎与游戏关系不大,能否将前后文稍稍引用一下,光是两个词,很难理解的说!

2  设计的效率  读后问题 :除了利用现有资源,提高效率,还有什么其他的方法吗?
呵呵,利用现有资源提高效率,本身就是一个很庞大的方案,与方法扯不上边。
要想提升效率,我个人以为无非是从两个方面入手,一个是流程,简单地说也就是指做事的先后秩序,另一个则是人力,事情都是人去执行的,因此提升人员执行力,是提升效率的基本方法之一。

3   俄罗斯方块为什么好玩?
哈,这个问题。。。没人能回答。。。因为根本不知道你想要哪个角度的分析和回答,去找些分析资料吧,网上有大把。

4  都是一些游戏里面已有的东西,不过建议不管做什么游戏还是集中火力去做一个或者少量点,面面俱到的做法效率并不好。为什么?
这个问题很莫名。。。我没有理解清楚。。。后面一个“为什么”问得很无厘头。。。能否表达得更清楚一些呢?

5  对于新手来说 是先看关于游戏设计方面的书,还是先积累各种相关的基础知识好?亦或者还有其他入门的方法?
呵呵,积累相关的基础知识,和看游戏设计方面的书,似乎并不冲突吧?有的时候,要积累基础知识,本身就应当看些游戏设计方面的书。。。。因此。。。

6  黑岛解散了,我的悲哀……
为什么黑岛不学玻璃扎开发WOW  那样开发网游呢?要是开发个博德世界该多好……
先去了解一下为什么黑岛会解散吧,然后再谈其它。。。

7  如果我看到一本书上的内容不错,想摘录下来部分内容发到网上,这样会不会侵犯作者版权呀,,这样要不要紧呀,……
显然,如果你摘录的内容只是书上内容中不多的一部分,则这是可以的,但你必须在摘录的同时,说明你这些话引用自哪里,明确摘录部分的版权,就没有问题了。

PS:
1、问题的编号似乎错了一个。
2、问题提得都不明确,用词表述的时候,有种别人难以理解的感觉
3、考虑问题有些想当然了。。。。

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发表于 2006-12-17 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

请问游戏的创新,对于制作者来说,更多的是操作性方面,游戏规则方面,还是游戏内容方面(感觉画面的变革是必然,所以没有考虑,另外,如果没有说全的话,请帮助补充……)
拜上……

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 楼主| 发表于 2006-12-18 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回142楼:
是这样的,通常来说,要对操作性和游戏规则方面进行本质上的变革,这往往需要更深厚的游戏开发基础,正如要开发一个游戏硬件平台,必须要有相关的基础一样,因此对于大多数新公司,以及对于中国只有区区数年的网游产业以及只有十几年的游戏产业来说,想创建新的规则和游戏方式(例如上世纪末的跳舞毯和刚刚推出不久的Wii),是极其困难的,这与有没有创意其实并无太大关系,关键在于你是否有这个能力去把你的创意实现。
因此更多的时候,国内的游戏制作者们,在实际操作的事情,往往还是基于游戏内容方面的创新。。。。例如用武侠的外壳包裹住D&D实质的游戏主体,例如换上一个好听的名字,但玩的仍然是炸弹人那一套规则。。。当然,也有不少人尝试在规则、操作、游戏性方面进行改造,但对于国内的游戏制作者们来说,这个稍稍困难了一些,甚至对于现阶段的韩国游戏产业来说,也同样困难,即使是对微软这样的庞然大物,要想在这方面进行改进,其难度也是相当可观的,因此Wii这种划时代的游戏产品,只会出现在任天堂,而微软只能靠廉价来推销它的XBOX360。。。
至于画面变革,呵呵,个人倒不以为到了现阶段后,基于PC平台的电脑画面会有多么本质性的变化,如果确实要看画面,还是怀念一下94,95年的时候,看到FF的感受,然后再想想刚买到XBOX360时,看到《光晕》时的惊艳。。。。。又或者。。。。买个XBOX360,准备欣赏光晕3。。。
以上。。。。

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发表于 2006-12-18 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

多谢解答

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发表于 2006-12-18 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

不知道楼主能不能给发一些
对游戏主管、策划有帮助的书让看一下呢?

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发表于 2006-12-19 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

提问:怎样快速进去  游戏行业,做游戏策划?

通过培训?

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发表于 2006-12-21 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

月经贴什么意思?

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 楼主| 发表于 2006-12-21 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回145楼:
对游戏主管、策划有帮助的书,其实有很多,但要罗列出来就不太容易了,主要原因是。。。大多是E文,而且在贴子里介绍其它的书,不符合我的风格,因此给出以下的建议吧:
1、策划要求知识面比较广,因此看上一两本书就如何如何的说法,显然是不可靠的,我更相信策划最重要的是平时积累。
2、主管可以相对简单些,多看些管理学的书总不会有错,常听些管理讲座,例如余先生、曾先生的讲座等,会有较大帮助。
3、其实书能够给你的,只是一个概念和一种思想,更多的时候,要提升的是自己思考问题的方式,综合能力才是王道!

以上!

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 楼主| 发表于 2006-12-21 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回146楼:
我个人觉得,快速进入游戏业的方式,最直接的是自己开个公司。。。
否则,就提升自己的能力。。。
经常会有人问我:我要如何进入游戏业。。。
其实游戏业与其它行业并没有什么不同,比如你要当教师,你就必须具备当教师的能力,你要当保洁员,就必须知道如何扫地如何抹桌子如何打扫卫生,游戏业也一样,你要进入游戏业。。。首先要确认的是你的方向在哪。。。比如是想做策划,则你具备做策划的能力就可以了。。。某家公司需要策划具备某种能力,当你能够胜任这个岗位的时候,自然会有人请你去这个位置上工作。。。当然,前提是你要主动一些。。。。
区别当然也有,简单说,游戏业因为相对不算正规,因此除了你必须具备胜任游戏业某个岗位上的工作能力外,你还可能要碰下运气。。。有的时候运气不好,能力够也一时找不到合适的工作。。。。

以上。。

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 楼主| 发表于 2006-12-21 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

回147楼:
月经贴的意思,按我的理解,是指一些每个月都可以看到的贴子。。。例如一些YY贴,一些FQ贴,一些讨论贴。。。
另:我个人并不认为月经贴是贬意,但。。。有不少人是这样认为的。

以上!
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