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楼主: Anarchy

[讨论] 【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

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发表于 2007-2-23 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

想推陈出新是很好的,首先希望会有那么一天的到来
其次,就目前来讲还是不现实的,而且诸多因素让我们很难去控制货币流通带来的副面效应,
即使现在由GM控制货币发放还会造成货币膨胀等等问题,,所以这是一个很大很大的工程啊!
诸位努力吧!

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发表于 2007-2-24 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

我也凑热闹啊...

挖矿铸钱币为何?钱币为一般等价物?既然是物物交换,NPC不出售任何东西,又为什么要铸钱币?难道是做装备?挖矿作为钱币的产生手段,他会形成价值——钱币。那钱币的价值如何体现?谁会承认这个价值?

说实话,我曾经也写过一个世界观,里面也有类似的东西。不过世界是流动的,从物物交换到一般等价物出现,最后形成货币。

看的很迷糊。

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发表于 2007-3-2 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

金   银  铜   需要玩家花时间去挖``但同时就等于放弃了练级的时间``
如果不挖,就没钱,没装备,没药水`````````
                                   
如果`假如 `几大城主``联合起来抬高`虚拟`金币的价值``那么玩家`只有用RMB来买了``
  因为没钱``没装备``没药水`什么都没``
``
```

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发表于 2007-3-2 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

不完全控制就好了

梦幻的店铺税率不也是市场控制的麽,但官方可以黑手一下就是了~

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发表于 2007-3-5 22:28:00 | 显示全部楼层

Re: 【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。

这种模式在网络游戏里面能让玩家接受吗???

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发表于 2007-3-6 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放

robflag: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。
那就说几个实际点的问题吧

1、既然是玩家采集资源生产货币,那么在某些状态下,比如战争和敌对,玩家势力之间可以互相不接受或者说不承认对方的货币有效呢
2、关于货币生产资源,相信现在绝大多数的游戏都是采取了阵营和种族设定的,那么岂不是说矮人之类擅长挖洞的就沾光呢,某些飞行种族想挖金子还挖不到呢。或者是某些方面通行货币是金子,另外一部分通行货币是贝壳,或者粮食武器,等等。
3、玩家在这个体系内能得到什么好处?
就因为你要自由发放货币,好,NPC不出售东西,玩家都光PP去和怪物打架练功吗?既然你的怪物系统不奖励货币或者战利品,或者说控制货币的流通,那么,我们的玩家上线做什么?挖矿3小时,然后才有钱去练功。然后发现,市场上没有可用的装备出售,或者已经被买光了,呃,继续去挖矿吧。等有人做好了装备卖再说了。
这是什么呢?矿工在线?生产在线?采集在线?
如果说生产装备的收益比较大,那么,则大部分资源会被投入装备生产,去生产金子是赔本的。这将导致所谓的玩家发行货币完全无意义。玩家会自动选择常用的流通商品作为新的货币单位。
如果说发行黄金收益比较大,那么,大家挖矿就好了。武器生产又被冷落了。OK,大家都光PP出去干活吧。然后在卖矿石的时候发现,不对,我只拿到了辛苦钱,大部分利润都被在金字塔最上层的所谓官员拿走了。长时间干这种苦力,玩家会乐意么?

既然是游戏体系,总要给玩家参与其中的意义吧。这可好,大家都成了最基层的劳工了,天天做苦力去吧。

  蹦着崩着,蹦到楼上的帖子,停了下来。
  钱是用来干什么的?钱是用来买东西的。
  既然用制造东西所花费的时间换来的钱比不上用此时间自己生产的钱数多,那就去生产钱吧。
  当大家都跑去生产钱时,东西的生产就少了,于是钱就不值钱了。
  哦,原来这样,那我开始就不生产钱了,生产别的东西吧,生产什么东西最赚呢?
  用什么东西协调这一切好呢?算了吧,就放任的市场经济吧,反正市场有自我调节能力。
  于是game designer就坐在那看着玩家为区区的几分钱不停的劳碌奔波,奸取巧夺,杀戮抢夺。
  mother's,有的人不爽,father me 有的是rmb,我不信不比你的g币多。于是,汇率产生了。
  wow,有汇率就有rmb赚,脑白金跑了进来了。
  于是由一片顶两片蹦到三片再蹦到五片。
  当不能再蹦时,就把野生荠菜干捧得比人参还高。
  反正什么都可以当作一般等价物,只要老板点头。
————————————————————————
小弟不才,没学过经济,我只摆过地摊和知道摆地摊很辛苦。

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发表于 2007-3-6 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

控制金、银、铜等三种原矿实际上也是控制NPC发行货币
没有彻底改变现有游戏货币模式

最近有几款游戏号称将加如帮派股票系统.巨商2和另一款,忘记名字了.帮派可以发行股票啥的.不过虽然我也研究过股票,但是在游戏中加入的话,好象不是太简单...等游戏出来得研究一下了

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发表于 2007-3-12 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

发放控制的了~回收无法控制吧?难道新玩家不不给发放金币?要是发放又怎么能控制游戏币的价值?
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