游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27062|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] 策划基本知识:兰彻斯特方程和它的理想化 attach_img wuye 2017-7-10 523398 lxwalyw 2018-8-25 23:43
[讨论] 哎,怎么云南的游戏产业还不搞起来,想回来发展了 jimmycola 2010-6-1 84444 yn126 2018-8-25 14:20
[转载] 请尝试用“粗暴”的方式对待玩家(上) attach_img D小游 2018-8-24 16069 kurumi 2018-8-25 11:04
[讨论] 游戏基础体验研究系列之动作游戏打击感 attach_img liefeng603 2018-8-24 05194 liefeng603 2018-8-24 16:46
[分享] 《乱世王者》游戏分析、建议及SLG玩法设计 attach_img D小游 2018-8-17 19565 shadowlbj 2018-8-23 23:13
[原创] 王者荣耀数值研究 attach_img 一元 2018-8-18 510834 baqiyemenyan 2018-8-23 12:38
The world at your fingertips — 天涯明月刀幕后20(繁星) attach_img [来自: 游戏开发随笔] 一元 2018-6-26 1244871 lj56456311 2018-8-22 16:01
[分享] 动作游戏里的翻滚无敌设计,本质仍是降低游戏难度 attach_img liefeng603 2018-8-22 25003 Nyone 2018-8-22 15:25
[讨论] 《模拟城市》主创在设计游戏时的头脑风暴 attach_img Chengsoul 2018-8-21 14519 IronBlood 2018-8-21 15:27
谈为什么RPG中主角初期的实力普遍设定非常弱 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-8-21 1122769 VHwy 2018-8-21 13:00
[讨论] 关于经验 attach_img casalye 2018-8-20 13675 jc19910525 2018-8-20 14:11
[转载] 从一款十六年的端游看技能的目标设计 attach_img D小游 2018-8-20 05543 D小游 2018-8-20 13:25
[分享] 《万象物语》制作人:从策略设计到核心玩法,复盘游戏设计历程 attach_img liefeng603 2018-8-20 16573 lanfish 2018-8-20 10:26
[转载] 如何提升玩家的游戏体验?从反馈设计谈起 attach_img D小游 2018-8-17 35614 lemangzi 2018-8-18 12:34
[原创] 入行两年,心血来潮写点东西 新人帖 attach_img 你丧心病狂吧 2017-11-28 96363 我是来造谣的 2018-8-18 00:06
如何避免游戏剧情变尬?国产单机可以学着点 attach_img [来自: 一个想法,不一定对] 一元 2018-4-9 3254841 沙客 2018-8-17 19:41
从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] D小游 2018-8-17 2261456 lanfish 2018-8-17 16:39
[原创] 网易新游《轩辕剑龙舞云山》追击系统分析 新人帖 attach_img 阿杰 2018-8-16 42857 阿杰 2018-8-17 16:07
[原创] 资深玩家的万字长文:《守望先锋》应该如何修改? attach_img  ...2 小篱 2017-1-9 1112480 evantoast 2018-8-17 14:51
[转载] 从0到1用Excel实现数值设计丨装备篇 attach_img D小游 2018-8-16 17257 玉泉流素 2018-8-16 15:25
[讨论] 如何找到灵感,设计一款Roguelike游戏 attach_img D小游 2018-8-16 06356 D小游 2018-8-16 15:03
[分享] 2018TGDC吴盛强:声音设计与《王者荣耀》 attach_img D小游 2018-8-16 03489 D小游 2018-8-16 10:31
[分享] JRPG复兴之作应该长什么样?《八方旅人》通关有感 attach_img 南山南丶 2018-8-16 04035 南山南丶 2018-8-16 10:27
[原创] 成功的偶像养成类音乐游戏是怎么成功的?让角色动起来! attach_img 一元 2018-7-31 16740 traso 2018-8-15 17:49
[讨论] 从2018年爆发品类说起,如何向女性玩家传达游戏情感? attach_img D小游 2018-8-10 54668 a3053248901 2018-8-15 15:21
[原创] 天之虹谈如何“理解”游戏-体验(上) attach_img D小游 2018-8-15 04644 D小游 2018-8-15 09:53
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-3-15 22:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块