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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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这个1998年就发行的经典系列游戏,如何跨平台保留醇正的游戏体验? attach_img Chengsoul 2023-6-14 04438 Chengsoul 2023-6-14 09:36
“内容向游戏”制霸游戏市场? attach_img Chengsoul 2023-6-14 04536 Chengsoul 2023-6-14 09:30
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《最后生还者2》【巡逻】关卡:寻路关卡如何完美控制玩家行为和预期 attach_img Chengsoul 2023-6-2 03463 Chengsoul 2023-6-2 09:28
《原子之心》开发商访谈:聊聊战斗系统、开放世界和Boss设计 attach_img Chengsoul 2023-6-1 03550 Chengsoul 2023-6-1 09:29
​游戏杂谈:浅谈格斗游戏和ACT游戏逐渐式微的原因 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-6-1 045759 Chengsoul 2023-6-1 09:09
视听语言如何加强任务叙事的沉浸感——以《荒野大镖客2》《星球大战:绝地》为例 attach_img Chengsoul 2023-5-31 03727 Chengsoul 2023-5-31 09:39
浅析《塞尔达传说:王国之泪》的新手引导设计 attach_img Chengsoul 2023-5-31 03656 Chengsoul 2023-5-31 09:21
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