游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 2 |主题: 26897|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
开放世界地图如何设计?② ——七巧板法则 attach_img Chengsoul 2023-3-13 13829 ErTENGumi 2023-3-15 18:43
游戏开发思考:面向商业化设计 attach_img wanzi3220 2023-3-15 03143 wanzi3220 2023-3-15 14:26
关卡设计实践经验总结:一种开展设计实践的思考框架 attach_img Chengsoul 2023-3-10 03248 Chengsoul 2023-3-10 15:41
《大侠立志传》试玩简评:NPC互动剧情的游戏特色 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-3-10 057064 Chengsoul 2023-3-10 09:30
基于原型的游戏角色设计方法 attach_img Chengsoul 2023-3-9 03295 Chengsoul 2023-3-9 10:32
十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结 attach_img Chengsoul 2021-7-21 610852 wangqiangming 2023-3-7 20:17
萌新提问:会技术的人应该当策划还是当开发? attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] Chengsoul 2023-3-7 0100424 Chengsoul 2023-3-7 09:28
“新怪谈”到底是个什么东西? attach_img Chengsoul 2023-3-6 03960 Chengsoul 2023-3-6 14:08
基于原型的角色设计方法 attach_img Chengsoul 2023-3-6 03633 Chengsoul 2023-3-6 13:45
游戏开发<关卡设计Level Design>资料专题 attach_img Chengsoul 2023-1-28 15547 crowm777 2023-3-3 16:59
游戏分析:从《双点医院》看关卡设计 attach_img Chengsoul 2023-3-3 03457 Chengsoul 2023-3-3 09:22
游戏关卡设计如何入门和练习? attach_img Chengsoul 2023-3-2 03711 Chengsoul 2023-3-2 10:05
回合制游戏中的10种游戏平衡手段 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-3-2 056578 Chengsoul 2023-3-2 09:51
现实世界的映射与超越:电子游戏的叙事研究 attach_img Chengsoul 2020-8-25 17683 thebestsea 2023-3-1 10:48
社交游戏玩法设计—竞争与对抗 attach_img Chengsoul 2023-2-28 03750 Chengsoul 2023-2-28 09:56
游戏的战略(二)——选择性的战略与落地的挑战 attach_img Chengsoul 2023-2-28 02799 Chengsoul 2023-2-28 09:47
2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛扬帆起航,助力独立游戏开发者追梦逐浪 attach_img Chengsoul 2023-2-27 06342 Chengsoul 2023-2-27 13:43
NExT游戏设计师叶梓涛:《时之形》创作背后故事 attach_img Chengsoul 2023-2-16 15486 salem0000 2023-2-23 10:51
游戏机制研究:浅谈游戏中的探索惩罚与探索奖励 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-2-23 059574 Chengsoul 2023-2-23 09:01
【万字长文】《鹅鸭杀》如何成为当下最火的社交游戏? attach_img Chengsoul 2023-2-21 03752 Chengsoul 2023-2-21 18:09
如何认识游戏“节奏” attach_img Chengsoul 2023-2-17 05033 Chengsoul 2023-2-17 13:59
[讨论] 想了一个新的游戏玩法,想去做游戏行业 ,各位大佬评论一下这个想法怎么样? huang853592959 2021-5-12 39016 ringo353 2023-2-17 10:59
从《率土之滨》聊聊游戏节奏时间管理 attach_img Chengsoul 2020-12-9 410450 xinghuo 2023-2-15 17:48
《王者荣耀世界》开发团队:我们对战斗设计的一些思考 attach_img Chengsoul 2023-2-15 04325 Chengsoul 2023-2-15 14:19
“饭堂集合,游戏结束!”——《Goose Goose Duck》关卡设计简谈 attach_img Chengsoul 2023-2-14 04094 Chengsoul 2023-2-14 09:42
万军同战,来将何人——SLG游戏战场信息交互初探 attach_img Chengsoul 2023-2-10 04837 Chengsoul 2023-2-10 09:27
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-3-4 15:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块