游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27006|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] 游戏辅助大厅界面的设计精髓——给玩家传递一个故事 attach_img 小篱 2019-4-25 010476 小篱 2023-7-18 16:38
渣画质却全球下载20亿?——《登山赛车1&2》把核心玩法和系统设计做到极致! attach_img Chengsoul 2023-7-18 06141 Chengsoul 2023-7-18 09:54
《王国之泪》的骗局(上) attach_img Chengsoul 2023-7-17 05412 Chengsoul 2023-7-17 14:01
游戏的战略(五):为什么做游戏难【完】 attach_img Chengsoul 2023-7-17 05394 Chengsoul 2023-7-17 09:53
【干货】网游核心设计之<游戏社交圈层构建> attach_img Chengsoul 2023-7-14 05774 Chengsoul 2023-7-14 09:31
预置随机和触发随机的平衡性与化学反应——《保卫萝卜4》的周赛玩法 attach_img Chengsoul 2023-7-14 05595 Chengsoul 2023-7-14 09:16
从“王城下水道”和“水之神殿”学习如何在玩家不经意间降低游戏关卡难度 attach_img Chengsoul 2023-6-28 18220 似水流年季 2023-7-13 15:27
ARMS手机版? 新人帖 yuhangaero 2023-7-7 04350 yuhangaero 2023-7-7 10:02
游戏策划必备技能:以《杀戮尖塔》为例,从零开始拆解 attach_img Chengsoul 2023-7-4 06710 Chengsoul 2023-7-4 09:51
【游戏策划】面试官说我答案太标准化了? attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] Chengsoul 2023-6-27 198670 missh 2023-7-3 13:30
作为游戏设计师,教导玩家的“千层套路” attach_img Chengsoul 2023-7-3 05051 Chengsoul 2023-7-3 11:29
战术射击底层3C研究:守方优势原则在移动参数上的体现 attach_img Chengsoul 2023-7-3 04218 Chengsoul 2023-7-3 09:25
游戏数值——如何设计回合制经济数值 attach_img Chengsoul 2020-8-25 213267 lyethind 2023-6-30 15:14
“石头-剪子-布”不是合格的策略游戏原型? attach_img Chengsoul 2023-6-29 04743 Chengsoul 2023-6-29 10:04
游戏电影学研究:通过蒙太奇技法压缩游戏中时间的12个叙事技巧 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-6-29 053403 Chengsoul 2023-6-29 09:47
游戏基础知识:策略退化(最优解)及其应对 attach_img Chengsoul 2023-6-26 05030 Chengsoul 2023-6-26 09:29
网易武侠开放世界游戏《燕云十六声》战斗系统拆解 attach_img Chengsoul 2023-6-25 05114 Chengsoul 2023-6-25 10:27
任虚幻缔造真实,凭极速致胜巅峰:网易互娱《巅峰极速》体验及幕后 attach_img Chengsoul 2023-6-25 04853 Chengsoul 2023-6-25 09:36
王国之泪:超越旷野之息的决心,以及方法 attach_img Chengsoul 2023-6-19 05593 Chengsoul 2023-6-19 09:49
游戏杂谈:浅谈《星空》的演示视频 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-6-19 047795 Chengsoul 2023-6-19 09:33
在Supercell举办的这场活动中,芬兰游戏开发者聊了些什么? attach_img Chengsoul 2023-6-16 06190 Chengsoul 2023-6-16 09:54
游戏体验设计:了解体验,好的设计及直觉设计 attach_img Chengsoul 2023-6-15 05857 Chengsoul 2023-6-15 09:42
游戏设计中,主角面对体型巨大的敌人,如何避免「修脚趾」式的对决? attach_img Chengsoul 2023-6-15 05145 Chengsoul 2023-6-15 09:33
这个1998年就发行的经典系列游戏,如何跨平台保留醇正的游戏体验? attach_img Chengsoul 2023-6-14 04696 Chengsoul 2023-6-14 09:36
“内容向游戏”制霸游戏市场? attach_img Chengsoul 2023-6-14 04790 Chengsoul 2023-6-14 09:30
“飞跃天空”成为二游新方向?!二次元被忽略的一块新拼图 attach_img Chengsoul 2023-6-13 04898 Chengsoul 2023-6-13 09:31
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-28 01:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块