游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (169) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26980|排名: 2 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[求助] 卡牌角色升星的属性需要细分出来设计吗? 新人帖 米邺 2024-2-26 01295 米邺 2024-2-26 10:16
游戏设计浅析:《永劫无间》做了哪些设计让石头剪刀布变得有趣 attach_img Chengsoul 2023-7-12 07992 Chengsoul 2024-2-22 11:24
游戏叙事的文本外叙事研究 attach_img Chengsoul 2024-2-21 03952 Chengsoul 2024-2-21 15:47
游戏关卡设计方法论(实践篇)-关卡规划文档怎么写? attach_img Chengsoul 2024-2-19 06166 Chengsoul 2024-2-19 08:36
[讨论] 反推文档教程第一部分:格式篇 attach_img heatlevel 小篱 2015-12-10 928599 gzscforever 2024-2-7 17:41
向死而生:《血源诅咒》的战斗系统解析 attach_img Chengsoul 2023-12-6 016728 Chengsoul 2024-1-30 19:34
基于风险回报设计的游戏自由度研究 attach_img Chengsoul 2024-1-30 011517 Chengsoul 2024-1-30 09:21
游戏心理学研究:社会比较理论、游戏比较行为与游戏鄙视链 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-29 050932 Chengsoul 2024-1-29 16:02
游戏机制设计:动态难度平衡、心流体验与相关设计中的问题 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-25 051874 Chengsoul 2024-1-25 16:49
《冲就完事模拟器》关卡设计:重现高压清洗的满足感 attach_img Chengsoul 2024-1-25 09987 Chengsoul 2024-1-25 08:45
游戏叙事研究:基于“角色冲突设计法”创造复杂情境的方法及解说 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-24 051825 Chengsoul 2024-1-24 17:52
游戏叙事研究:基于“人设冲突设计法”创造复杂情境的方法及解说 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-23 038068 Chengsoul 2024-1-23 14:30
如何有效学习交互设计2 attach_img Chengsoul 2024-1-23 011226 Chengsoul 2024-1-23 11:01
游戏策划设计系统时,除了考虑设计目的,还需要考虑什么? attach_img Chengsoul 2024-1-22 19331 czdgby 2024-1-23 10:33
如何有效学习交互设计1 attach_img Chengsoul 2024-1-22 011026 Chengsoul 2024-1-22 18:14
一个新角度:用<核心体验>来定义“魂味” attach_img Chengsoul 2024-1-16 010729 Chengsoul 2024-1-16 09:21
从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏【一】:到底什么是节奏? attach_img Chengsoul 2024-1-8 16049 1004723341 2024-1-13 17:08
《漫野奇谈》拆解:一些对跑团游戏的思路总结 attach_img Chengsoul 2024-1-12 012929 Chengsoul 2024-1-12 09:22
在混乱战场中找到关键信息——《战锤40K:暗潮》战斗交互设计 attach_img Chengsoul 2024-1-10 010422 Chengsoul 2024-1-10 09:07
从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏【二】:BP规则的形成 attach_img Chengsoul 2024-1-9 06337 Chengsoul 2024-1-9 09:11
RTS游戏为何总是采用多资源系统 attach_img Chengsoul 2024-1-9 05322 Chengsoul 2024-1-9 09:02
《燕云十六声》二测战斗体验拆解及分析 attach_img Chengsoul 2024-1-8 07659 Chengsoul 2024-1-8 15:51
强化战斗体验?当动作游戏中的敌人设计搭载了AI attach_img Chengsoul 2023-11-15 012965 Chengsoul 2024-1-5 20:56
《逆水寒》手游是如何在手机上实现端游级角色品质的? attach_img Chengsoul 2024-1-5 07118 Chengsoul 2024-1-5 09:16
[原创] 双生合一,觉知平静 新人帖 龙女在此 2023-10-24 14216 pilindec 2024-1-3 15:38
[原创] SuperCell新作《皇室战争(Clash Royale)》经济框架分析 attach_img koara 2016-3-5 719302 妖刀狼牙 2024-1-2 15:37
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-24 00:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块