游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 30964|回复: 127

[讨论] 最好的任务是……没有任务?

[复制链接]

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
发表于 2008-4-22 11:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就我所看到的网游任务,从数量上讲,主要是PVE型的,而PVP型的也无非是PK……
其实看看MMORPG里PVE型任务的发展,内容越来越多元化,打怪所占的比例不再那么高了(虽然其实还是很高)。那么PVP型任务呢?除了玩家之间的PK是否应该多点别的什么?

现实之中,我们所接到的任务都不是系统给的,不是NPC给的,而是活生生的人给的。这些人身处在一定的社会关系之中,有自己的想法和认知,而他们所产生的任务内容就是以这些为基础的。这些任务的内容不一定都是打怪(打人?),奖励不一定是经验值(升职)或金币(呃,其实是RMB),这些任务不一定能够重复完成,这些任务的完成情况也可能影响到其他人的其他任务……但是,如果要让网游里的NPC也这样那会很困难,因为现在的AI水平还没那么高,更何况还有性能要求。
所以,如果是玩家给任务呢?比如说,玩家可以发出公告,要招募人来为自己办事,并且提出一定的奖励。
其实这种形式以前也有过,比如在龙族里可以出钱悬赏杀某个玩家,但是也只有这种了。更广泛的还是玩家间交易,比如某人在频道里喊要收个什么东西,价钱多少,这就是产生任务,心动的人就去行动(制造或者采集或者打怪掉落)然后回来交任务(交易),只不过这种任务是有限的,完成地太慢就交不了任务了,当然通过PK来组织其他竞争者的事情我个人目前还没有听说过,?濉
可以考虑把这种形式的玩家间交互拓展一下。
玩家可以制造“任务”,“任务”是一个魔法物品,制作任务时,制作者会把任务的内容和要求注入魔法物品中,同时也把自己所承诺的奖励注入该物品(此时这些奖励会先从制作者身上扣除,但是并没有交给其他人,而是暂存在物品中)。只有制作者可以摧毁任务,但是这样其中的保存的奖励将有一部分无法退还,退还的比例和制作者的“制造任务”技能有关(当然制作任务的成功率也和该技能有关)。任务可以提出的要求和注入的奖励也受到技能的限制。
任务制作技能可能增长的情况:成功制作一个任务,制作的任务被成功完成,自己成功完成了别人的任务。
任务制作技能可能降低的情况:长期不制作任务,制作的任务在有人接受之后被单方面摧毁(双方都会降低,只不过摧毁方降低得多,另一方面降低的少),制作的任务长期没有人接。
“任务”这个物品是灵魂绑定的。刚制作完成时绑定于制作者,当有人来接任务时,通过特定的操作,该物品会消失,而以投影来代表它的存在。这时,制作者那里将仅持有该任务物品的一个投影,接任务的人或团队队长那里也持有一个投影,这些投影都是灵魂绑定的(对于团队队长,在其移交队长身份时将会一并移交投影)。该投影将告诉玩家该任务的内容、要求、承诺的报酬以及当前完成的进度和状态。
在有人接受了任务之后,如果制作者摧毁该投影即代表放弃该任务,如果接任务者摧毁投影也代表放弃任务。摧毁时将弹出一个类似于交易的界面:当一方按下“摧毁”按钮时,对方可以看到,但此时不执行摧毁;当双方都按下“摧毁”按钮时立即执行摧毁;当一方按下“立即摧毁”按钮时即执行单方面摧毁。摧毁时,如果双方都同意摧毁,那么接任务方无收益无损失,制造任务方将有一定的比例收回之前存入的奖励,但该比例比接收方接受该任务前就摧毁时回收的比例要高一些(同时也和制作任务的技能有关);如果制作任务的人单方面摧毁,那么制作者将有一个较低的比例收回奖励,同时有另外一定比例的奖励直接交给接任务者,剩余的被系统回收;如果接任务者单方面摧毁,那么接任务者可以在摧毁界面里放上自己的违约金(或物品)以作补偿,此时接任务者不会再承受其他损失,如果接任务者没有给出违约金,那么任务的投影将会根据承诺的奖励从接任务者或任务团队的全体成员那里抽取一定的收益(可能是金币、经验、声望乃至技能)交给任务制作者,而任务中注入的奖励此时仍然按照一定的比例被制作者回收(比例大小待定)。
当任务完成时:任务物品的两个投影分别会黯淡下去(表示任务已结束,仅仅作为一个任务留念=o=),这时任务奖励将被全额交给接收者,如果接收者是一个团队,那么此时会使用团队选择的分配机制来分配奖励(比如roll);同时接收者所承诺的任务物品(比如制作的东西、打怪掉的东西或者某人的人头什么的)也会被全部转交给任务制作者。
当任务失败时:由于时间超时、某些条件的改变或者其他种种原因(可被任务制作者定制),任务最重可能会失败,比如要杀的人被其他人杀了啊,比如团扑啦,比如被保护的人被杀啦……一旦任务失败,双方持有的任务投影都将消失,接收者除了技能外没有任何收益和额外损失(任务里有规定的除外),而任务制作者将会重新持有一开始所制作的任务,但它会显示出之前的失败记录(用来给其他想接受任务的人做个参考),制作者除了技能外也没有任何收益和额外损失(任务里有规定的除外)。

不制作任务而直接找人干活也是可以的,但是这没有保障,而且制作的任务可以有查询系统,自动查询匹配条件的任务。


希望这样的任务系统能够成为MMORPG里任务的主流……
而策划则主要去做任务限制和各种平衡工作……当然也可以用NPC提供的任务来做一些平衡什么的,甚至让策划以玩家的身份去生产任务……;)

6

主题

220

帖子

230

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
230
发表于 2008-4-22 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

任何能够打破常规的事情都要从根本入手,基于文化的限定,不要去做那些只是梦想的东西,拿出有说服力的例子或方案,内容实在太多了,不忍看下去了,真的,我只有一双眼睛。。。

2

主题

23

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2008-4-22 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

eve中似乎有类似的玩家制作任务系统?

如果任务要求打100只怪,接任务方打了99只的时候制作任务人摧毁任务怎么办.

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2008-4-22 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

511347511,你的话除了假大空之外我看不出其他成分……汗……
懒得看不是你的错,自己懒得看还JJYY那就是你的不对了。

whfnet,eve没玩过,不了解。
“任务要求打100只怪,接任务方打了99只的时候制作任务人摧毁任务”
我的原贴里关于制作者单方面摧毁:
如果制作任务的人单方面摧毁,那么制作者将有一个较低的比例收回奖励,同时有另外一定比例的奖励直接交给接任务者,剩余的被系统回收;
而且这时还会降低制作者的任务制作技能,而这个技能决定了以后这个玩家制作新任务的能力。所以这时制作者的损失还是不小的。
当然还可以把任务完成度纳入各种计算公式之中……

12

主题

136

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
QQ
发表于 2008-4-22 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

看过,顶过

2

主题

23

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2008-4-22 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

如果奖励是1件物品,而在完成99%的时候摧毁任务呢?

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2008-4-22 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

要么换算成金币,要么拆解为装备或者材料,要么就换算之后变成两个装备……

6

主题

220

帖子

230

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
230
发表于 2008-4-22 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

好吧,承认,我错了

我只简单的看了几句没有说话权利,但是有一点我可以肯定,光让策划去做任务限制和平衡这件事就够让你想一阵子了,
我说的文化原因是因为:“比如在龙族里可以出钱悬赏杀某个玩家”你的这句话,已经被文化局认定为“买凶杀人”而被责令更改了,

而第一句打破常规是因为你正在触碰游戏规则的底层,所以希望你在想清楚为什么和为什么之后再来看看吧,或许你收获能多一些,其他的没看,不做评论了!

40

主题

1149

帖子

1167

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1167
发表于 2008-4-22 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

对标题内容支持一下.

对帖子内容保留个人意见。

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2008-4-22 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

……我觉得这些都可以通过“世界频道”后加“私聊”来实现。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 19:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表