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楼主: sjinny

[讨论] 最好的任务是……没有任务?

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发表于 2008-4-22 15:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最好的任务是……没有任务?

suquan77: Re:最好的任务是……没有任务?

……我觉得这些都可以通过“世界频道”后加“私聊”来实现。

顶!

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发表于 2008-4-22 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

楼主说的太细了。其实就是想把任务的发布者由NPC转换成玩家吧。
我觉得应该讨论这样做是否合理(可行性),是否比现在更好。

至于上面在讨论的“摧毁任务”之类东东总有办法解决的,或者干脆任务无法摧毁只有过期等。
这些可以以后再说嘛,楼主说了那么多,我也不高兴看咯。

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 楼主| 发表于 2008-4-22 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

511347511,可以把任务从杀死某人改为教训一下某人……甚至可以搞点司法制度然后任务就是执行死刑……或者搞点侦查抓捕,任务就是抓捕某人……这些都是可以解决的问题……

老实说,“希望你在想清楚为什么和为什么之后再来看看吧”似乎是在暗示我没有“想清楚为什么”……其实我想清楚了,其实这个为什么很简单:加强玩家互动,加强玩家的社会性。其实我本以为这是显而易见的。

suquan77,私聊是可以的,只要能用语言交流就可以,但是这种交易是没有保障的,我写那么多,大部分都是任务交易的保障措施。而且制作任务的技能水平其实是这个人的社会信用水平:完成别人的任务越多、被完成的任务越多,技能就越高,反过来,经常不能完成任务、经常单方面毁约的人,技能水平就相对低一些。
我原文里有这么一段话:
“不制作任务而直接找人干活也是可以的,但是这没有保障,而且制作的任务可以有查询系统,自动查询匹配条件的任务。”
不知道有没有被注意到……

snowrabbit,是否比现在更好的问题,理由上面说了,就是加强玩家交互和社会性。因为有一点,NPC的任务间关联不大的,大部分任务是非排他、且与其他任务的关联不是很多的,而玩家制作的任务不同,不管成功还是失败,往往都会把更多的玩家拖进这个利益或恩怨圈子里。

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发表于 2008-4-22 16:22:00 | 显示全部楼层

Re: 最好的任务是……没有任务?

sjinny: 最好的任务是……没有任务?

当任务失败时:由于时间超时、某些条件的改变或者其他种种原因(可被任务制作者定制),任务最重可能会失败,比如要杀的人被其他人杀了啊,比如团扑啦,比如被保护的人被杀啦……一旦任务失败,双方持有的任务投影都将消失,接收者除了技能外没有任何收益和额外损失(任务里有规定的除外),而任务制作者将会重新持有一开始所制作的任务,但它会显示出之前的失败记录(用来给其他想接受任务的人做个参考),制作者除了技能外也没有任何收益和额外损失(任务里有规定的除外)。

  不但增加了程序轮询,而且任务失败这一条件触发,会产生大量的运算。
  不过这样能增强玩家的互动,增加游戏粘结度,其实你可以给这样的任务换一个称呼。

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发表于 2008-4-22 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

恩,这个其实只是我自己的观念和你不同而已,我不觉得是对错。
个人偏向引导而不是增加设置和管理,一是增加了双方的门槛,二是抹杀了一些用户自发行为产生亮点的可能性。

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发表于 2008-4-22 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

问你一个最基本的问题
玩家为什么要发布任务

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发表于 2008-4-22 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

互动如果依靠这样的形式是件好事,但,
1,接楼上玩家的问题,玩家为什么要发布任务?究竟什么事情是玩家不能自己去完成的?必须要其他人代替完成?
2,玩家不能完成的事情是否是游戏自身的?比如WOW的采集,好吧,假如我希望采集到100,而我又不愿意去找采集点,那么我承认,但是原则上,这件“事情”是建立在游戏内已有的任务上的。
3,还是采集,为什么材料需要用任务的形式发出去?我直接去拍卖行可以不?我世界喊话可以不?
4,我发的任务全区的玩家都能看到么?还是说我只要贴到任务板上?我的任务没人给我做怎么办?这个游戏我不玩了?还是我去世界喊 5G,把我任务做完的给5G?
5,接我任务的人是什么样的?我是否可以选择?玩家是否希望自己发布的任务被最快的完成? 希望,OK,那么是不是希望对这个任务最NB的玩家给我完成? 是,OK,那么是不是我要指定一个人? 你设计的这个东西不可能让全服玩家一起给你做吧? 可以!OK,既然可以,那究竟把钱给谁?  不可以!OK,那如果一个新手接了这个任务怎么办?或者说你限制了等级,限制了你说的完成任务的能力(你给的完成能力等级) 那么新人怎么办?自己开2个号冲能力等级是么?
6,
7,
8.。。。。。。。。。。。。。。。。。。
真的还有好多,你想过了是吧?麻烦你说一下好么?

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发表于 2008-4-22 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

既然想要增加交流,那么以上的问题您如何解决?
不是针锋相对,只是以事论事,
WOW没有你说的东东,但是他交流起来依然很号,增加的是系统,一个系统的插入需要整个游戏的其他系统支持才行,除非你这个游戏只有任务一种交流模式,否则,玩家为什么要先把裤子脱掉,然后再*****
为什么有世界频道,为什么有拍卖行,为什么有工会,为什么有********************
      你想过为什么么?

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 楼主| 发表于 2008-4-22 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

k1l2y3m4,如果怕增加太多负荷,可以用一个松散的timer,然后玩家可以自己按按钮来承认任务已失败。

suquan77,这没有增加任何门槛。因为也许某个任务我的制作技能还不够,但是我仍然可以去公共频道叫人来做,只不过这样做没有系统提供保障而已。

昏睡的杯子,511347511,我反问一个问题:玩家为什么要交易?为什么要交互和配合?只是有需有求而已。
1.任务,可以是去订购某种物品,可以是去要求帮助杀某人,可以要求帮助打通通向某处的道路,可以是要求提供路途上的保护……理论上任何玩家间的交互都可以用到任务这种工具。
2.这点没看懂你的意思。
3.我不知道你有没有好好看下我的帖子,我的原帖里有这么一段话:
“不制作任务而直接找人干活也是可以的,但是这没有保障,而且制作的任务可以有查询系统,自动查询匹配条件的任务。”
如果我要订购,但是没有这种任务机制,那么当别人辛辛苦苦采集了东西回来我突然说不要了,对方有什么办法?虽然可以转手,但是那毕竟是多出来的风险。就像现实中商家要去订购,当然也要订合同的。
4.任务是一个较广的范围内可以看到的,但是除了看到之外,还会有其他的功能,比如根据一定的条件筛选,甚至拍卖。就像wow里你可以在组队频道里喊话拉队伍,也可以用系统提供的寻求组队的功能。你可以在频道里叫卖,也可以扔进拍卖行。虽然这些事情都可以通过喊话频道来做,但是这样是没有系统提供保障和服务的。再举个例子,为什么聊天要分频道?本来只需要一个频道,每个人聊天的时候在前面自己写个“<组队>”、“<交易>”之类的文字也可以起到分辨作用,那为什么游戏都会提供频道功能?我感觉你只是提出了其他备选的手段,但是却没有真的去思考这些手段之间的区别。聊天频道里的交易和系统保障的交易,这是有着明显的区别的。
5.接任务的人当然是任务发布者可以选择的,如果玩家希望自己的任务被更快更好地完成,那么就要提供更有吸引力的报酬。任务的接收者是有限的,他们会组成一个团队来接任务,报酬的分配是他们团队内部的事情,可以采用副本团队里的任何战利品分配方法(如roll)。
写到这里我再次怀疑你有没有看我的原贴,我的原帖里有这么一段话:
“如果接收者是一个团队,那么此时会使用团队选择的分配机制来分配奖励(比如roll)”
如果你看了,为什么又会问“那究竟把钱给谁?”这种问题?
6,
7,
8.。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我不知道你有没有好好地看我的原贴,如果你没看,那么建议你好好看一遍然后再来讨论。不好好看别人的帖子就乱发议论,这是在抬杠而不是交流,我不是来抬杠的。


关于wow,就像我上文中说的,wow里有拍卖行,有寻求组队的专用系统,按照你之前提问的逻辑,这些都可以在聊天频道里解决,但是wow仍然设置了这些系统。如果你能够理解为什么要设置这些专用系统,那么也应该能够理解我为什么会提出那样的任务系统:都是为了给玩家的交互提供更多的工具和保障。
其实这个任务系统,说白了就是一种“魔法契约”。

511347511,如果真的就事论事,请你先把我的帖子好好看看,不要连“事”本身都还没看清楚就来“论”。

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 楼主| 发表于 2008-4-22 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:最好的任务是……没有任务?

k1l2y3m4,如果怕增加太多负荷,可以用一个松散的timer,然后玩家可以自己按按钮来承认任务已失败。

suquan77,这没有增加任何门槛。因为也许某个任务我的制作技能还不够,但是我仍然可以去公共频道叫人来做,只不过这样做没有系统提供保障而已。

昏睡的杯子,511347511,我反问一个问题:玩家为什么要交易?为什么要交互和配合?只是有需有求而已。
1.任务,可以是去订购某种物品,可以是去要求帮助杀某人,可以要求帮助打通通向某处的道路,可以是要求提供路途上的保护……理论上任何玩家间的交互都可以用到任务这种工具。
2.这点没看懂你的意思。
3.我不知道你有没有好好看下我的帖子,我的原帖里有这么一段话:
“不制作任务而直接找人干活也是可以的,但是这没有保障,而且制作的任务可以有查询系统,自动查询匹配条件的任务。”
如果我要订购,但是没有这种任务机制,那么当别人辛辛苦苦采集了东西回来我突然说不要了,对方有什么办法?虽然可以转手,但是那毕竟是多出来的风险。就像现实中商家要去订购,当然也要订合同的。
4.任务是一个较广的范围内可以看到的,但是除了看到之外,还会有其他的功能,比如根据一定的条件筛选,甚至拍卖。就像wow里你可以在组队频道里喊话拉队伍,也可以用系统提供的寻求组队的功能。你可以在频道里叫卖,也可以扔进拍卖行。虽然这些事情都可以通过喊话频道来做,但是这样是没有系统提供保障和服务的。再举个例子,为什么聊天要分频道?本来只需要一个频道,每个人聊天的时候在前面自己写个“<组队>”、“<交易>”之类的文字也可以起到分辨作用,那为什么游戏都会提供频道功能?我感觉你只是提出了其他备选的手段,但是却没有真的去思考这些手段之间的区别。聊天频道里的交易和系统保障的交易,这是有着明显的区别的。
5.接任务的人当然是任务发布者可以选择的,如果玩家希望自己的任务被更快更好地完成,那么就要提供更有吸引力的报酬。任务的接收者是有限的,他们会组成一个团队来接任务,报酬的分配是他们团队内部的事情,可以采用副本团队里的任何战利品分配方法(如roll)。
写到这里我再次怀疑你有没有看我的原贴,我的原帖里有这么一段话:
“如果接收者是一个团队,那么此时会使用团队选择的分配机制来分配奖励(比如roll)”
如果你看了,为什么又会问“那究竟把钱给谁?”这种问题?
6,
7,
8.。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我不知道你有没有好好地看我的原贴,如果你没看,那么建议你好好看一遍然后再来讨论。不好好看别人的帖子就乱发议论,这是在抬杠而不是交流,我不是来抬杠的。


关于wow,就像我上文中说的,wow里有拍卖行,有寻求组队的专用系统,按照你之前提问的逻辑,这些都可以在聊天频道里解决,但是wow仍然设置了这些系统。如果你能够理解为什么要设置这些专用系统,那么也应该能够理解我为什么会提出那样的任务系统:都是为了给玩家的交互提供更多的工具和保障。
其实这个任务系统,说白了就是一种“魔法契约”。

511347511,如果真的就事论事,请你先把我的帖子好好看看,不要连“事”本身都还没看清楚就来“论”。
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