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楼主: Drizzit

[讨论] 有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

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发表于 2008-5-11 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

恩,wow的确是有广义上的仇恨系统的,但是这个系统的问题在于缺乏底层规则的支持。

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发表于 2008-5-11 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

sjinny兄,能麻烦解释一下什么是底层规则吗?
底层规则对整个游戏系统真的影响如此之大?

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发表于 2008-5-11 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

举个例子吧……
假如有个上帝创造了这个世界,那么他是首先创造原子层面的规则,接着再用这些原子组成分子、各种物质,这些物质自己演化出了生命,这些生命自己进化出了各种不同的生物,最后才组成了这个丰富多彩的世界。可如果那个上帝要一样东西一样东西的创造,那么就会花掉多得多的时间,而且还很难保障这些东西之间的一致性。

就游戏而言,如果有一套底层规则来描述魔法的原理,让玩家来自己制作魔法,那么:
1。策划不需要一个魔法一个魔法的设置,不需要考虑玩家的偏好
2。玩家制作的魔法都在底层规则的约束之中,所以只要规则本身是平衡的,那么玩家所制作的任何魔法也都是平衡的。
第二点虽然理想化了一点,但是实际实施时也只是需要对游戏情况进行持续的观察,对一些特例情形的失衡做出限制就行了。这样只需要隔一段时间更新一下违例列表就行。当然,如果底层规则设计得不好,那么违例列表很快就会失去其本来的作用,其规定的可能就不是“不能做什么”,而是“只能做什么”了。

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发表于 2008-5-12 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

    嘿嘿,看来哲学这个东西的作用确实是无与伦比。 一旦在哲学上有了相对正确的领悟。 认识起其他事情也就得心应手。
   
    现代哲学的进步来自人类对宇宙学的全新认识。楼上是典型的在此方面有所领悟之人。

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发表于 2008-5-12 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

= =!
LS的还是等看看别人的反应再说吧……

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发表于 2008-5-12 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

ls的设定成狂了……,我觉得一切都交给玩家控制不是特别好吧!尽管我很欣赏你的低层规则的想法。考虑还是赋予世界一个基本的既成的文化,比如说有一些npc发布的任务,有一些现成的技能,玩家的存在只是促进这个社会的发展和进化而已。一点都没有,会让玩家无所适从的。

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发表于 2008-5-12 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

   他的观点不是吧一切教给玩家。 而是处理好底层。少在上层动手。  比如NPC发送任务。  设计一种任务的生成方式, 任务根据情况生成。 而不是一个一个加上去。 再比如技能。也是如此。

    玩家只是会看到一个相对变化的世界。而不是一个绝对恒定呆板的世界。但这个世界并非没有规律。所以不会让玩家无所适从。

    当然了。这个需要很NB的程序设计师。

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发表于 2008-5-12 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

玩家的存在只是促进这个社会的发展和进化而已

我的想法恰好相反:
游戏世界的存在只是为了让玩家进行自我发掘……

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发表于 2008-5-12 11:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

santaclaus_lion: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

   他的观点不是吧一切教给玩家。 而是处理好底层。少在上层动手。  比如NPC发送任务。  设计一种任务的生成...


嗯,甚合吾意……

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发表于 2008-5-12 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

还是那个理论,,没必要为了创新而创新,,或者说,为了设计而设计

仇恨系统是一个很好的处理AI的底层规则,,如果说,有新的规则,可以达到同样的目的,甚至更上一层,,那是好事情,,

但是做设计的时候,,没必要抱着"仇恨系统太俗了,我们不想做仇恨系统,我们要做创新的东西"的想法去做设计,完全没有道理的思维方式

策划做设计,从来都不应该去关注,我们是否创新,而应该关注,是否合理,只要可以满足系统需求,就一切OK,当然,在考虑市场的时候,有别于其他同类产品的特点/亮点是必须要的,一个产品如果想生存,首先要考虑的时候核心竞争力,而这个时候,很可能需要创新,只是可能,因为根据每家公司的不同,也可以在不用创新的方面做补足

具体情况具体分析了,,总之,,没必要非要做一个不一样的东西,,即便要做,,也要先搞清楚,自己到底正在做什么事情
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