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楼主: Drizzit

[讨论] 有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

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发表于 2008-5-8 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

小马徘徊: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

在游戏里你怎么设置人物最丑呢?你规定这个角色长的是丑的,那么他就是丑的,想要他最丑,那么就把他仇恨调...

游戏里每天生成那么多角色,怎么规定哪个角色最丑呢?
如果强制规定某个职业或是某种发型的角色最丑,那么势必会造成游戏的某一个方面失衡,还得通过其他手段来调整平衡

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发表于 2008-5-8 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

这个麻烦是你自己设置的,就是这样

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发表于 2008-5-8 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

     无论是依据美丑  还是依据伤害 还是依据距离。 都是一样的,怪物还是像机器一样听话。大大降低了的对抗的乐趣。

     理论上,最聪明的玩家扮演怪物。怎么做,怪物就怎么做,才是最好的。 实际情况自然达不到这种水平。 但是总不应该那么傻。什么条件做什么抉择别人都知道。

     最简单的——随机, 都比仇恨系统强的多。

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发表于 2008-5-8 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

设计仇恨系统是为了实现一种“游戏世界的规则”
而你们想取代仇恨系统是为了“证明自己能设计新的系统取代仇恨系统”

这种想法本身就低了一个层次,所以这是不可能实现的事情
就算你们做出了“取代仇恨系统的系统”,也不过是仇恨系统的变种而已,哦,也许是你给换了个名字

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发表于 2008-5-8 11:43:00 | 显示全部楼层

我从来就没想过使用这个蹩脚的系统

     更别提什么取代了。

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发表于 2008-5-8 11:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

小马徘徊: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

这个麻烦是你自己设置的,就是这样

有道理
那么这样既麻烦又占用资源还不一定能讨好玩家的所谓新系统是不是压根就不应该考虑?
如果考虑,各方面的成本的量化也貌似是一个难题

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 楼主| 发表于 2008-5-8 13:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

昏睡的杯子: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

设计仇恨系统是为了实现一种“游戏世界的规则”
而你们想取代仇恨系统是为了“证明自己能设计新的系统取代...


不同意你这样无逻辑的推断。

只要不使用“仇恨值”这个概念(或者不像现有仇恨系统一样很直接的使用仇恨值),而又能使玩家能够配合作战的战斗系统,就是一种全新mmrpg战斗系统。设计这样的新系统不是无的放矢的,老玩法总有腻味的一天,这样玩家的新需求就会成为制作人员的目标。

新系统也不一定都是仇恨系统的变体,比如Guildwar里面就?B弃了仇恨系统,NPC使用了更类似真人的AI判断系统。但是由于这个系统对玩家来说并不好掌握,没有很多规律性的东西能被使用来对付NPC,所以在我看来并不是一个成功的系统。

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发表于 2008-5-8 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有人想过新的系统太取代欧美mmrpg游戏中比较成

chinacfc: Re:有没有人想过新的系统太取代欧美mmrpg游戏中比较成熟的仇恨系统啊

《魔兽争霸3》的高级人工智能
不过没必要,电线杆当筷子用

真人团队PK才是王道,干嘛还打怪

又不想被人虐,又想虐人,给电脑虐,还觉得电脑傻,要更强的,却不敢跟人打。。。。。。
是不是算传说中的 既想当婊子,又想立牌坊。。。

特别是这一句,完全是在说我嘛:
又不想被人虐,又想虐人,给电脑虐,还觉得电脑傻,要更强的,却不敢跟人打。。。。。。

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发表于 2008-5-8 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

chinacfc: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统

阵型系统

怪物出来也是一个团队,不过站位根据阵型来。

也来个前防后功中辅助两翼策应掩护

让玩家...

  说起容易做起来难啊,木偶式团队比较容易做,但要这个怪物团队活起来估计要死很多脑细胞还不一定成功。
  要活起来可不是状态机可以解决的。
  玩家的团队s,怪物的团队s,全都碰上了怎么办?最好的办法就是让服务器宕机。

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发表于 2008-5-8 13:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨

Drizzit: Re: Re:有没有人想过新的系统取代欧美mmrpg游戏中的仇恨系统



不同意你这样无逻辑的推断。

只要不使用“仇恨值”这个概念(或者不像现有仇恨系统一样很直接的使用...


恩,不用仇恨值,用“爱”,谁得到了怪物的爱,怪物就攻击谁,这样就OK了?
早说换汤不换药
只要是用数字量化怪物选择目标的趋向,本质上就是仇恨系统
不用数字量化,就无法灵活的设定怪物的行为
简单的AI判断条件、结果只会更像一个傻瓜
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