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楼主: xiezhenggang

[讨论] [召集]列举常见的“玩家思路”误区

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发表于 2008-8-25 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

呵呵呵呵,这篇帖子让我回忆起很多往事。

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发表于 2008-8-25 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

呵呵,游戏也是商品,无论设计初衷是什么最终目的也还是让玩家掏钱~

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发表于 2008-8-25 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

回到楼主的讨论上
我能想到的对游戏设计的不利玩家思路有:

先想怎么绚,再想怎么玩;
先想怎么玩,再想怎么做;
先想怎么做,再想能不能这么做;
先想能不能这么做,再想为什么这么做.
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