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楼主: xiezhenggang

[讨论] [召集]列举常见的“玩家思路”误区

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发表于 2008-8-13 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

Edelweiss: Re: Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

这一丁点,就是这个游戏比“某某游戏”进步的地方。

    你怎么知道是进步不是退步?

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发表于 2008-8-13 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: [召集]列举常见的“玩家思路”误区

有的哦 ............
sf_200881314614.jpg

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发表于 2008-8-13 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

-。=!你果然后狠

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发表于 2008-8-14 04:49:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

冒似以前某数值大姐大设计上百种红药>_<
好象不是玩家也会这么做- -!
玩家思路一定是错误的嘛?
如何衡量呢?
从玩的思路当中会不会看到玩家的需求捏???

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吐槽机器

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发表于 2008-8-14 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

系统复杂和系统健壮没有必然联系,设计复杂和玩法好玩没有必然联系。
鉴于复杂系统的控制难度,更倾向与做精致而不太复杂的系统

而且复杂的系统会提高上手的难度,就好比那190个职业,玩家的第一个职业难道要靠随机来决定吗?
现在的玩家不比当年,2小时上不了手基本就会放弃,哪像当年越难越专研。。。

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发表于 2008-8-14 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

    一看就是木脑袋想法。 还说什么设计师思维。我吐。

    眼光太局限了吧。

    不过涉及到偶设计理念问题。 不想多说了。

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 楼主| 发表于 2008-8-14 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

santaclaus_lion: Re: Re: Re: Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区
大而精 精而全有何不好? 超越现实? 游戏本身就是现实里的东西。 指望什么超越现实?
这就像开店,大而全、全而精,就是一家店里包括所有商品,并且每一类商品都比同行业的专卖店还精。
这可能么?可能。如果有很多钱,很大场地,很多很牛逼的雇员,很通畅的物流渠道,的确有可能。
不仅如此,还要让每个顾客进来都立刻拿到自己想要买的东西,获得其他自己可能会买的产品信息,而且保证每一样货品都价廉物美物超所值,还得想走的时候三秒钟之内就结完账。
啊~多完美的商场啊,我真喜欢~
可惜如果它真的打成以上所有目标,在现有环境下一定会倒闭。

我不是说大而全、全而精不好,可惜在绝大多数情况下,没人能做到。
就算能做到,成本过高,投资人也受不了。

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 楼主| 发表于 2008-8-14 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

游戏毕竟只是游戏,好不好玩是第一位的,真实性什么的,只能给游戏性让路。
就以模拟驾驶类游戏来说,有几款游戏把汽车的离合器做进去了?屈指可数。为什么好像全世界的汽车游戏都不需要踩离合,档位一挂就上?因为操作繁琐、占用手柄键位,还会提高操控门槛,吓跑一票非专业驾驶员玩家。

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发表于 2008-8-14 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

    你做不到不代表别人做不到。 你不能因为你做不到就说人家什么玩家思维。 人家怎么知道你们公司水平这么烂?

    更何况。任何事情都是可以折衷的。思维方向又不等于下定论。 飞机要非的更高 更快 更安全 这点设计师和我们做飞机的人想法都完全一样。

    知道现在的制作水平。 才能对这些指导方向去度量和评估。

    而应聘人员又不知道你们公司水平那么烂? 说点方向性 指导性的东西。 就他妈成了玩家思维了?  成本高就不做了? 那啥都不做成本最低。

    你预估收益了么? 预估投入产出曲线了么?  看看你说的“现有环境下一定会倒闭” 你说话能不能那么棒槌?  一棒槌打死半边天!!!  

    实在是太偏激了。

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发表于 2008-8-14 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

xiezhenggang: Re:[召集]列举常见的“玩家思路”误区

游戏毕竟只是游戏,好不好玩是第一位的,真实性什么的,只能给游戏性让路。
就以模拟驾驶类游戏来说,有几...

     真实性就是全部照搬么? 什么脑袋!!! 尽量真实的展示精彩的让人乐在其中的。 忽略或者删减让人沉闷或者不悦的。

     我看你看问题的评价方式。还停留在小学生看电视剧的阶段

“他是好人,他是坏人”。
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