游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: sjinny

[讨论] 如何把包袱甩给玩家……

[复制链接]

2

主题

686

帖子

730

积分

高级会员

Rank: 4

积分
730
发表于 2009-6-20 13:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何把包袱甩给玩家……

sjinny: Re:如何把包袱甩给玩家……

59楼的这话:
“但是个人感觉很容易产生一些不可预料的BUG和玩家钻空子”
对任何系统都成立



但对一个没什么人做过的,甚至还没想好具体怎么做的系统,尤其成立。

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2009-6-20 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

ls的,我以前就发过帖子详细说过我的想法,但是现在我是想看看别人会怎么去设计……
但是似乎在这里要找个勤于思考的人越来越难了

2

主题

686

帖子

730

积分

高级会员

Rank: 4

积分
730
发表于 2009-6-20 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

是啊,像你这样确实越来越少了

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2009-6-20 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

ls的话我听起来感觉不到真诚

21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-6-20 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

打个比方,任务相关数值是否有上限,有上限则影响到设计自由度,无上限数据溢出是很有可能的~~

任务地图应该是副本制的,问题在于副本地形素材让玩家去组合的话,BUG会不会影响到服务器~~~

如果奖励方面没有设计好的话,那有可能让设计任务变成刷钱场之类的~~~

暂时只想到这几点·~

1

主题

149

帖子

155

积分

注册会员

Rank: 2

积分
155
发表于 2009-6-20 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

本人持反对意见。
如果让玩家自行设置一些游戏内容,就会使游戏的发展难以在自己可控制的范围内发展。
这是很关键的一点,我仔细看了下楼上各位持反对意见的留言。
大多透露着一个意思:“我不知道这样做会给我带来多少不可预知的麻烦。”

作为一个策划,任务的难度和任务的回报是要慎重考虑的。不可能把这样一个东西交由玩家自行处理。
那样的话,玩家会永远选择对自己最有利的任务。因为玩家和策划的目的是不一样的。
玩家和策划不一样,他们不会花大量的时间个精力去制作一个经典的任务。
而是会考虑怎么制作又简单回报又高的任务来速度提升自己的角色。

举个例子。玩家制作简单的跑路任务,然后通过外挂脚本自动完成。
这样是不是就严重偏离了当初设计者的初衷呢?
楼主的本意是想让游戏内容更丰富、自由度更高。
但是实际上这个设计能给玩家本身带来什么,谁也把握不了。

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2009-6-20 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

唉……我先问一下,你们对玩家制作任务的理解是否是,让玩家去制作和完成任务,然后系统发放奖励、奖励是通过任务生产出来的?

11

主题

650

帖子

651

积分

高级会员

Rank: 4

积分
651
发表于 2009-6-20 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

sjin的意思是 玩家只涉及任务内容吧 奖励什么的还是由策划审核?

21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-6-20 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

一般是两种第一种玩家自定义任务奖励和第二种有系统根据任务难度和相关数据而判断的奖励~~

149

主题

4981

帖子

5033

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5033
QQ
 楼主| 发表于 2009-6-20 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

汗了…………………………
我这么说:
作为玩家,你可以制作任务,任务是针对其他玩家的,他们会向你提供服务或产品,你需要在任务里用系统提供的选项来描述你的任务的完成条件,并且预先存入你要支付的奖励,这些奖励是要制作任务的玩家自己出的,比如从自己的经验值里取出一部分来作为奖励……当系统判定任务完成时,会自动把存入的奖励发给完成任务的玩家……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 15:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表