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楼主: sjinny

[讨论] 如何把包袱甩给玩家……

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发表于 2009-6-20 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

讨论的结果,是没有结论,

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发表于 2009-6-20 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何把包袱甩给玩家……

sjinny: Re:如何把包袱甩给玩家……

汗了…………………………
我这么说:
作为玩家,你可以制作任务,任务是针对其他玩家的,他们会向你提供...



扣经验值比较麻烦吧。扣完降级怎么办?降还是不降?

学完的技能是不是要退回去?
装备不和等级了是不是要失效?
。。。。。。

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发表于 2009-6-20 15:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何把包袱甩给玩家……

jimey99: Re:如何把包袱甩给玩家……

一年前我也向程序提了一个类似的系统,经过讨论,最终没有实现。比lz的想法都还要简单。仅仅是系统给玩家之...



网络社会太多的不确定性,人际信用也不那么值钱。

不过,有个折中的方式,类似《梦想世界》里的商铺,可以设定价格来收购和出售商品。所以杀BOSS任务就要求拿BOSS的信物来换取奖励好了。

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 楼主| 发表于 2009-6-20 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

80楼的,the gamers我看过……但是玩dnd时那些奖励明显不是从dm口袋里掏的,相当于是由系统额外生产出来的奖励嘛……
让玩家制作的任务,那些奖励得玩家自己掏……

回83楼
降级与否要看等级方面的规则设计,降也可以,不降也可以(经验少到一定程度就没法再用经验做奖励了)。如果等级降了,那么相关的能力肯定要收回的……不过好像也不一定,nwn1里消耗经验制作法杖会降级吗?印象里好像不会,记不请了……

回84楼:
这里的信用是系统内的记录,相当于现实中的社会信用体系……比如说,也许你可以重新注册个帐户,但是在信用水平很低时你只能接一些不痛不痒的小任务,大单子别人不会交给你……
其实说起来,这个任务系统也可以叫做合同系统……

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发表于 2009-6-20 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

额。。。。那不是WOW强化版金团.............雇佣玩家帮自己做事.............我想这个完全可以让玩家私下解决~~

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 楼主| 发表于 2009-6-20 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

私下解决的问题就是没有保障啊……
这个跟物品买卖是一样的道理,你可以拼道里喊话竞价然后把交易的物品往地上扔,但是那样缺少保障啊……参看20楼最后一段

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发表于 2009-6-20 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

网络社会太多的不确定性,人际信用也不那么值钱。

不过,有个折中的方式,类似《梦想世界》里的商铺,可以设定价格来收购和出售商品。所以杀BOSS任务就要求拿BOSS的信物来换取奖励好了。
===============================================
其实是希望玩家去击杀boss,至少也应该是wow的金团那个级别吧吧,自己总要去体验下击杀的过程。如果是收购的话,直接做成物品不绑定就可以了。不过,那么就没有体验游戏的感觉了。而网络游戏卖给玩家就是感受的过程。

不过,确实,网络游戏里面,信用确实不怎么值钱,因为用户流通过于剧烈。3个月不上线,好友列表里面至少一半人就看不到了。
而且,信用系统对新手无用。因为他们没有足够的时间来积累信用。
而这样的玩家,恰恰是最需要帮助的。老玩家信用担保的问题需求不是很强烈,那个老手在网络游戏里面没几个朋友的。

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 楼主| 发表于 2009-6-20 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

信用是否有用要看是怎么设计的吧……
如果这样呢:
发布任务需要消耗信用点,完成任务可以获得信用点,任务失败或延期会损失信用点

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发表于 2009-6-20 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

信用点可以换取额外的经验或特殊装备。就像是一种声望。每个人进游戏有100点初始值,每天上线送给玩家5+LV/10点(或者挂在每日限次任务上也成)。然后做全服信用点排行榜。。。发信用点装备。。。
每天最多发起3次信用任务。玩家和玩家之间只做信用点的转移。信用点产出主要靠每天的自动奖励。不排除做活动偶尔奖励点。信用消耗就和一般的声望系统一样设计就ok了。

不过话说回来,这样的信用系统,意义有多大。还不是很肯定。

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 楼主| 发表于 2009-6-20 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:如何把包袱甩给玩家……

那个……我啥时候说信用点可以换东西了……汗……信用点就是信用点,和阵营声望是两回事啊……
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