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金牌会员
gl8531 发表于 2015-3-9 20:20 我觉得是你们主策的数值水平有问题。。。我现在做的游戏百分比伤害、眩晕、吸血、削蓝、反伤、闪避、暴击、 ...
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新手上路
chill_zs 发表于 2015-3-25 17:11 可控不可控 你主策说不行,你就做个计算模型出来就直接说服啊 没说句 说服不了主策很正常 如果按你说的 ...
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论坛元老
thzeros 发表于 2015-8-4 17:49 想先知道你们的战斗类型什么样的?回合制还是即时战斗类?
luyushun 发表于 2015-8-4 19:29 这楼歪的有点厉害,我都看不大懂你们在讨论些什么了! 总之:一开始就给各个功能划定属性比例,然后胡乱拼 ...
luyushun 发表于 2015-8-4 19:30 游戏数值是不可控的!从来都没有游戏的数值是可控的这么个说法! 只是不让数值崩溃即可!
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