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楼主: xxxing4782

[讨论] 我应聘策划时对方的提问

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发表于 2006-9-5 01:53:00 | 显示全部楼层

Re: 我应聘策划时对方的提问

xxxing4782: 我应聘策划时对方的提问

     单机游戏,一张地图上A、B两点,任务流程是必须要让玩家从A点到B点。游戏已接近完成。但后来觉的玩家从...

  其实最卡人的是游戏已接近完成,意味原则上不能做太大的改动,增加点东西也很困难,那就尝试减少一些任务过程中的一些东西。
  任务是什么呢?题中没有说明,就当我上面的是瞎说。
  玩家为什么觉得时间过长呢?题中也没有说明,可能是让你考虑玩家的需求。

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发表于 2006-9-13 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

如果为了最大化的利用地图,那么在将从A到B看作一条线段,在线段上划分出一些不同的点,作为一个缓冲,既可以有效的利用地图,也可以使玩家乐趣更多,毕竟考虑到成本,一张地图就这么利用了,真是浪费!

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发表于 2006-9-14 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

靠,就给A到B点来个时间限制,如果时间规定内不到,任务已经做过的部分宣告失败。
让玩家紧张的跑吧

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发表于 2006-9-27 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

赫赫,很无聊的问题。

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发表于 2006-10-19 11:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我应聘策划时对方的提问

lygzkm: Re:我应聘策划时对方的提问

我走20分钟
跑15分钟~~~
在前面我有说,规定的时间是跑还在走的!!!你要了解玩家的心理~合理的刺激是可...


呵呵,没毕业的小孩,激情四射,很想看看你去应聘的样子
然后把你受挫后一脸委屈的同时还在给自己找台阶下的表情照下来,传给这里的每一位“脑子不够用的人“看看,你就知道现实和纸上谈兵是怎么回事了

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发表于 2006-10-19 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

现在来说正事,我也认同增加任务的想法,让玩家从感觉上时间缩短了
下课前的那一分钟最长,而在电脑前玩游戏的那几个小时最短
这话我想大家都能理解。
至于第二个任务,我想答案肯定是否,因为暗黑的故事背景就是那么发展的,所以不能更换
另外游戏有个上手度的问题,ACT3的难度不适合新人去玩。

经过分析说的,但是是个人意见,尊重LZ的问题

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发表于 2006-10-21 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

偶觉得,应该结合这条路和这段历程在游戏中的作用来考虑...
单机游戏......呵呵呵呵呵呵........

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发表于 2006-12-3 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

估计是缩短玩家的心理时间吧,如果过程很精彩,相信没有几个玩家会觉得时间太长的。
到这一步,接下来还可以弄复杂一点,忽悠一下玩家,在A、B之间设置一些标志物,如果玩家发现了,那只好算了,否则B点的NPC来一句“小样,你新来的吧,够笨的拉,那个什么郭靖是你叔叔吧,不是?靠,偶看你不爽就玩你,什么,不服?那好,不服在来,,,,”

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发表于 2006-12-3 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

地图大小无法改变,但是没说不能在地图加东西,任务交界点设多一个在前面便可以

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发表于 2006-12-12 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:我应聘策划时对方的提问

各位所言都好有见地,小弟深感佩服,
最初的想法也是在路程中添加不必要事件进行时间阻挠,
不过最喜欢的还是8楼老兄的时间表做法,感觉这个最对我胃口,
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