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楼主: qilong77

[讨论] 新手问题专贴!

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发表于 2006-11-17 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场)!

好好,谢谢楼主。

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 楼主| 发表于 2006-11-18 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场)!

呃,这几天居然没问题?太好了。。。

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发表于 2006-11-18 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场)!

潜龙老大,有个问题想请教下,先声明,是真不会,问的可能很傻瓜,可千万别笑我。

装备系统和技能系统的执行文档,怎样去写能够更直观更方便给程序和美术去看呢?始终没有一个清晰思路,我试着列表,可惜列的一塌糊涂,连自己本来比较清晰的思维,都被搞的乱七八糟了,回头顺了下思维,但又不知道该如何下手更好了。直白的文字叙述,给别人的感觉又是一团乱麻。比如装备的属性描述和技能的数值效果描述,我不知道该怎么跳出一个圈儿,自己也形容不好的圈儿,描述来描述去,我自己知道,但是别人还是存在误解。

说白了,就是我自己太笨,找不到一个好的表现手法,不能把这个执行文档表现的好一点,请老大帮忙指点迷津。

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 楼主| 发表于 2006-11-20 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场)!

回103楼:
通常来说,我个人的观点是。。。。如果你写的文档是给某个职位的人看。。。则,你尽可能地多了解这些人要求文档的习惯。。。如,你写给程序看,就应当适合程序的思维方式和文档习惯。。。。
另外,你想要清晰,通常自己要能够流程清楚,一般来说,你抓住目的、目标、要求、实现方法等几个方面来写,不可能不清楚的啦。。。。然后就是要常沟通,因为不同人习惯不同,你有的时候,写文档,要适应的往往是个人。。。。例如有个美术长期和你合作,你写的东西,他明白就可以了,别人是不是明白,反而是次要。。。。大致。。。。是这样!

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发表于 2006-11-20 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场)!

唉,说实话吧,小地方,依托人家公司下面的小工作室,上有公司经理,有公司派驻的所谓负责人兼策划,我通常需要做的是把他们所谓的创意做好执行文档,然后拿给他们看,再给程序美术,尽管面对他们的创意,我也这样那样去提醒他们甚至反对,但是最后,我还是要做。我这程序也有个毛病,就是:这个,可以实现,没问题。这就是程序对经理和负责的说的话,我是知道,这个实现,可能是一天也可能是一年。还有就是,我的思路通常会被众多建议和意见打断,今天这样明天又那样,十分钟前加点这个,十分钟后又要去掉什么,再十分钟,又要修改什么。

因为对我个人而言,无论知识还是经验,很多都属于未知,所以,我实在不知道怎么去做能写好一份文档或者做好一个游戏内容。

就说这份装备系统执行文档,没人知道怎么写合适,美术程序看了负责人的文档说挺清晰,但是后来,没做出来,就说文档太泛泛,作为唯一的策划,我肯定要写这个文档了,但是实在无从下笔,思路清晰模糊清晰的反复之后,我只是坚持住用列表锁定自己的思维,可惜,目前,没能奏效,至少现在我还没写出来。

潜龙老大,我发的帖子,一个游戏系统的那个,麻烦你帮忙指点指点吧,坛子里肯出来帮助新人和新手的人实在有限,我只能厚着脸皮多多麻烦你了。链接是这个 http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=68178 现在内容很泛泛,我的想法就是想丰富他的内容,我自己也在疑问,是否有一种合理的方式,让他去吸引一定的玩家。

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 楼主| 发表于 2006-11-23 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

嗯,通常来说,做执行的时候,总是按照别人的需求来制作东西,这个是心态问题,关键看你如何去对待。
至于说如何做好一份文档或写好一个游戏内容,这个通常取决于你对你本职工作的了解,你了解得越深入,就越能够做出东西来!大致如此,呵呵!

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发表于 2006-12-3 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

一个新手问题,很傻瓜的,表鄙视偶。
1 、现在国内有那些制作3D游戏的大牛公司缺少需要的策划,前提是程序很用功。
2、面试时要是把面试官驳的面子挂不住了是不是要完蛋了,不是说那些扯淡的东西拉。
3、策划的钱可以比程序的多没,穷死偶了,当然是要有对应的实力拉。

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发表于 2006-12-7 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

龟派?鹤派?鹿派?反弹型策划?请具体解释一下。

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 楼主| 发表于 2006-12-7 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

汗,抱歉,因为最近相对较忙,加上准备TS的在线课程,因此几位的问题,我可能要晚些回答,见谅、见谅!

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发表于 2006-12-7 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题专贴(希望大家多多支持哦)!

任务能否采取副本化的设计?
如果可以,那任务如何进行副本化设计?
具体如何实现?为什么?
在任务副本化的设计中,能否几个副本相结合,从而组成一个大副本?
具体如何实现?为什么?
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