游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (176) |订阅

游戏策划 今日: 1 |主题: 27091|排名: 37 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
从八个方面谈:关于游戏策划自身实力积累的总结 attachment digest heatlevel  ...2 [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-3-21 16201559 DargonSH 2024-11-21 13:45
竞技游戏中的反馈循环 attach_img Chengsoul 2024-11-20 05144 Chengsoul 2024-11-20 14:33
【技术科普】动辄几十个G,游戏包体能不能减减肥? attach_img Chengsoul 2024-11-20 04781 Chengsoul 2024-11-20 09:27
三国志战略版,赛季中的“贤者时间”能解决吗? attach_img Chengsoul 2024-11-7 16414 齐丨格 2024-11-19 22:15
[原创] 学习游戏拆解过程中的一些思考与感悟 新人帖 吃猫的鱼 2024-11-14 04466 吃猫的鱼 2024-11-14 20:15
《星之海》战斗系统分析--回合制的微创新 attach_img Chengsoul 2024-11-8 05738 Chengsoul 2024-11-8 08:43
[分享] 《荒野之息》深度解析攻略-战斗系统篇(上) attach_img 枫笛 2017-5-12 235193 hjjyzw 2024-11-7 19:40
【大厂干货】揭秘FPS枪械手感设计 attach_img Chengsoul 2024-11-6 05499 Chengsoul 2024-11-6 09:29
游戏开发者应避免掉进“过度设计”的陷阱 attach_img Chengsoul 2024-11-6 04591 Chengsoul 2024-11-6 09:15
游戏设计左道:匹配机制Elo系统与Trueskill系统原理研究 attach_img Chengsoul 2024-11-5 04803 Chengsoul 2024-11-5 08:55
从机制开始的游戏设计,以Dota2状态效果为例 attach_img Chengsoul 2024-11-1 06479 Chengsoul 2024-11-1 09:13
动作游戏的本质与相关设计方法论 attach_img Chengsoul 2024-10-31 05186 Chengsoul 2024-10-31 09:20
从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏 attach_img Chengsoul 2024-10-30 05565 Chengsoul 2024-10-30 09:08
游戏设计左道,匹配机制Elo系统介绍与Trueskill系统原理研究 attach_img Chengsoul 2024-10-28 06213 Chengsoul 2024-10-28 15:10
【100%项目能赚钱+100%避免抄袭死亡】思维导图 attach_img wanzi3220 2024-9-20 211060 Weeknd 2024-10-25 09:10
从核心设计与玩家体验出发构建射击游戏技能体系 attach_img Chengsoul 2024-10-24 05611 Chengsoul 2024-10-24 09:09
分析“英雄射击游戏”的角色设计 attach_img Chengsoul 2024-10-23 05577 Chengsoul 2024-10-23 09:27
从0开始架构英雄射击游戏体系 attach_img Chengsoul 2024-10-22 04878 Chengsoul 2024-10-22 09:07
为什么在游戏影视作品里,海盗总是要去寻找宝藏? attach_img Chengsoul 2024-10-22 05031 Chengsoul 2024-10-22 08:53
动作游戏的本质与相关设计方法论 attach_img Chengsoul 2024-10-21 04684 Chengsoul 2024-10-21 16:17
《碧蓝幻想Relink》动画足、战斗爽!--看二次元手游大厂如何做动作爽游 attach_img Chengsoul 2024-10-21 04080 Chengsoul 2024-10-21 09:12
[分享] 推荐:游戏任务设计,其实游戏世界就是一个任务世界 一苇渡汉江 2017-7-13 37656 星光无雨 2024-10-19 14:04
[原创] 15年游戏体验带给我印象最深刻的片段 新人帖 szs740976819 2018-11-19 26025 星光无雨 2024-10-19 11:57
从信息和胜利规则角度聊聊如何设计出一个好玩的竞技游戏 attach_img Chengsoul 2024-10-15 05149 Chengsoul 2024-10-17 19:46
模拟经营类游戏:目标感与挑战曲线的设计 attach_img Chengsoul 2024-10-17 04891 Chengsoul 2024-10-17 08:28
【人物弧光编写讨论】消极弧——第三幕 attach_img Chengsoul 2024-10-15 04994 Chengsoul 2024-10-15 09:01
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-7-1 16:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块