游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26881|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
《完蛋!我被美女包围了!》是怎么做好选择题的? attach_img Chengsoul 2023-11-2 04442 Chengsoul 2023-11-2 15:54
如何让玩家一秒get角色气质?以《永劫无间》为例 attach_img Chengsoul 2023-11-1 04642 Chengsoul 2023-11-1 08:47
​游戏杂谈:从心理学的角度简评《完蛋!我被美女包围了!》 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-10-31 032756 Chengsoul 2023-10-31 15:58
[转载] 在《梦幻西游》里都有哪些经典的数值公式? attach_img 小篱 2019-7-26 010792 小篱 2023-10-27 00:36
遵循直觉:手游手势设计打造“不存在的交互” attach_img Chengsoul 2023-7-11 18393 809467116 2023-10-26 11:40
[讨论] 问道坐骑系统反推案,求指点,求工作(北京) attachment iGame343661040 2013-3-18 28355 iGame343661040 2023-10-24 22:38
微分方程在游戏经济建模中的应用 attach_img Chengsoul 2023-5-15 113134 JellyDevour 2023-10-24 21:04
[求助] 救救孩子!有兴趣分享自己求职和工作经验的老哥请点进来 - [回帖奖励 25 ] 渣April 2023-10-21 24024 271791398 2023-10-24 17:23
游戏设计浅析-对游戏主题的探究 attach_img Chengsoul 2023-10-23 03514 Chengsoul 2023-10-23 13:56
[原创] 《率土之滨》公式合集 attach_img 逆风飞飏 2020-10-19 214456 lk6607 2023-10-17 09:29
基于语言学的巧妙游戏——《巴别塔圣歌》 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] Chengsoul 2023-10-17 069484 Chengsoul 2023-10-17 07:58
【UX体验设计】3D游戏大厅中的视觉层级设计 attach_img Chengsoul 2023-10-16 03761 Chengsoul 2023-10-16 07:59
关卡美术与灯光对于游戏体验的影响 attach_img Chengsoul 2023-10-13 03974 Chengsoul 2023-10-13 09:16
游戏设计浅析:玩《胡闹厨房2》为什么感觉不到时间流逝 attach_img Chengsoul 2023-5-17 110059 可乐要加冰 2023-10-12 11:29
从吸血鬼幸存者到弹壳特攻队:浅谈rogue玩法的手游化思路 attach_img Chengsoul 2022-9-28 011317 Chengsoul 2023-10-12 11:24
如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导 attach_img wanzi3220 2022-5-30 07009 wanzi3220 2023-10-9 16:08
[求助] 新手小白,请教下,如果投掷类游戏武器有这些数值的话,要设计一个数值框架,该怎么计算它们的强度呢 新人帖 yexiu12345 2021-11-11 13283 郭大 2023-10-7 10:06
[讨论] 像COC那样的混服方式,怎么处理各个平台的支付问题? attachment  ...2 lanier 2013-12-18 167835 lanier 2023-10-5 20:25
热度逐渐走低,无法逆转的老游戏用户流失困境 attach_img Chengsoul 2023-9-14 18004 Yeley 2023-10-5 15:46
MOBA游戏核心体验:发育和验证;以及英雄设计的方法论。 attach_img Chengsoul 2022-11-24 09563 Chengsoul 2023-9-28 16:21
【游戏设计】如何搭建技能实现框架,让你少走弯路【干货】 attach_img Chengsoul 2023-9-28 04798 Chengsoul 2023-9-28 09:09
为什么微分方程是数值策划工作的主要方法论? attach_img Chengsoul 2023-7-27 1012877 garyene 2023-9-27 21:23
游戏技能该如何设计?这二篇干货带你了解 attach_img Chengsoul 2023-9-26 05985 Chengsoul 2023-9-26 09:27
从策划角度分析刮刮乐的玩法规则和体验 attach_img Chengsoul 2023-6-8 14535 郭大 2023-9-25 16:27
像素风回合制独立游戏《星之海》:旅行的意义 attach_img Chengsoul 2023-9-21 06026 Chengsoul 2023-9-21 09:06
聊聊抽卡这件事——从系统与用户行为数据全面分析抽卡设计 attach_img Chengsoul 2023-9-6 09752 Chengsoul 2023-9-20 21:21
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-22 17:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块