游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26881|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
如果你是塞尔达的设计师,会如何一步步走到今天? attach_img Chengsoul 2024-3-12 08399 Chengsoul 2024-5-9 15:37
内容型游戏的体验设计思考 attach_img Chengsoul 2024-5-9 01980 Chengsoul 2024-5-9 09:16
[原创] 关于游戏数值平衡的讨论,游戏平衡真的很难做吗?(下) 新人帖 zl447620851 2024-5-8 0549 zl447620851 2024-5-8 23:23
[原创] 关于游戏数值平衡的讨论,游戏平衡真的很难做吗?(上) 新人帖 zl447620851 2024-5-8 0643 zl447620851 2024-5-8 23:21
[原创] 成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感 原创 digest recommend heatlevel  ...23456..9 odysseus1982 2015-4-2 84195944 pqr 2024-5-7 15:38
抽卡体验设计:关于盲盒、抽卡、开箱的一切 attach_img Chengsoul 2024-5-6 03467 Chengsoul 2024-5-6 15:19
玩游戏的本质是消除不确定性 attach_img Chengsoul 2024-5-6 02319 Chengsoul 2024-5-6 14:03
产品分析:AFK2——商业化的艺术品 attach_img Chengsoul 2024-5-6 03033 Chengsoul 2024-5-6 09:29
游戏开发中的“门”,有多难搞? attach_img Chengsoul 2024-5-1 02911 Chengsoul 2024-5-1 19:26
[原创] 第一次做系统逆推,求大佬狠喷(让我学点东西) 新人帖 attach_img xp666 2024-5-1 0576 xp666 2024-5-1 15:57
游戏关卡设计:浅谈《羞辱2》阿拉米斯·斯帝尔顿大宅与《5D国际象棋》的关卡设计 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-4-29 136514 千禧万禧 2024-4-29 15:59
游戏叙事的体验路线研究 attach_img Chengsoul 2024-4-2 25202 tooorres 2024-4-28 11:33
游戏心理学研究:《少女前线2》的文案问题 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-4-26 038294 Chengsoul 2024-4-26 14:29
“追求平滑!”——针对射击游戏中吸附类/阻尼类辅助瞄准的平滑性优化探索 attach_img Chengsoul 2024-4-26 04200 Chengsoul 2024-4-26 09:20
《逆水寒》海底地图创作复盘:从零打造独具特色的水下江湖 attach_img Chengsoul 2024-4-25 04605 Chengsoul 2024-4-25 17:06
如何做崩战斗关卡(上) attach_img Chengsoul 2024-4-25 04455 Chengsoul 2024-4-25 11:56
想要做好游戏界面动效?这个最基本的动效设计准则该收藏了! attach_img Chengsoul 2024-4-25 04034 Chengsoul 2024-4-25 09:10
游戏杂谈:生存类游戏中,“饱食度”“口渴值”有时并非必需的 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-4-24 037666 Chengsoul 2024-4-24 15:07
浅谈《Balatro》小丑牌的游戏设计与rogue元素 attach_img Chengsoul 2024-4-24 04481 Chengsoul 2024-4-24 09:15
玩家行为观察(一):从抽象到具体 attach_img Chengsoul 2024-4-18 05031 Chengsoul 2024-4-23 21:00
模拟经营手游之王?《Township》游戏拆解分析 attach_img Chengsoul 2024-4-23 05385 Chengsoul 2024-4-23 09:17
《三角洲行动》双端高品质的一体化生产管线与技术支撑【GDC 2024】 attach_img Chengsoul 2024-4-23 04561 Chengsoul 2024-4-23 09:02
游戏心理学研究:从心理学角度,浅析《冰汽时代》受到部分玩家批评的原因 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-4-22 037873 Chengsoul 2024-4-22 14:54
[分享] 这些坑你都踩过吗?独立游戏制作人自述5年血泪坑 attach_img 一元 2021-2-8 011650 一元 2024-4-19 13:22
【射击游戏】TPS对比FPS战斗设计差异与心得 attach_img Chengsoul 2024-4-19 05354 Chengsoul 2024-4-19 09:30
游戏社会学研究:为什么普遍认为买断制游戏比免费+内购游戏良心? attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-4-9 441271 法师猫不凡 2024-4-18 20:11
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-22 12:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块