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游戏策划 今日: 0|主题: 26953|排名: 9 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
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Debug经验总结:优化、程序员和概率 attach_img [来自: 游戏开发随笔] 小篱 2016-5-16 08915 小篱 2016-5-16 15:08
[讨论] 有人做项目,完全是狗熊式的,吃饱喝足,猛睡几个月,然 azhibbazhibb 2016-5-14 22580 aiiaib 2016-5-16 14:02
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[讨论] 单人竞技棋牌比赛模式拆桌拼桌方案 waijng0128 2016-5-15 02336 waijng0128 2016-5-15 23:59
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武器大师的春天 18060306192 2016-5-13 01509 18060306192 2016-5-13 16:04
[分享] 如何挖坑最有效:免费手游成功吸引玩家的7大心理战术 attach_img 小篱 2016-5-13 04107 小篱 2016-5-13 14:14
[分享] 自由度至上的王道之路 谈作品沙盒化风潮的个中利弊 attach_img 小篱 2016-5-13 05441 小篱 2016-5-13 12:01
[分享] 捕鱼达人中的概率——命中率和奖池公式研究 attach_img 小篱 2016-2-26 320180 danmo5 2016-5-13 10:53
[原创] 参照历史规律做游戏设计:《文明》系类国家设计改良思路 attach_img 小篱 2016-5-9 34307 zzheng520614123 2016-5-13 10:32
[分享] 废墟里的金矿——一款失败的手游给我的教训与收获 attach_img 小篱 2016-5-5 65523 windwind 2016-5-12 17:06
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[讨论] 皇室战争解析讨论 attach_img easy0728 2016-5-11 26093 kingcat55 2016-5-11 16:03
[原创] 《超级幻影猫》开发经验总结:游戏里不得不纠结的细节 attach_img 小篱 2016-5-4 58849 aiiaib 2016-5-11 13:01
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那些年,我在游戏开发中改过的bug:坑爹的Vista与中间件 attach_img [来自: 游戏开发随笔] 小篱 2016-5-10 27726 lang405936179 2016-5-11 10:30
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