游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (168) |订阅

游戏策划 今日: 1 |主题: 26959|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识 attach_img Chengsoul 2025-5-28 0919 Chengsoul 2025-5-28 09:10
从免费手游到 3A 大作:中国游戏产业转型靠什么撑起来? attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-5-22 0875 Chengsoul 2025-5-22 17:08
不止小丑牌:发行商Playstack和那些热门独立游戏背后的故事 attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-5-21 0798 Chengsoul 2025-5-21 15:17
特朗普关税新政使复古游戏产业陷入恐慌 attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-4-23 01762 Chengsoul 2025-5-21 12:04
【小游戏系列】《无尽冬日》产品模型解析 attach_img Chengsoul 2025-5-20 01529 Chengsoul 2025-5-20 09:28
行业苦数值久矣!长线游戏数值膨胀困局的思考与解法 attach_img Chengsoul 2025-5-19 0875 Chengsoul 2025-5-19 09:32
《死亡搁浅 2》小岛秀夫导演谈疫情后对 “过度连接” 的质疑 —— 探讨故事主题与选角内幕等开发秘闻 attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-5-15 0950 Chengsoul 2025-5-15 14:53
双点工作室如何在竞争激烈的模拟经营游戏领域脱颖而出 attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-5-14 0891 Chengsoul 2025-5-14 10:55
【万字干货】如何用科学的方法论制作出高品质的游戏 attach_img Chengsoul 2025-5-12 01703 Chengsoul 2025-5-12 11:06
游戏策划该如何解决长线游戏的数值膨胀问题,同时让用户持续保持粘性? attach_img Chengsoul 2025-5-12 0846 Chengsoul 2025-5-12 09:25
电子游戏需要有什么样的操作玩法? attach_img Chengsoul 2024-9-11 05842 Chengsoul 2025-5-10 15:20
破译“好玩”的终极路径:从《俄罗斯方块》到艺术圣殿,拉夫·科斯特的“乐趣理论”深度拆解! attach_img Chengsoul 2025-5-9 0781 Chengsoul 2025-5-9 09:26
演示而不是文本对白,3个维度构建游戏中的环境叙事 attach_img Chengsoul 2025-5-7 01013 Chengsoul 2025-5-7 09:18
游戏杂谈:为什么原神三年了都没被任天堂告? attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2025-5-6 01000 Chengsoul 2025-5-6 14:20
何为“文化”?浅谈一些关于“文化”的话题 attach_img Chengsoul 2025-4-30 01003 Chengsoul 2025-4-30 10:45
游戏设计思考:核心玩法的立项 attach_img Chengsoul 2025-4-30 01117 Chengsoul 2025-4-30 09:08
经久不衰的《宝可梦》系列如何做好基础体验? attach_img Chengsoul 2023-3-20 05224 Chengsoul 2025-4-29 15:00
《展翅翱翔》发行商:关税政策让行业的前景非常黑暗 attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-4-27 0861 Chengsoul 2025-4-27 15:57
找外包策划个slots真金以及美术外包 sumingkuan365 2025-4-26 0721 sumingkuan365 2025-4-26 17:50
Bongo Cat正在成为下一个“香蕉” attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-4-25 01184 Chengsoul 2025-4-25 14:26
GDC 2025 | 成为自己的英雄——《三角洲行动》的战斗设计法则 attach_img Chengsoul 2025-4-25 0943 Chengsoul 2025-4-25 10:02
【小游戏系列】《向僵尸开炮》全解析 attach_img Chengsoul 2025-4-3 15325 xujiezhige 2025-4-23 10:33
《艾尔登法环》的美术制作流程 attach_img [来自: 猴叔的花果山] Chengsoul 2025-4-22 01286 Chengsoul 2025-4-22 15:05
纸面写作之外:游戏的叙事传达手段浅析 attach_img Chengsoul 2025-4-22 01619 Chengsoul 2025-4-22 09:42
游戏心理学研究:游戏中的视觉奇观与地标建筑 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2025-4-17 01853 Chengsoul 2025-4-17 15:27
[分享] MOBA类游戏玩法设计指南:战术思维的修养 attach_img 小篱 2016-1-7 113566 福州牧尚翰 2025-4-16 20:35
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-3 10:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块