游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (156) |订阅

游戏策划 今日: 2 |主题: 26734|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[求助] 卡牌角色升星的属性需要细分出来设计吗? 新人帖 米邺 2024-2-26 0111 米邺 2024-2-26 10:16
游戏设计浅析:《永劫无间》做了哪些设计让石头剪刀布变得有趣 attach_img Chengsoul 2023-7-12 07079 Chengsoul 2024-2-22 11:24
游戏叙事的文本外叙事研究 attach_img Chengsoul 2024-2-21 03167 Chengsoul 2024-2-21 15:47
游戏关卡设计方法论(实践篇)-关卡规划文档怎么写? attach_img Chengsoul 2024-2-19 04336 Chengsoul 2024-2-19 08:36
[原创] 如何设计多人游戏的资源(经济与氪金)系统/虚拟物品如何定价 新人帖 ddhuugji 2023-5-17 24921 ddhuugji 2024-2-15 13:22
[讨论] 反推文档教程第一部分:格式篇 attach_img heatlevel 小篱 2015-12-10 927231 gzscforever 2024-2-7 17:41
向死而生:《血源诅咒》的战斗系统解析 attach_img Chengsoul 2023-12-6 015358 Chengsoul 2024-1-30 19:34
基于风险回报设计的游戏自由度研究 attach_img Chengsoul 2024-1-30 010443 Chengsoul 2024-1-30 09:21
游戏心理学研究:社会比较理论、游戏比较行为与游戏鄙视链 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-29 014649 Chengsoul 2024-1-29 16:02
游戏机制设计:动态难度平衡、心流体验与相关设计中的问题 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-25 015665 Chengsoul 2024-1-25 16:49
《冲就完事模拟器》关卡设计:重现高压清洗的满足感 attach_img Chengsoul 2024-1-25 09160 Chengsoul 2024-1-25 08:45
游戏叙事研究:基于“角色冲突设计法”创造复杂情境的方法及解说 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-24 015906 Chengsoul 2024-1-24 17:52
游戏叙事研究:基于“人设冲突设计法”创造复杂情境的方法及解说 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-1-23 017555 Chengsoul 2024-1-23 14:30
如何有效学习交互设计2 attach_img Chengsoul 2024-1-23 010492 Chengsoul 2024-1-23 11:01
游戏策划设计系统时,除了考虑设计目的,还需要考虑什么? attach_img Chengsoul 2024-1-22 18394 czdgby 2024-1-23 10:33
如何有效学习交互设计1 attach_img Chengsoul 2024-1-22 010337 Chengsoul 2024-1-22 18:14
一个新角度:用<核心体验>来定义“魂味” attach_img Chengsoul 2024-1-16 09946 Chengsoul 2024-1-16 09:21
从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏【一】:到底什么是节奏? attach_img Chengsoul 2024-1-8 14810 1004723341 2024-1-13 17:08
《漫野奇谈》拆解:一些对跑团游戏的思路总结 attach_img Chengsoul 2024-1-12 011922 Chengsoul 2024-1-12 09:22
在混乱战场中找到关键信息——《战锤40K:暗潮》战斗交互设计 attach_img Chengsoul 2024-1-10 09530 Chengsoul 2024-1-10 09:07
从战斗策划角度带你深入理解MOBA游戏的节奏【二】:BP规则的形成 attach_img Chengsoul 2024-1-9 05534 Chengsoul 2024-1-9 09:11
RTS游戏为何总是采用多资源系统 attach_img Chengsoul 2024-1-9 04567 Chengsoul 2024-1-9 09:02
《燕云十六声》二测战斗体验拆解及分析 attach_img Chengsoul 2024-1-8 06831 Chengsoul 2024-1-8 15:51
强化战斗体验?当动作游戏中的敌人设计搭载了AI attach_img Chengsoul 2023-11-15 012152 Chengsoul 2024-1-5 20:56
《逆水寒》手游是如何在手机上实现端游级角色品质的? attach_img Chengsoul 2024-1-5 06195 Chengsoul 2024-1-5 09:16
[原创] 双生合一,觉知平静 新人帖 龙女在此 2023-10-24 13054 pilindec 2024-1-3 15:38
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-19 15:55

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块