游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (171) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26997|排名: 8 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] MMORPG中的特殊场景探索设计分析 (Part 4) 新人帖 ElectricArc 2024-12-26 01242 ElectricArc 2024-12-26 01:24
[原创] MMORPG中的特殊场景探索设计分析 (Part 3) 新人帖 ElectricArc 2024-12-26 01124 ElectricArc 2024-12-26 01:03
[原创] MMORPG中的特殊场景探索设计分析 (Part 2) 新人帖 attach_img ElectricArc 2024-12-26 01186 ElectricArc 2024-12-26 00:33
[原创] MMORPG中的特殊场景探索设计分析 (Part 1) 新人帖 ElectricArc 2024-12-26 01356 ElectricArc 2024-12-26 00:03
游戏杂谈:浅析很多独立游戏开发者坚持独立而不愿合作的原因 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-4-15 254677 A.dong 2024-12-23 15:11
关于游戏开发管线的设计与优化 attach_img Chengsoul 2024-12-4 14359 A.dong 2024-12-23 14:03
动作游戏的本质及相关设计方法论 attach_img Chengsoul 2024-11-13 05328 Chengsoul 2024-12-20 20:19
独立游戏开发如何入门?锻炼你的创意肌肉! attach_img Chengsoul 2024-12-20 01807 Chengsoul 2024-12-20 09:36
游戏制作的基石——工程能力 attach_img Chengsoul 2024-12-13 12886 Q59068790 2024-12-19 00:55
【潜力佳作】低成本极简美术,打造肉鸽射击爽游 - 《Rapid Stack Blitz Game》产品分析 attach_img Chengsoul 2024-12-17 02085 Chengsoul 2024-12-17 09:15
拷问策划,游戏不加钓鱼系统感觉少了些啥? attach_img Chengsoul 2024-12-16 02060 Chengsoul 2024-12-16 09:43
“肉鸽×卡牌构筑”好游拆解:局内战斗局外解锁循环体验 attach_img Chengsoul 2024-12-11 03311 Chengsoul 2024-12-11 09:04
游戏特效应怎样避免延期,提升开发效率? attach_img Chengsoul 2024-12-10 02852 Chengsoul 2024-12-10 09:35
[原创] 什么是游戏性? 从内因层面的四个维度深入探究 attach_img 两女一杯又一杯 2019-8-8 39284 DargonSH 2024-12-9 09:38
商业化设计(序):玩家需求是怎么产生的 attach_img Chengsoul 2024-11-29 24587 huoyanmao 2024-12-4 19:32
偶像IP改编手游系列案例分析:立项如何构造用户画像 attach_img Chengsoul 2024-12-4 03708 Chengsoul 2024-12-4 08:56
搜打撤玩法为何成立?夺金撤离类游戏的玩法拆解与分析 attach_img Chengsoul 2024-12-3 04291 Chengsoul 2024-12-3 09:31
[分享] GDC|来自桌面角色扮演游戏的最佳且最 “易借鉴” 的游戏机制——The Best and Most 'Stealable' Mechanics from Tabletop RPGs 新人帖 chragen_朽木 2024-12-2 04174 chragen_朽木 2024-12-2 18:52
[讨论] 简化版捕鱼达人VBA实现案例 新人帖 渣April 2022-1-29 18019 kanal724 2024-11-29 10:24
游戏叙事有多少种分类,各自的优点和适用范围是什么? attach_img Chengsoul 2024-11-29 04467 Chengsoul 2024-11-29 09:24
游戏策划进阶技能:如何输出优秀的‘游戏测评报告’ attach_img Chengsoul 2023-1-29 013493 Chengsoul 2024-11-28 18:31
游戏设计中如何不通过界面标识和自动寻路来自然地引导玩家? attach_img Chengsoul 2024-11-28 04343 Chengsoul 2024-11-28 09:09
游戏开发的美术环节中,最大的挑战来自哪里? attach_img Chengsoul 2024-11-28 04100 Chengsoul 2024-11-28 09:03
【干货】游戏界面设计 (一)核心设计 attach_img Chengsoul 2023-4-3 011783 Chengsoul 2024-11-27 11:23
从八个方面谈:关于游戏策划自身实力积累的总结 attachment digest heatlevel  ...2 [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-3-21 16200191 DargonSH 2024-11-21 13:45
竞技游戏中的反馈循环 attach_img Chengsoul 2024-11-20 04568 Chengsoul 2024-11-20 14:33
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-4 18:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块