开发技术论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (125) |订阅

游戏策划 今日: 1 |主题: 26042|排名: 5 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
一文纵览游戏内货币最经典设计 attach_img Chengsoul 2021-9-3 03025 Chengsoul 2021-9-3 10:59
Roguelike真的是独立游戏界的“万金油”吗?对此我有一些不同的看法 attach_img wanzi3220 2021-9-2 02713 wanzi3220 2021-9-2 14:45
游戏基础知识——“心流”理论在当代所面对的挑战 attach_img Chengsoul 2021-9-2 02512 Chengsoul 2021-9-2 10:30
开发者谈策略游戏设计多个层面的质量标准 attach_img wanzi3220 2021-9-1 02364 wanzi3220 2021-9-1 14:18
除了重制,《死亡空间》还能开个 HUD 理论课 attach_img wanzi3220 2021-9-1 01538 wanzi3220 2021-9-1 11:32
[分享] 从技能设计复杂度及定位谈被动技能 attach_img digest heatlevel  ...2 wuye 2015-3-26 1325072 apollogame 2021-9-1 10:28
文案策划必修课(3):游戏情节的塑造 attach_img Chengsoul 2021-8-31 02298 Chengsoul 2021-9-1 10:25
如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景 attach_img Chengsoul 2021-9-1 02679 Chengsoul 2021-9-1 09:58
4人开发、首周销量超50万份,《循环勇者》是怎样做成的? attach_img Chengsoul 2021-9-1 01858 Chengsoul 2021-9-1 09:30
从《异度之刃 2》、《八方旅人》到《原神》 attach_img apollogt 2021-8-8 66803 VegetableDog! 2021-8-31 23:10
《分享同乐!瓦力欧制造》Polygon 前瞻:联机体验,双倍混乱! attach_img wanzi3220 2021-8-31 01771 wanzi3220 2021-8-31 11:57
北欧神话会是下一个有潜力的小众题材吗?它有哪些特点? attach_img Chengsoul 2021-8-30 02049 Chengsoul 2021-8-30 16:09
观点:下一款《银河战士》该从独立游戏中取取经了 attach_img wanzi3220 2021-8-30 01900 wanzi3220 2021-8-30 15:32
《使命召唤:先锋》测试体验,及预告片军设错误吐槽 attach_img wanzi3220 2021-8-30 01985 wanzi3220 2021-8-30 14:56
[原创] 游戏设计-游戏快乐知多少(一)? attach_img gaoqu777 2021-8-30 01022 gaoqu777 2021-8-30 14:31
角色设计:如何讲述一个人 attach_img Chengsoul 2021-8-30 01531 Chengsoul 2021-8-30 11:41
一些对3D镜头控制的学习和理解 attach_img Chengsoul 2021-8-30 01418 Chengsoul 2021-8-30 10:06
[原创] 游戏设计-游戏与情绪 attach_img gaoqu777 2021-8-30 0828 gaoqu777 2021-8-30 08:34
[原创] 《无尽的拉格朗日》--Day10体验 szs740976819 2021-8-30 01697 szs740976819 2021-8-30 04:54
简述游戏地图制作过程(一) attach_img Chengsoul 2021-8-27 03269 Chengsoul 2021-8-27 14:58
三万字长文讲述:“模拟经营”游戏感悟(下) attach_img Chengsoul 2021-8-27 03269 Chengsoul 2021-8-27 11:25
三万字长文讲述:“模拟经营”游戏感悟(中) attach_img Chengsoul 2021-8-27 03738 Chengsoul 2021-8-27 11:19
三万字长文讲述:“模拟经营”游戏感悟(上) attach_img Chengsoul 2021-8-27 05490 Chengsoul 2021-8-27 11:08
从《艾迪芬奇的记忆》看游戏中的混合式叙事 attach_img liefeng603 2021-8-27 01575 liefeng603 2021-8-27 10:33
游戏交互中的镜头机制:这些特殊镜头技巧与运镜方式,你了解吗? attach_img wanzi3220 2021-8-26 02356 wanzi3220 2021-8-26 15:00
分析师谈如何避免游戏平衡中的“灭霸谬论” attach_img liefeng603 2021-8-25 02651 liefeng603 2021-8-25 15:20
下一页 »

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发技术论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2021-12-9 19:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块