游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26854|排名: 8 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
人为什么喜欢玩游戏?到底什么情况会感到无聊和有趣?怎么让游戏更长线?——最佳刺激模型告诉你 attach_img Chengsoul 2024-7-31 04298 Chengsoul 2024-7-31 16:51
【什么值得抄】史莱姆太多啦,这可咋整? attach_img Chengsoul 2024-7-26 04875 Chengsoul 2024-7-26 09:05
射击游戏PVP关卡设计及融入开放世界玩法设计 attach_img Chengsoul 2024-7-18 06014 Chengsoul 2024-7-18 09:08
开放世界地图设计的秘诀:图标的多维应用 attach_img Chengsoul 2024-7-17 05234 Chengsoul 2024-7-17 08:48
《极乐迪斯科》剧情系统设计拆解 attach_img Chengsoul 2024-7-16 04883 Chengsoul 2024-7-16 08:52
[讨论] 《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》及个人解读 attach_img liefeng603 2018-7-4 19804 ccArtermices 2024-7-15 20:16
游戏中的无声交流:营造沉浸式体验的必备利器 attach_img Chengsoul 2024-7-12 04915 Chengsoul 2024-7-12 09:16
游戏心理学研究:基于格式塔心理学浅谈《绝区零》的界面设计问题 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-7-10 023025 Chengsoul 2024-7-11 17:39
【什么值得抄】随机兵团,强势出击! attach_img Chengsoul 2024-7-11 14678 liao064152 2024-7-11 16:24
箱庭+半开放世界,《原子之心》核心体验及关卡分析 attach_img Chengsoul 2024-7-10 04554 Chengsoul 2024-7-10 08:50
ROGUE肉鸽三要素:目标&成长&新鲜 attach_img Chengsoul 2024-7-1 25736 hptear 2024-7-8 15:14
自由经济系统的设计(二):生态设计 attach_img Chengsoul 2022-11-1 06702 Chengsoul 2024-7-8 13:21
自由经济系统的设计(一):系统设计-物品与货币,交易系统演化 attach_img Chengsoul 2022-10-8 05004 Chengsoul 2024-7-8 13:21
【游戏小杂谈】 浅谈日本游戏的《多媒体企划》 attach_img Chengsoul 2024-7-8 03756 Chengsoul 2024-7-8 09:02
[讨论] 攻击判定流程研究: 瀑布算法、圆桌算法、混合算法解析 attach_img heatlevel 小篱 2016-8-23 218385 haiziuuu9 2024-7-5 18:51
想让自己的游戏不一样、更好玩怎么办?其实很简单 attach_img Chengsoul 2024-6-28 25448 max911 2024-7-5 18:50
【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕 attach_img Chengsoul 2024-7-5 03442 Chengsoul 2024-7-5 08:19
命悬一线的决斗,祝你好运! - 《恶魔轮盘》产品分析 attach_img Chengsoul 2024-6-28 13155 多枝节的不还手 2024-7-4 11:46
【什么游戏值得抄】 科学停车,从我做起! attach_img Chengsoul 2024-7-4 02438 Chengsoul 2024-7-4 08:47
游戏设计左道,BattlePass新思考 attach_img Chengsoul 2024-7-3 02447 Chengsoul 2024-7-3 09:02
动效设计的功能性-视觉引导 attach_img Chengsoul 2024-7-2 02340 Chengsoul 2024-7-2 11:11
走近宫本茂:游戏之神的设计哲学 attach_img Chengsoul 2024-7-2 01995 Chengsoul 2024-7-2 09:12
我,用心做传奇 attach_img Chengsoul 2024-5-20 03596 Chengsoul 2024-7-1 16:54
【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕 attach_img Chengsoul 2024-7-1 01659 Chengsoul 2024-7-1 06:19
辉之环|简洁策略与极致爽感的完美融合 attach_img Chengsoul 2024-6-27 02488 Chengsoul 2024-6-27 18:01
揭秘恐怖游戏背后的设计:惊吓点与玩家的“脑力负荷” attach_img Chengsoul 2024-6-27 02350 Chengsoul 2024-6-27 08:52
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-21 23:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块