游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26881|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
《非生物因素》解析:用资源规划控制玩家体验曲线 attach_img Chengsoul 2024-9-11 03771 Chengsoul 2024-9-11 11:35
游戏基础交互:【建立目标】和【落地设计】 attach_img Chengsoul 2024-9-10 03013 Chengsoul 2024-9-10 09:22
网状叙事研究:看《博德之门3》一“网”打尽沉浸感 attach_img Chengsoul 2024-9-9 02821 Chengsoul 2024-9-9 18:35
[讨论] 这个论坛还在,还有多少在游戏行业坚持的兄弟呢? kfwht000 2022-7-21 25070 黑夜辩护师 2024-9-6 15:21
《偶像大师 闪耀色彩 Song for Prism》如何完成角色的3D化?避免违和感的CRIWARE技术! attach_img Chengsoul 2024-8-29 04059 Chengsoul 2024-8-29 09:06
【好游推荐】兵团合成,出“棋”制胜! attach_img Chengsoul 2024-8-28 04185 Chengsoul 2024-8-28 08:58
[转载] 5毛钱的战斗系统设计流程(上) attach_img D小游 2018-8-21 515485 tealcwu 2024-8-27 14:10
【游戏关卡设计集】从平面布局到遭遇战设计 attach_img Chengsoul 2024-8-27 04389 Chengsoul 2024-8-27 09:56
[分享] 游戏开发<关卡设计Level Design>资料专题 attach_img 一元 2024-8-26 04565 一元 2024-8-26 17:45
在避开“热门”之前,先试试理解“热门”——动作游戏基础战斗设计浅析 attach_img Chengsoul 2024-8-26 04454 Chengsoul 2024-8-26 09:33
【人物弧光编写讨论】消极弧——第二幕 attach_img Chengsoul 2024-8-26 03524 Chengsoul 2024-8-26 09:08
爆款游戏方法论之把握你的核心用户 attach_img Chengsoul 2024-6-24 16509 tcmusic.net 2024-8-25 09:11
深得中小团队偏爱的品类,【肉鸽游戏】前世今生深度解析 attach_img Chengsoul 2024-8-20 04378 Chengsoul 2024-8-20 09:38
动效设计的功能性-及时反馈 attach_img Chengsoul 2024-8-15 04705 Chengsoul 2024-8-15 16:44
【人物弧光编写讨论】消极弧——总体介绍和第一幕 attach_img Chengsoul 2024-8-15 04698 Chengsoul 2024-8-15 09:10
一种角色扮演类模拟经营游戏的引导体系构建方法 attach_img Chengsoul 2024-8-14 04954 Chengsoul 2024-8-14 09:48
我有一个绝妙的游戏点子,怎样才能把它做出来?——独立游戏可行性概念篇 attach_img Chengsoul 2024-8-12 04831 Chengsoul 2024-8-12 11:25
游戏怎么抄出优势呢? [来自: 通辩名法] 万色烈空 2024-8-12 022556 万色烈空 2024-8-12 09:11
【好游拆解】在塔防游戏里竞拍又竞争! attach_img Chengsoul 2024-8-9 04260 Chengsoul 2024-8-9 09:23
《潜水员戴夫》:玩法融合的构建与广度拓展的缺陷 attach_img Chengsoul 2024-8-8 03988 Chengsoul 2024-8-8 09:22
游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2024-8-6 023139 Chengsoul 2024-8-6 14:24
【潜力新游】来一场华丽的猜拳大冒险吧! attach_img Chengsoul 2024-8-6 04254 Chengsoul 2024-8-6 09:00
网易文案策划必修课:从剧情、世界观到情节的具体创作 attach_img Chengsoul 2024-8-2 05000 Chengsoul 2024-8-2 09:18
游戏设计终极问题的半个答案-赛季 attach_img Chengsoul 2024-8-1 05045 Chengsoul 2024-8-1 09:00
【人物弧光编写讨论】平稳弧——第三幕 attach_img Chengsoul 2024-8-1 04633 Chengsoul 2024-8-1 08:49
游戏研发疑难杂症:1000万够做游戏,为何3000万不够? attach_img Chengsoul 2023-11-2 413573 mu8011 2024-7-31 17:30
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-22 12:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块