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楼主: 正宇不在

[讨论] [解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

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发表于 2012-8-15 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

正宇你这是苹果流

唯总裁决策的必然结局是,老大累垮,马屁精上位,技术走光,市场部接管。

苹果能成功的原因是他们有传奇招牌偶像式人物,中国能这么玩的,目前只有马云一个。

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发表于 2012-8-15 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因

制衡不是拆台,监督政府并不是说反对政府。
团结起来做事只能当作口号喊喊,
没有制衡和相互监督的权利就必然变成滥权。
sjinny: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

我不赞成把各个部门变成互相拆台互相制衡的关系。
一个团队是为了共同的目标团结起来做事的。

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发表于 2012-8-15 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

监督政府之所以有合理性,是因为本来政府的权力都是人民赋予的,所以两者在伦理上不是平等的关系。
但是一个项目团队里不同分工的人之间不是这样。
之所以要提出项目这个概念,就是为了消除部门壁垒。

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发表于 2012-8-15 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

如果有人想模仿乔布斯,可以先看看这个:
http://www.ifanr.com/129521

“也非暴君

如果你接受乔布斯也常犯错的假设,那么你只好否定乔布斯的暴君形象。很多故事表明:乔布斯不是很在乎个人权威。

他喜欢 Intel 的 CPU ,但是,当 Tony Fadell 和他拍着桌子咆哮的时候?他接受了 ARM 。(换成 Cook ?那种性格的第一反映怕是去维护等级)

他不喜欢 AppStore ,Art levinson 为此找乔布斯谈了十几次。乔布斯的反应?不是厌烦,而是同意。

乔布斯也不喜欢 7 寸的平板。而这次官司中泄露的 email 表明: Eddy Cue 在几个月之后成功的说服了他改变了看法。(今年要是有 7 寸的 iPad 发表,你千万不要惊讶)

苹果内部的讨论似乎非常的直率和活跃。CEO 的立场也常被挑战 - 这非常非常不容易。而乔布斯也很善于纳谏 - 这更加难得。”

扪心自问自己会做得怎么样。

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发表于 2012-8-15 09:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正

gantleman: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

制衡不是拆台,监督政府并不是说反对政府。
团结起来做事只能当作口号喊喊,
没有制衡和相互监督的权利就必然变成滥权。


一个做游戏的,能有什么权力呢
游戏公司有3种人:
1、为了赚钱而做游戏的
2、为了学习而做游戏的
3、为了做游戏而做游戏的

如果都是第三种,怎么闹都无所谓;
团队管理者的任务其实是使前两者尽量往第三者上靠,同时剔除那些从没想过做游戏的家伙。

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发表于 2012-8-15 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真

你对权利的理解太狭隘了,
在上班的8个小时内,你人都是公司的。
上个厕所都是动用你的权利分配公司的资源,
w4xxxx: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!



一个做游戏的,能有什么权力呢……
游戏公司有3种人:
1、为了赚钱而做游戏的
2、为了学习而做游戏的...

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发表于 2012-8-15 09:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的

gantleman: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

你对权利的理解太狭隘了,
在上班的8个小时内,你人都是公司的。
上个厕所都是动用你的权利分配公司的资源,


这种公司,本身就不是做游戏的

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 楼主| 发表于 2012-8-15 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真

sjinny: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!


领导是否正确由谁来评判?如何评判?如果领导错了其他人能提出来吗?提出来有用吗?
你如何确保领导的正...


你脑子里到底在想什么?
我说的强力是技术好的意思,你说的强力是做事强势的意思。
你能不能看懂我帖子再说话?
技术好当然仲裁正确率更高啦?难道技术差会更高?

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 楼主| 发表于 2012-8-15 09:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因

w4xxxx: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

正宇你这是苹果流

唯总裁决策的必然结局是,老大累垮,马屁精上位,技术走光,市场部接管。

苹果能成功的原因是他们有传奇招牌偶像式人物,中国能这么玩的,目前只有马云一个。


老大必然是最累的,马屁精不会上位。
因为,我一直说的是老大是要研发3系技能全点出来。因此,这样的人是能分辨谁是真本事,谁是马屁精。老大技术不行才会有马屁精出现。

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发表于 2012-8-15 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

支持一言堂式的开发模式

但是不支持领导一言堂的开发模式

谁说话 听谁的话  这个判断基准 应该是 谁更了解游戏的开发方向,谁更了解游戏的开发角度,谁更能够看清我们所要的游戏  谁就站出来来说话   真理越辩越明

懒惰是人的天性,所以不要为自己的“不做”找任何借口;
控制他人是自信的表现,但是请务必为自己的“做”找尽可能多的理由,否则我就会反驳你。
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