游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 正宇不在

[讨论] [解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

[复制链接]

0

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2012-8-16 08:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的

gantleman: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

可你说的这个“东西”别说人就是机器都不可能,
就是在自然界这么听话的“东西”都...

绝对服从?这就是你理解偏了,抽空读点管理学吧,这里要求的不是绝对服从,而是减少程序的职能范围,只要这个思路没问题,怎么让程序照办,这就是管理技术的问题了:因为他们承接了这个项目,而项目要求是实现明确的,项目的奖励也是实现写清的,换言之,程序有选择,虽然选择范围从原来的“该怎么干”缩小成了“干,或不干”,但最终他们选择承接这个项目,就足以说明项目的技术要求他们能实现,奖励他们看得上。

58

主题

1437

帖子

2207

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2207
发表于 2012-8-16 08:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯

哪策划就要比程序都清楚哪些在技术上是能干那些不能干。
例如策划个案子要500人进行活动,服务器到399人崩溃了,
如果解决技术问题还需要1个月,可案子距离上线只剩3天公告都出去了,
这类问题应该比比皆是吧,如何解决?
三上智也: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!


绝对服从?这就是你理解偏了,抽空读点管理学吧,这里要求的不是绝对服从,而是减少程序的职能范围,只要...

58

主题

1437

帖子

2207

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2207
发表于 2012-8-16 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

人跟人可以讨价还价,策划可以跟程序讨价还价,
可程序怎么跟机器讨价还价呢?美术也不能跟画板讨价还价吧!
策划把自己跳出三界外,那就别指望任何东西是有保障的。
这样是逼迫程序开始玩下三滥而已。

0

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2012-8-16 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

哪策划就要比程序都清楚哪些在技术上是能干那些不能干。
例如策划个案子要500人进行活动,服务器到399人崩...

实际上你问的问题非常非常的简单,答案就是让策划团队里有懂程序的人,这个答案是显而易见的,那么结果呢?这个问题丝毫没有动摇我的核心观点,仅仅是在强调程序员的重要性,所以说你的“程序员立场”让你跑题了。

这个帖子是讨论管理,在这里发言不要站在程序立场,也不要站在策划立场,站在投资者立场上看看哪种管理模式更能解决部门扯皮,这才是本帖的宗旨,不用急着为程序员“正名”,强调程序多重要,因为我从不否认程序的重要性,而你鲜明的程序员立场让你忽略了这个帖子的主题:我们在谈怎么减少扯皮问题,不是在谈程序员重不重要、策划该不该懂程序

实际上你还提到了一点,时间问题,这同样是个简单的不得了的管理技术问题:薪酬设计而已,既,策划案不仅有明确的技术要求和报酬,还有时间要求,超过规定时间,按照超出天数缩水奖金。这一点我之前不提,是因为这是个项目管理的常识——明确的时间要求。而你的程序员立场,让你只注重强调程序知识的重要性而忽略了我们的话题,以至于提问如此肤浅。
而要明确逾期责任,最好的办法还是策划与执行分离——若他们共同工作,扯皮又来了:这个项目本可以按时完成,是策划的修改太多了!
你的观点提炼出来,就是两句话,1,程序很重要,2,不懂程序要逾期
我的回答,也就是两句话,1,程序是重要,2,不懂管理要逾期

核心观点还是不变,搞策划的不要参与程序制作(但不是说策划团队应该对程序一窍不通),策划不执行,才能专心策划,执行不策划,才能避免扯皮。

58

主题

1437

帖子

2207

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2207
发表于 2012-8-16 09:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相

管理不能超脱于技术,所有东西最终都要变成代码。
你说的方法无外乎把公司分裂为两拨人,并且把策划整体都放到了管理层最多再拉几个懂程序的进来。
我的程序员立场让我看到了你看不到的问题,再怎么强调管理策划的文档都是变成代码,
在这个流程中任何环节无论技术上的,人为的,主观的,客观的,可预期的,不可预期的。
只要任何环节出了问题变不成代码就涉及到协商沟通修改。
如果策划不妥协,不沟通,哪就要保证自己的案子百分百能变成代码。
程序自己都不敢保证的东西,策划怎么就能给出这么强有力的保障呢?
而谁重要谁不重要的意思我理解是。

在一个软件公司"没有技术问题",所有的问题都可以通过恰当的管理解决。
策划提出的案子都可以通过恰当的管理变成代码,中间没有任何技术问题,或者技术问题都可以被程序解决。

中国公司居然有这么神奇的管理和程序吗?
按这个思路走下去,中国应该和国外公司没有任何技术差距才对,这么牛逼的管理和程序。
哪中国公司做不出一流水平的游戏都是因为策划很烂,因为技术和管理都不是问题。
三上智也: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!


实际上你问的问题非常非常的简单,答案就是让策划团队里有懂程序的人,这个答案是显而易见的,那么结果呢...

0

主题

30

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
发表于 2012-8-16 10:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

管理不能超脱于技术,所有东西最终都要变成代码。
你说的方法无外乎把公司分裂为两拨人,并且把策划整体都...


如果程序这个实现不了、那个实现不了,那还要这程序干什么?
另外一点,为何总是要说策划是脱离的?
最终配置各种表格、脚本的不也是策划么?

58

主题

1437

帖子

2207

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2207
发表于 2012-8-16 10:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——

上面哪位说的策划只负责说程序来执行避免扯皮。
而你说策划写配置写脚本,这很好,可这里有几个策划会写脚本?
yoshinhwa: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!



如果程序这个实现不了、那个实现不了,那还要这程序干什么?
另外一点,为何总是要说策划是脱离的?
最终配置各种表格、脚本的不也是策划么?

0

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2012-8-16 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: [解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

其实原因很简单:
1.目标不同
我的考核目标是堆几行代码,你的考核目标是出几页文档,他的考核目标是画几幅图,那我为什么要听你的,你为什么要看他脸色,他又凭什么会听我指手画脚?每个人肯定都会向着最简便地完成自己的目标的方向前进。
2.缺乏强有力且客观的项目管理
项目管理/产品经理在大型IT企业内已经是独立的工种,担任产品经理的人往往既不是需求方也不是执行方,但是又能够理解需求方和执行方的管理者。产品经理协调需求,确定工期,跟进项目完成,必要的时候做出决断且不会偏向于谁。而现在小公司往往就是策划做产品经理或者干脆领导做产品经理,决断力是有了,但是未必能让需求协调OK。

解决方案也很简单:
1.参与一个项目的人,无论策划,运营,美术,程序,背同一个KPI指标,如该项目盈利多少多少。这样就算需求方不提修改需求,程序美术都会主动来要求改点什么了。
2.项目管理由独立产品经理担任。

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
 楼主| 发表于 2012-8-16 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: [解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成

Shelly: Re: [解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

其实原因很简单:
1.目标不同
我的考核目标是堆几行代码,你的考核目标是出几页文档,他的考核目标是画几...



书看多了吧?

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2012-8-16 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因

gantleman: Re:[解密] 管理的疑难杂症——部门相互扯皮的真正成因!

人跟人可以讨价还价,策划可以跟程序讨价还价,
可程序怎么跟机器讨价还价呢?美术也不能跟画板讨价还价吧!
策划把自己跳出三界外,那就别指望任何东西是有保障的。
这样是逼迫程序开始玩下三滥而已。


我一直希望能有具有扎实程序技术的人来牵头推进项目,甚至是担任项目负责人

不是策划跳出三界,而是必须有人跳出三界,来担当或组织从项目负责到游戏设计到内容配置的一系列工作

如果有一批主动思考游戏卖点,主动设计游戏系统,主动配置游戏内容的程序员在“做游戏”(注意是做游戏,不是敲代码)

我TM招那么多策划干吗?有病啊!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-28 10:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表