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发表于 2005-11-5 02:28:00
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Re: 防止虚拟世界货币膨胀的三大规则介绍 (自转)
为什么一个从来不接触网络游戏的人去非常喜欢高谈阔论网络游戏里的经济体系呢?
尤其是认为 虚拟世界货币膨胀的根本原因是因为有太多的现金交易的话。
你最好先弄清楚,现实货币与虚拟世界虚拟物品的交易结果,既不能让这个虚拟世界里[虚拟物品]变多,也不能让这个虚拟世界里的[虚拟货币]减少.
只能[虚拟物品]的[所有权]发生了转移.对于虚拟世界的影响,仅仅只是现实货币的拥有者,在花费了现实货币后,取代虚拟货币的原拥有者,将虚拟货币投入到游戏的流通过程中去。
如果你还不清楚,那么我给你画个关系图
1\没有现实货币 购买 虚拟货币行为的情况下,虚拟世界里的虚拟物品流通方式
[系统产生]-->[虚拟货币]->[虚拟货币拥有者]->[消耗/流通虚拟货币]->[系统回收]
存在现实货币 购买 虚拟货币行为的情况下
[系统]->[虚拟货币]->[虚拟货币原拥有者]-> [现金交易] ->[ 虚拟货币新拥有者] ->[消耗/流通虚拟货币]->[系统回收]
请注意!!
现金仅仅只是让物品的所有权发生了的转移
现金的持有人持有再多现金,他也无法使用现金来创造物品 |
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