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楼主: Anarchy

[讨论] 【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

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发表于 2007-2-12 11:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放

diyfgq: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

如果是做成多种货币,一种是官方发放的(免费游戏里面是用RMB换的),一种就是楼主所说的玩家自制货币,货币之间的兑换?流通?

或者干脆不能沟通!!

干吗非要货币之间兑换?如果玩家长期生活在一个城市,那么完全可以没有官方汇率,只能玩家之间交易

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发表于 2007-2-12 11:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界

魂魄追风: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。
怎么我记得是汉朝那个刘濞可以自己发行货币,产盐什么的,还把晁错杀了,后来叛变了。。。
对外国研究不深。。。

所以丫才成了心腹大患啊,他还到处海吹“天下都用我的钱”。灭了他之后景帝就不准造私钱了。其实西汉初年的社会经济挺原始的,连布和谷子都当货币用。

后来武帝任用桑弘羊,将冶铁、煮盐和铸钱全部收归官营,这才有了著名的五铢钱。

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发表于 2007-2-12 11:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发

魂魄追风: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。


或者干脆不能沟通!!

干吗非要货币之间兑换?如果玩家长期生活在一个城市,那么完全可以没有官方汇率,只能玩家之间交易

[em11] [em11]年轻银儿~~~~玩家自己还是会去交易的。你只能设计世界原理,不能规定玩家行为。

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 楼主| 发表于 2007-2-12 11:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界

唱歌的炮灰: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。


能点按钮的只有一个人的话,前面的那些“决策”者(没有实行权力不能算真正的决策者)、辅助者说话完全可...


我觉得这是具体功能实现时的具体规则设定了

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发表于 2007-2-12 11:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的

唱歌的炮灰: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。


[em11] [em11]年轻银儿~~~~玩家自己还是会去交易的。你只能设计世界原理,不能规定玩家行为。

我没说不能交易,只是没有官方汇率,多少换多少玩家自己决定。。。

这是不同国家的货币只是不同的一般等价物

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发表于 2007-2-12 12:01:00 | 显示全部楼层

【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

Anarchy: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。
我觉得这是具体功能实现时的具体规则设定了

这个本来就是YY,但是至少要YY得够专业。把什么问题都推到“具体实现”上,其实这往往导致思虑不周。

要知道无数的好创意就死在细节上。

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 楼主| 发表于 2007-2-12 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

因为现在并没有设计到具体开发,所以只是讨论大方向上的设想

比如你提出的城主被盗号(引申出城主权力过大)的问题,确实是我还没有想到的。
那么应对的方法就是分化城主的权力,或者需要几个城市管理的高级角色来共同决定后才能执行金币的制造命令。只不过具体要在城主下面设置副城主还是丞相,要设置几个,这种太细节的就没必要讨论了。

其实在EVE里面已经有类似的设定可以借鉴,EVE的军团CEO和股东可以提出宣战、开除某某成员之类的提案,然后在规定的时间内进行投票(限股东),投票通过后CEO就可以点那个“执行”的按钮。
EVE里面也有竞选CEO的功能,可以在CEO ID无法上线的情况换人来管理。

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发表于 2007-2-12 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

如果在现实生活中能够自己发行纸币。这个社会将会怎么样。

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发表于 2007-2-12 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

由城主或者寡头精英垄断的经济系统有什么不同?只允许寡头造钱权的理由是什么?
在现实中,不允许全民造钱的其中一个理由是防止造假,或者短斤缺量。但在游戏里则不存在这样的问题。

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发表于 2007-2-12 13:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放

钟健: Re:【设想】假如由玩家来控制游戏世界内金币的发放。。。

由城主或者寡头精英垄断的经济系统有什么不同?只允许寡头造钱权的理由是什么?
在现实中,不允许全民造钱的其中一个理由是防止造假,或者短斤缺量。但在游戏里则不存在这样的问题。

.........................

一个没有黄金储备的国家,瞬间就会经济崩溃,因为它印的钞票不值钱。假钱和真钱只有一个区别,就是背后的信用体系。

香港大学的孔笑微曾在《南方周末》上写过一篇简单通俗的关于布雷斯顿森林体系构成的文章。为什么我们会相信ATM终端、银行卡上的那些数字是钱?给你一张精良的假钞并告知你:这是假的,你为什么就不敢拿它去银行?有没有想过这是为什么?
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