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像素宝典 #12 植物、沙子、死亡、室内

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发表于 2020-4-10 10:17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
像素宝典

这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理。

佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名。这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。

相关链接:

Pedro Medeiros@Patreon
风农@indienova
风农@bilibili 专栏


可爱


01.gif


02.gif


这周的教程是关于画可爱的东西。

画可爱的角色不是我的特长,不过还是写了点自己画可爱角色时的准则。记住达到可爱的效果有非常多的方法,这只是我通常的做法。

Aaron Blaise 做过一期很棒的视频,可以看看:
https://www.youtube.com/watch?v=9ByQoGs992Y

植物 3


03.gif


04.gif


又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些。

这节我主要集中在参考着照片来画更写实一些的纹理,和热带的,丛林的植物。

这里是之前的两节:

植物 1
植物 2
感谢大家的支持,让我们多画点植物:)

这节是植物教程的第三部分,不过属于另外一种类型的植物画法。

建议多找参考照片之类的。


沙子


05.gif


06.gif


我喜欢画沙子,因为这是我能用简单的方法可以画的东西之一,基本上就是:

画个波浪 > 中间画厚一点 > 加上阴影 > 重复

另外,我在试着让教程的主题更集中一点,像之前那样,字少点,绘制流程分解更多点,我们看看下几个教程的效果如何。

感谢大家的支持!

风农:实话说我也说不清楚啥叫硬边(hard edge),大家看图领会精神吧,

挨打 / 死亡动画


07.gif


08.gif


这节教程是关于死亡和受击动画。记住大部分这种动作都可以通过正确使用缓冲来表现。

这里是其他几个对此有帮助的教程:

血和内脏 (Blood and guts, 这个投了没过审,沾点血腥,大家感兴趣自己去看看吧)

小编注:就是上次我们提到的缺失的那个:

09.gif


动画缓冲 (Animation easing)
爆炸 (Explosion)
同样的,感谢大家一直以来的支持!

现代室内


10.gif


11.gif


年底特别忙,不过还是赶出了这个教程。这次是关于现代室内场景。这些建议都是基于我自己的风格,所以可能不适用于所有场景,但作为一个起始点还是可以的。

(风农:这些都是原贴的话,不是我说的。)聊点题外话,我正考虑改成隔一周出一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多的调研,润色一下教程。

感谢大家的支持!

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【风农翻译】像素宝典 #8
【风农翻译】像素宝典 #9
【风农翻译】像素宝典 #10
【风农翻译】像素宝典 #11

作者:Pedro Medeiros
译者:风农
来源:INDIENOVA
https://indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/





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