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游戏策划 今日: 1 |主题: 26980|排名: 9 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[吐槽] 大厂让我们很难玩的今天,策划应该做些什么 Tuisiper 2017-3-9 63601 __BlueGuy__ 2017-3-11 14:23
让玩家有盼头! 深度分析“游戏目标”的设计 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] 小篱 2017-3-10 311119 khan 2017-3-11 11:28
[分享] 《守望先锋》资深玩家分享:爱之深、责之切 attach_img wuye 2017-3-9 115352 storm1986 2017-3-10 19:17
[分享] 关于核心体验和功能堆积不协调的完美误差 attach_img 小篱 2017-3-10 03649 小篱 2017-3-10 10:28
游戏核心玩法解析:“获得”,一项简单却被玩坏了的元素 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] 小篱 2017-3-9 18683 kingcat55 2017-3-9 16:28
[分享] 守望先锋自定义玩法蓝图:唤醒更多的玩家 attach_img 小篱 2017-3-9 14704 kingcat55 2017-3-9 16:14
刷刷刷的游戏机制为何能吸引玩家? 简析核心玩法的三要素 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] 小篱 2017-3-2 511411 suhaonan2008 2017-3-9 14:24
[讨论] 《无双客栈》设计脑图 attachment bozijjda 2016-12-2 87220 bozijjda 2017-3-8 21:56
游戏核心玩法解析:“达成”是如何令人废寝忘食的 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] 小篱 2017-3-8 18898 poxaio 2017-3-8 20:44
一种与环境对象和角色对象交互的流程逻辑 attach_img gaonankai 2017-3-8 01675 gaonankai 2017-3-8 13:58
[分享] GDC 2017:如何进行整体性关卡设计 attach_img 一元 2017-3-8 03743 一元 2017-3-8 11:56
[原创] 减法公式下的战力计算 attach_img  ...23 GG_not_sure 2015-5-25 2420103 sunshine028 2017-3-7 17:49
[讨论] LOL正式比赛变成6V6怎么样?  ...234 一苇渡汉江 2017-2-22 328264 442350684 2017-3-7 16:02
[原创] 腾讯首款MMORPG手游 《梦幻诛仙》研究报告 attach_img jietuowo 2016-12-12 57247 cbcom178 2017-3-7 15:55
[讨论] 你做游戏的情怀在哪?  ...234 stormsniper 2016-4-18 379457 stormsniper 2017-3-7 15:15
[讨论] [流水账]对游戏中职业设定的一些思考 souleveye 2017-3-6 52877 442350684 2017-3-7 09:54
[原创] 《三国乱斗》游戏构想,欢迎点评 attach_img  ...23 我的儿子叫大胖 2017-1-31 239085 我的儿子叫大胖 2017-3-7 09:20
[分享] 如何让不玩游戏的程序员理解开发需求? attach_img 小篱 2017-2-4 57117 cod 2017-3-6 18:05
游戏核心玩法解析:浅谈解谜游戏的难度设计 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] 小篱 2017-3-6 012702 小篱 2017-3-6 11:48
[分享] 《守望先锋》是怎样从一个坎坷的开始重新找回希望 attach_img 小篱 2017-3-6 03748 小篱 2017-3-6 10:53
制作PVP地图设计思路总结(2) attach_img 一元 2017-3-6 071026 一元 2017-3-6 09:23
[吐槽] 聊聊自己游戏创业的旅程  ...2 握紧拳头 2017-2-28 155073 sanwurenyuan 2017-3-5 14:27
[原创] 人物VS资源 论东西方SLG的差异化 attach_img  ...23456 小篱 2016-3-9 5022500 Smile_xin 2017-3-5 04:33
[分享] 10w美刀一个月的制作人的演讲心得:MMO并非“越大即越好” attach_img 小篱 2017-2-28 77947 wufenqiwu 2017-3-4 19:38
独立游戏人分享:如何打造不亚于3A大作的游戏世界 attach_img 小篱 2017-3-3 13955 __BlueGuy__ 2017-3-3 16:15
[转载] MMO游戏竞技场设计 attach_img Chengsoul 2017-3-3 06975 Chengsoul 2017-3-3 15:50
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